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機械社區(qū)

標題: 用CAD怎么精確畫拋物線 [打印本頁]

作者: hyj_9766    時間: 2008-12-27 10:15
標題: 用CAD怎么精確畫拋物線
向大家請教啦
作者: liang2039    時間: 2008-12-27 12:20
標題: 回復 1# hyj_9766 的帖子
很困難的,,也沒什么必要,。如果覺得cad學的差不多了就學習sw,,ug,,proe,,他們畫起來很方便的,。如果實在想畫的話,,可以學習一下autolisp語言,,通過描點連線畫出來
作者: hyj_9766    時間: 2008-12-27 13:02
標題: 回復 2# liang2039 的帖子
我的圖形需要,,但只學了CAD,,之前我用作點法做的,在激光切割后有棱角,,不影響使用,,我想是不是有更好的辦法,再去學其他應用軟件,,我這年齡有點不適應了
作者: 機械小手    時間: 2008-12-27 22:32
標題: 回復 2# liang2039 的帖子
autolisp語言是什么,?是一個CAD的加載程序嗎?是不是掌握了這個語言后,,可以把畫都畫成CAD圖啊
作者: liang2039    時間: 2008-12-29 21:05
標題: 回復 3# hyj_9766 的帖子
其實編程做法也是描點連線做得,,只不過苗的點比手繪得多而已。
5 u7 C" y) d' n( O: n對于autocad這樣得開放系統(tǒng),,準確得的畫復雜的曲線一般是要用lisp語言做二次開發(fā)的,。$ c: p8 @: O# K/ }% c6 M
你多大年齡了,活到老學到老,,要有信心的,。雖然我們年輕人學的快,老一輩也不能落下�,。,。�
作者: liang2039    時間: 2008-12-29 21:14
標題: 回復 4# 機械小手 的帖子
lisp語言是一種結(jié)構(gòu)化的語言,autocad用他做二次開發(fā),。雖然lisp是高級語言,,但是很麻煩。如果不是專業(yè)搞二次開發(fā),,也沒有太大必要學,!) e. A$ ]) {: k( O+ @+ }
說白了lisp語言就是把你的操作命令寫下來,由計算機來執(zhí)行罷了,。如果你想輸入10000個點,,然后用線段連起來,這么龐大的工作人是做不來的,,就用lisp編程實現(xiàn)嘍�,。『呛�
作者: 海鷗哭了    時間: 2008-12-30 19:41
要是要求不是很高的話可以少描點點,,然后用樣條曲線逼近
! v1 z. f6 b2 n7 X5 Z/ A" T
# g% E3 Y$ ?' s: h$ t! g彈頭的曲線的方程比這個麻煩多了,,都是可以打點描的~~······
作者: hyj_9766    時間: 2008-12-30 21:50
標題: 回復 5# liang2039 的帖子
謝謝你的鼓勵,是要活到老學到老,,我小孩都在學導數(shù)和積分了,,我現(xiàn)在的記憶力實在有些問題,前學后忘記,,只能強化練習才能記住一些,。
作者: liang2039    時間: 2009-1-6 17:00
標題: 回復 8# hyj_9766 的帖子
沒事,加油了,!哈哈
作者: huzhenpengskd    時間: 2009-1-8 10:27
標題: 回復 8# hyj_9766 的帖子
估計你和我父親是一輩的50歲左右吧,我的一個大學老師都快60歲了,,學pro/e,UG,ANSYS,還和我們學生一起在學校學汽車駕駛,,雖然學得慢一點,但大家都挺佩服他的,。學學pro/e吧,,我覺得挺簡單的。
* ?5 B/ Z/ x! s
6 R6 Q0 ]' Y. \, T0 A[ 本帖最后由 huzhenpengskd 于 2009-1-8 10:36 編輯 ]
作者: 手拉手    時間: 2009-3-29 19:47
1# hyj_9766
. Z0 E; d, E* n哎喲,,還真沒畫過,。待我回去試試看……
作者: 手拉手    時間: 2009-3-30 00:03
慚愧,一時間還真沒畫出來……
作者: arminyang126    時間: 2009-3-30 10:00
要活到老學到老,所以我們年輕人更應該抓緊學習了,,
作者: 李建民    時間: 2009-3-30 10:25
樣條曲線應該是最好用的,,但是一般 畫的都是大致的 因為我們機器不認識樣條曲線
作者: kaiyuan_abin    時間: 2009-4-21 13:35
樣條曲線,三點就可以畫出拋物線了,!
作者: 小陶子    時間: 2009-4-21 13:51
呵呵,,還真的沒在CAD里面畫真實的曲線,一般都是用樣條曲線描的
作者: 聽濤    時間: 2011-8-29 15:00
這個真是個難題,現(xiàn)在我把下載的一個做法提供給大家,,供參考7 U. |* G0 J& Y* D7 z
1.先用直線命令畫一直線(圖1),。過程如下:2 f- d; h  H0 v

