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標(biāo)題: 請大佬解惑,,這個蝸殼怎么畫 [打印本頁]

作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:35
標(biāo)題: 請大佬解惑,,這個蝸殼怎么畫
這個蝸殼,有很多曲面,,不會畫,,請大佬講解一下4 V5 d' f+ R8 m# k

作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:37
這個是上半部分
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 13:37
下半部分
作者: shmilysunny    時間: 2019-12-13 14:57
讓我想起了當(dāng)時的螺旋進料的旋流器的進料體,,用曲面畫的
作者: 2011ayoon    時間: 2019-12-13 16:09
上半部分曲面上升是按螺旋上升的嗎?先做一個螺旋掃描,,在按外形切除
作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 16:37
2011ayoon 發(fā)表于 2019-12-13 16:09
/ i) [5 Y4 P9 g5 k8 }: x上半部分曲面上升是按螺旋上升的嗎,?先做一個螺旋掃描,在按外形切除

1 w) B3 S$ t7 A# ]是渦狀線,,越來越大,,但SW上渦狀線是平面的,,這又是立體的。這個線我畫不出來,,都沒法掃描' X3 y* o$ _# W1 h

作者: 2011ayoon    時間: 2019-12-13 16:42
江悠然 發(fā)表于 2019-12-13 16:374 h- w9 m" k# n: ^1 y
是渦狀線,,越來越大,但SW上渦狀線是平面的,,這又是立體的,。這個線我畫不出來,都沒法掃描
) y: m6 H+ f# u
用普通螺旋線掃描做出螺旋面(外形還是圓的),,然后在切出外形; f. E( A% {7 l  R3 t% B) F% y

作者: 江悠然    時間: 2019-12-13 16:49
2011ayoon 發(fā)表于 2019-12-13 16:427 U- o6 u" D2 J* C# d
用普通螺旋線掃描做出螺旋面(外形還是圓的),,然后在切出外形

# G! w1 ^. K* _* o謝謝,我先試一下
作者: 未來第一站    時間: 2019-12-13 20:00
加多引導(dǎo)線的放樣,。
作者: 詹姆斯007    時間: 2019-12-13 20:52
攪龍
作者: 夢里啥都有    時間: 2019-12-13 22:15
媽耶 這個圖到底怎么看啊  看不懂啊  樓主所說的螺旋線(變半徑) 可以利用相交曲線獲取$ S6 v- s8 |' R6 O5 a6 X+ V  M' z* T
就是畫一條直線繞著軸線 選擇扭轉(zhuǎn) 至于圈數(shù) 什么巴拉巴拉的    出來一個常規(guī)螺旋曲面# L5 }1 j3 v2 g3 p# L4 _+ N( {" D9 J9 ~
再畫一個錐形   螺旋曲面與錐形獲取相交曲線
! x* N" G( ~; }  c' Y+ g轉(zhuǎn)換實體引用下面的交叉曲線
* L  M7 w. C$ }/ S' J. H至于截面不知道 我看不懂你那圖- s. r) J8 [$ U! x; M
也想請教樓主教我怎么看 學(xué)習(xí)一下哈
作者: 遠(yuǎn)祥    時間: 2019-12-15 16:12
曲面掃略的方法,。
作者: 寰宇無人    時間: 2019-12-16 14:09
沒太看懂截面圖形,用proe的變截面掃描可以做,,SW能畫三維漸開線,,但如何掃描沒找到類似功能:, i% c# J- \, R1 D$ m, {
漸開線方程:; G" C2 g/ T! q
/*笛卡爾坐標(biāo)系;& P) X# f/ M  A9 h  z
r = 1
4 Z+ ^* P$ `: x% a2 S3 Sdb = 4
  e( l3 m2 R4 }& s4 S( |$ eang =  360 * t  e8 h& Q7 w  z3 A7 ?5 f
s = 2 * pi * r * t- s2 K" l# {5 S. v! F/ W
x0 = s * cos(ang)7 |  s  U2 F2 n* I" b; P7 l  D
y0 = s * sin(ang)
3 n8 @2 A: L# t2 N1 W. F, Y/ n3 K5 Cx = x0 + s * sin(ang), Q7 C. l3 F& D) v
y = y0 - s * cos(ang)
8 U/ K1 J0 I1 Z/ D7 f/*Z坐標(biāo)可按需要自定義  ]' d9 n: F, R9 n
z = 1+ db * t
作者: 江悠然    時間: 2019-12-16 15:43
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-16 14:09
- l0 P" z) C' }# P/ g沒太看懂截面圖形,,用proe的變截面掃描可以做,,SW能畫三維漸開線,但如何掃描沒找到類似功能:- [$ r- x' _  P
漸開線方程 ...

& X' [. P$ t2 s* v; h工人拿著圖紙就能做出來,,我畫不出來,,覺得有點丟人。曲面太復(fù)雜了,,你這辦法,,我用SW還不會。  V$ u4 }6 _) @
) P* B' G, O6 C+ r3 c. j

作者: 江悠然    時間: 2019-12-16 17:19
其中的一塊曲面大概是這樣:曲線通過點(-1548,,0,,850),(0,,1358,,637),(1106,,0,425),,(0,,-932,212)(-928,,-91,,0)且曲線在所示面(洋紅)上,。怎么讓這條曲線(藍(lán)色)在這條面(洋紅)上呢?* @$ _. W! }( \+ S7 A

作者: 平行科技    時間: 2019-12-16 21:44
根據(jù)層高 分層后 做出各點  然后分辨鏈接直線   分點越多越好  然后用樣條曲線鏈接直線的頂端這樣就形成了線條外形 最后進行曲面擬合 調(diào)整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成實體
作者: 寰宇無人    時間: 2019-12-17 10:13
我的放樣水平不夠,,用兩段曲面放樣做的,,螺旋線用方程畫,不知是否是你想要的
作者: 江悠然    時間: 2019-12-17 11:11
寰宇無人 發(fā)表于 2019-12-17 10:13' o! o* ~. R. m; O% N0 Y
我的放樣水平不夠,,用兩段曲面放樣做的,,螺旋線用方程畫,不知是否是你想要的
' ]) n. U1 \$ [8 ~  q! p- T! S
這個能行,,用方程式驅(qū)動的曲線應(yīng)該能畫出這個曲線了,,曲線畫出來就簡單了
* c( {% y2 c, C) l6 U' x




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