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淡然的個人空間 http://97307.cn/?33563 [收藏] [復制] [RSS]

日志

設計方案討論

熱度 17已有 1469 次閱讀2010-12-11 23:39 |

大會議室,投影儀,匯聚生產(chǎn)部,,設計部,,銷售部負責人,還有總經(jīng)理,,可謂各抒己見,,廢寢忘食,中午沒有能夠按時吃飯,,下午繼續(xù),。每次的產(chǎn)品設計方案幾方繪審,是最熱烈,,最令設計者長見識,,生產(chǎn)部更多的是站在制造裝配的角度看待設計方案,銷售部則站在使用和售后的角度,,總經(jīng)理會站在中間或者是成本的角度,,意見紛呈。最后留給設計者的難題是,,你怎樣去平衡所有的問題,?體現(xiàn)在你最后定稿的產(chǎn)品圖紙中,不同的設計人員有不同的“平衡”方法,。設計最難的不是設計本身,,設計本身應該還是一個很單純的問題。而是設計出滿足各方面需求的產(chǎn)品,,當然這需要時間的沉淀和經(jīng)驗的積累,,人生又何嘗不是如此,怎樣去平衡,?是一個很藝術的問題,。

發(fā)表評論 評論 (13 個評論)

回復 老鷹 2010-12-12 09:38
再發(fā)到人才職場!
回復 渃梨梨 2010-12-12 11:53
設最難的不是設計本身這句話貌似有問題,。如果這樣何來優(yōu)化,。在我認為一個優(yōu)秀的設計人才應該是在設計的時候就已經(jīng)考慮了那三方的角度。這樣才叫設計
回復 湘里狼 2010-12-12 14:56
技術是需要沉淀和突破
回復 憨老馬 2010-12-13 10:54
不單純是技術,!
回復 nfjixie8 2010-12-13 11:14
靈感很重要
回復 二類底盤 2010-12-15 16:26
設計評審,,這個挺有意思
回復 無獨有偶 2010-12-15 22:28
我想評審不但要發(fā)現(xiàn)問題,,更要解決問題。無建設性的,,純粹反對的意見是不值得采納的,。
回復 機械神話 2010-12-28 19:17
這個時候你想到的應該是“獨裁”而不是平衡,要知道,,你永遠不可能平衡這些東西,,等產(chǎn)品批量生產(chǎn)了,還會不停有生產(chǎn),、銷售,、售后來找你,提各種要求,,每時每刻都有,。
說“獨裁”可能太自大了,其實是"獨自裁決“,,別人的意見一定要聽,,而且要經(jīng)常聽,但不能讓人牽著鼻子走,,把各方意見綜合一下,,自己作決定,自己負責,,對了是大家的功勞,,錯了自己改,哈哈,。我也很享受這種方案會,,每一次過程我都會記下來。方案會就是要讓人挑錯,,因為方案一定,,以后就是自己的責任了,不要怪別人沒提醒,。
回復 生而為贏 2011-1-11 18:30
有審核好�,。]審核的,,像俺,,自己出圖,,自己審,,犯錯誤都不知道,方案想找個人討論一下的,,連個人都找不到,,等加工東西出來了,!大家沒一個說好的,郁悶,!
回復 fmdd 2011-5-11 17:43
設計是一種妥協(xié)訓練,,設計者自己的想法,可能要部分拋棄,,最后部分采納別人的意見,。
設計者更麻煩的問題在于,有權勢的,、有影響力的,、有決定權的人的意見,你如果不聽,,后果會很嚴重,,就算他的意見并不高明,你也要慎重考慮,,滿足要求,。
回復 fmdd 2011-5-11 17:46
渃梨梨: 設最難的不是設計本身這句話貌似有問題。如果這樣何來優(yōu)化,。在我認為一個優(yōu)秀的設計人才應該是在設計的時候就已經(jīng)考慮了那三方的角度,。這樣才叫設計
要是設計者有這么高的水平,有這樣大的能耐,,何需召開那么多討論會議,。具備這種能耐的人,基本沒有,,一個成熟的設計師,,是需要站在第三方的角度來思考問題,可是你的考慮仍然不夠周詳,。就算是同一個用戶,,心情不一樣,時間不同,,給出的意見可能完全不同,。
回復 淡然 2011-5-12 09:40
fmdd: 設計是一種妥協(xié)訓練,設計者自己的想法,,可能要部分拋棄,,最后部分采納別人的意見。
設計者更麻煩的問題在于,,有權勢的,、有影響力的、有決定權的人的意見,,你如果 ...
有時候是需要妥協(xié),,但我沒有想明白之前,,我一般會堅持,想明白包括對權力,,成本,,等等
回復 淡然 2011-5-12 09:46
fmdd: 要是設計者有這么高的水平,有這樣大的能耐,,何需召開那么多討論會議,。具備這種能耐的人,基本沒有,,一個成熟的設計師,,是需要站在第三方的角度來思考問題,可是 ...
設計,,要做到滿足個方面的要求,,基本不可能,這里面一定要有取舍,,取舍是遵循自己長期以來的“設計觀”,,就如做人有自己的“人生觀”一樣!

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