( t! w/ `, r+ o' k$ o  l% d: ]  命令: LINE
& ^: j7 G  O5 l  |5 h8 W  指定第一點: 0,0- b: Y% ~) {* q2 u6 _' `) }
  指定下一點或 [放棄(U)]: 'cal
5 n# r5 {9 ~) i) u$ H  >> 表達式: +[100*100/200<-30]
4 h' C; r+ b+ J& r4 B  (43.3013 -25.0 0.0)( \7 E6 n- a* n3 l& S7 Q* J1 ?
  指定下一點或 [放棄(U)]: ↙1 `4 e4 X' T& s( E0 I' ]' z7 l* L

+ z6 h) I5 n5 Y. p8 g  {7 U. H: y  A( h" u
  b% o9 @  R; m# k+ u
  2.移動該直線,如圖2,。
& h+ E' H( F0 v6 w# m! i! s 4 J& I' v1 a2 h/ i! k7 ]- {
  3.用多段線命令畫多段線,,先向-60度方向拉出適當長度,如圖3,。- u4 t1 Q, `0 U( P- v
/ z. Y1 _( ]0 R; v; H

' A) i" n  z# w' I! v# R  4.繼續(xù)畫多段線,,完成一個直角三角形,如圖4,。
5 u8 Q4 u9 p: N& T5 g . Q, [0 J2 u+ B$ e* }% {( f
5 m1 J9 _! J0 `
  5.用REVOLVE命令旋轉(zhuǎn)直角三角形,,生成一個三維實體,如圖5,。過程如下:
8 r0 ?7 c3 R+ J" z! R2 B+ V3 p
! f" b7 ?: a; g- R4 E  命令: REVOLVE: ~$ l# W4 e6 ~+ l) F
  當前線框密度:  ISOLINES=49 U2 O/ }) V9 C; X  R. U0 ^
  選擇對象:(選擇直角三角形)
- y! x6 d/ n2 x4 {  選擇對象: ↙
% n$ N  p: `; Z  f# h  指定旋轉(zhuǎn)軸的起點或* a2 `. J% R8 l  A0 ~
  定義軸依照 [對象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y)]:(捕捉A點)
' z# h  U2 I" G% M2 I) P' S& D( I  指定軸端點: (捕捉B點)& [8 D- V! h  }; T4 d: G4 p
  指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:↙
) ^7 c, A: f% O& S  k& o6 W
* Q) \+ x# {9 P. L! j: K& T5 x- w" C  6.用SECTION命令切割三維實體,,生成一個面域,如圖6,。過程如下:. T" P7 k; n$ _2 t
+ L+ u$ G* U% g3 J4 w( t
  命令: SECTION
3 `$ r7 N; X3 ?7 A' w  選擇對象: (選擇上一步生成的旋轉(zhuǎn)實體), t  }  B- S2 T  ]! R. p6 p5 R
  選擇對象: ↙# n' A+ D# _' J& C2 h- R7 Q0 I
  指定截面上的第一個點,,依照 [對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3)] <三點>: yz! b0 b# t; X9 Z8 `) Y4 A; h
  指定 YZ 平面上的點 <0,0,0>:(捕捉C點)4 x: K% `" k0 a$ _3 l3 F, k

$ E! X0 T6 @9 y+ x- v6 L4 \5 O7 E3 l9 W% K2 m9 Y1 G" v0 s& u' v$ H
  7.用rotate3d命令對上一步生成的面域進行三維旋轉(zhuǎn),如圖7,。過程如下:9 D% W8 d; w2 J% ?" ?# Y

# K: t" G1 }9 V. [' N  `  命令: rotate3d
, A/ @  F1 Q8 E$ O1 j5 ^  當前正向角度:  ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0* t$ N& C- Q) J% l5 d
  選擇對象: (選擇上一步生成的面域)/ X3 O3 Y  v0 _  |  W
  選擇對象: ↙
# l6 ~! H, n2 C# y8 [( F2 R  指定軸上的第一個點或定義軸依據(jù)[對象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2)]: (捕捉C點) 指定軸上的第二點:(捕捉D點); i: v" j' A4 c* }) Z0 ^0 u
  指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]: 90
) ~' M4 X% w4 ~) [! X
6 P/ M! g! C2 g6 N  Y6 N3 N) |, Y5 \- S, M

) Z: R, B4 g, ~7 t8 G2 w# b  8.先用EXPLODE命令分解旋轉(zhuǎn)后的面域,,再清理圖面,刪除不需要的圖元,,如圖8,。
0 l5 Y9 V  V3 b) V) V7 y+ R
4 Y' _% A1 O- w, D8 m- A. i4 j8 `. D5 n4 V0 F8 n
6 H: ?; G" g. X- M  C4 w! ]. h
  9.移動拋物線,如圖9,。完畢,!$ E, v# b) v" t% ]

& Q& ~4 s6 t1 p$ o* A( b1 y
/ {+ M. P% C6 [: H/ X- N0 uhttp://bbs.icax.cn/register.php
) z7 K# F! ]; e' T
  B$ |" [% f1 Q9 ]' l# W5 b6 W3 d$ S8 f* o: g: W# t: A

2 u- ]2 u# Y3 R0 T3 y
1 d6 s3 W$ a: Q% ~2 [- ~5 z0 `/ |  c0 Q9 F, H" X

2 `7 U) h) ^8 G0 v  q' }4 ^
8 _3 f0 }- Q; F2 M$ B& ^
2 Q3 K$ ?  R  I0 H6 j: L/ ]$ v. n! W( C1 _

2 ~( k! W( Y6 [* sSub trparabola() - Q7 H$ q1 `1 W& i1 ]3 }
Dim bq1, bq2, pt1, pt2 As Variant 7 M; [5 B# w8 ~) B# @$ h3 l
Dim aa, ll, yy, a1, a2, a3, a4, aa1, pt3(0 To 2), bq4(0 To 2) As Double
6 M0 }+ i' x& i+ l- K) ~8 d4 O5 ODim bq3(0 To 2) As Double 1 E+ v2 r$ k+ X5 x: R
Dim ae As Double
3 O+ O* y- C1 p9 N2 J! E6 |Dim pt33(0 To 2) As Double & x( A+ i: i! \# w/ ~0 F; l) X
Dim ptarr(0 To 7) As Double . D* b- X& `6 z. C  l9 D
Dim alt As Variant
  w+ }$ {1 z9 tDim objboltb As Acad3DSolid , x8 A& G& f" y; q- ]
Dim al As Variant
% w4 }9 v& G6 u, J) X4 D5 z& ~Dim lens As AcadLWPolyline / B9 G5 s0 c1 t5 @% d# Q- ]6 s: G

5 j9 j9 u( w7 {7 O( G9 l'求個控制點
! e( C6 u  P! T. S6 Ibq1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "拋物線頂點: ")
1 s/ D  V$ a4 G9 k6 d* h0 Uaa = ThisDrawing.Utility.GetReal("輸入二次項系數(shù): ")
- M3 P/ k# h6 rll = ThisDrawing.Utility.GetDistance(, "輸入開口弦長: ")
* p+ K- z% u4 t2 q% Q: v5 naa1 = 1 / aa   [! D+ U" ~% q- Z( Y
yy = aa * (ll / 2) ^ 2
; f7 g# A: T. Ia1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(-30, acDegrees)
4 M- A! w5 ^% \$ X, B8 @3 \6 X$ Ya2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(30, acDegrees) - R* K( _7 C5 O- @4 A9 G: x/ n
a3 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, acDegrees) 6 ^# R! c/ w" Y" T
a4 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(150, acDegrees) ; T2 m6 i0 r' m
bq2 = ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq1, a2, yy)
% g" r+ o( Y- S5 O# H3 P- U5 I" f, dpt1 = ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq1, a4, aa1)
3 W+ |" u+ g) g# \* N* Y/ D0 Cpt2 = ThisDrawing.Utility.PolarPoint(bq2, a3, aa1)
. w  A$ @: e& j: a; q% Apt3(0) = pt2(0): pt3(1) = pt1(1): pt3(2) = pt1(2) - Q; E0 g) n! J
bq3(0) = bq2(0): bq3(1) = bq2(1): bq3(2) = bq2(2) + 10   x5 l; }4 {7 {( N! |! r
bq4(0) = bq2(0): bq4(1) = bq1(1): bq4(2) = bq1(2)
9 \% F6 O" U9 g% d+ s8 ~0 T' Apt33(0) = 10: pt33(1) = 0: pt33(2) = 0 . W% W5 d$ {) T8 N1 L0 p, Z
- G: t" n# [+ q
+ p. c; ?1 j- x" @
+ `+ E1 M' c* P/ x
ptarr(0) = pt1(0) 0 N& M- l9 Y5 @& G. [; m+ O1 w& J
ptarr(1) = pt1(1) ( E# X& W1 \' U5 u
ptarr(2) = pt2(0)
. @, L1 @# o2 K+ f' s# T, n% fptarr(3) = pt2(1)
( N  h; S2 o' g! X$ s& r0 |0 Jptarr(4) = pt3(0)
; Y! a' k7 ?$ c2 r" S5 J3 s& `3 _ptarr(5) = pt3(1) , i: r) J/ n: A3 r% i: W! x
ptarr(6) = pt1(0)
& u4 w+ E) Q9 f7 L* Y- |ptarr(7) = pt1(1) 0 ~( u9 W* W+ L9 y9 |* N
; m4 k! T4 ]) |$ U# S9 B
'畫多段線
9 z: K- Z5 k$ s3 FSet lens = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(ptarr)
! B9 S1 d: a+ q0 k, W# uDim objlist(0) As AcadEntity % [% {. A# I4 k, C3 j9 }
Set objlist(0) = lens ) M7 x' K" m+ {/ R- T

' |$ t# S! k& C'將多段線變?yōu)槊嬗?
4 ^: E% A# Y/ z6 ^6 X1 iDim altregion As AcadRegion
7 H- ]- a( [! S9 B0 I( t- Dalt = ThisDrawing.ModelSpace.AddRegion(objlist)
' C# E+ q$ q# F% Z6 J$ |4 f# z# [objlist(0).Delete 8 K" l0 H; H, e: ^, b
Set altregion = alt(0) 4 F" v  U5 I/ ]' F6 `

: B5 q' S& c" M'旋轉(zhuǎn)面域得到圓錐   n; N/ w- o4 i( x
ae = 2 * Atn(1) * 4
; j1 e/ G6 x+ I1 ySet objboltb = ThisDrawing.ModelSpace.AddRevolvedSolid(altregion, pt1, pt33, ae) , P2 }* q% I& V6 A, d
altregion.Delete 8 B4 ~7 H* D. c
/ g0 L- q" v: x8 {) a6 o4 a, p
'切圓錐得到拋物線
9 D' K5 q! E4 s5 g, ]' _- c) ~Set al = objboltb.SectionSolid(bq1, bq2, bq3) / m6 t$ W7 a2 Y, o' d& c
objboltb.Delete
3 b8 R( W. f. K/ qal.Rotate bq1, a1
5 ?, W8 Z5 k8 kal.Rotate3D bq1, bq4, a3 - ?$ C  x2 J! _+ P% I
Dim explodedobjects As Variant 7 _. L* N  w6 k1 t+ b
explodedobjects = al.Explode
5 M3 N' \! k0 i  T2 Fal.Delete ( u, f  K) X; b5 U3 E( h% d
Dim i As Integer
3 R* M- A4 R  @9 T& [8 Q! UDim kind As String : d1 c# T3 L0 o5 ^) d6 y$ i
Dim parabolaobject As AcadSpline
: Z$ F# S- e+ H# HFor i = 0 To UBound(explodedobjects) , d- x. K) L' ]* B/ R1 e7 e
kind = explodedobjects(i).ObjectName 4 S1 I8 J( t4 h( |/ m
If kind = "AcDbLine" Then
5 E. P! Y2 q; q   explodedobjects(i).Delete
8 ]' L& I8 }! G8 ^4 d. e   Else " O, o  k2 j; y+ D
     Set parabolaobject = explodedobjects(i)
8 W! i3 p$ S; W, v   End If 1 R, i5 r8 a; j6 F+ x6 C7 U; v
Next , V6 l* d% ?. [% g" N+ m
8 {5 E- u. W2 L7 a/ z, _9 e  K, d
'旋轉(zhuǎn)拋物線 + v" l/ r3 ?( a5 K( t5 T
ThisDrawing.SendCommand "rotate" & vbCr & "(Handent """ & parabolaobject.Handle & """)" & vbCr & "" & vbCr & bq1(0) & "," & bq1(1) & vbCr ; h2 I/ Y$ c# t

& c. Q4 r* t( [* jEnd Sub0 r1 A* E/ b4 d

; X! ~. G- j; n
- e4 T$ Z+ A5 o( i; C% R
作者: lovemy006    時間: 2011-8-29 15:10
哈哈  一直學下去
作者: 風雲(yún)再起    時間: 2012-9-28 09:56
kaiyuan_abin 發(fā)表于 2009-4-21 13:35 7 z9 Q5 E/ E2 `6 e6 b% T0 p, A7 O
樣條曲線,三點就可以畫出拋物線了,!
' _! A- D. M& L- {1 _
用樣條曲線怎么畫拋物線呢,?描點點是哪里求出的呢?




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