( t! w/ `, r+ o' k$ o l% d: ] 命令: LINE & ^: j7 G O5 l |5 h8 W 指定第一點: 0,0- b: Y% ~) {* q2 u6 _' `) }
指定下一點或 [放棄(U)]: 'cal 5 n# r5 {9 ~) i) u$ H >> 表達式: +[100*100/200<-30] 4 h' C; r+ b+ J& r4 B (43.3013 -25.0 0.0)( \7 E6 n- a* n3 l& S7 Q* J1 ?
指定下一點或 [放棄(U)]: ↙1 `4 e4 X' T& s( E0 I' ]' z7 l* L
+ z6 h) I5 n5 Y. p8 g {7 U. H: y A( h" u
b% o9 @ R; m# k+ u
2.移動該直線,如圖2,。 & h+ E' H( F0 v6 w# m! i! s 4 J& I' v1 a2 h/ i! k7 ]- {
3.用多段線命令畫多段線,,先向-60度方向拉出適當長度,如圖3,。- u4 t1 Q, `0 U( P- v
/ z. Y1 _( ]0 R; v; H
' A) i" n z# w' I! v# R 4.繼續(xù)畫多段線,,完成一個直角三角形,如圖4,。 5 u8 Q4 u9 p: N& T5 g . Q, [0 J2 u+ B$ e* }% {( f
5 m1 J9 _! J0 `
5.用REVOLVE命令旋轉(zhuǎn)直角三角形,,生成一個三維實體,如圖5,。過程如下: 8 r0 ?7 c3 R+ J" z! R2 B+ V3 p ! f" b7 ?: a; g- R4 E 命令: REVOLVE: ~$ l# W4 e6 ~+ l) F
當前線框密度: ISOLINES=49 U2 O/ }) V9 C; X R. U0 ^
選擇對象:(選擇直角三角形) - y! x6 d/ n2 x4 { 選擇對象: ↙ % n$ N p: `; Z f# h 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點或* a2 `. J% R8 l A0 ~
定義軸依照 [對象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y)]:(捕捉A點) ' z# h U2 I" G% M2 I) P' S& D( I 指定軸端點: (捕捉B點)& [8 D- V! h }; T4 d: G4 p
指定旋轉(zhuǎn)角度 <360>:↙ ) ^7 c, A: f% O& S k& o6 W * Q) \+ x# {9 P. L! j: K& T5 x- w" C 6.用SECTION命令切割三維實體,,生成一個面域,如圖6,。過程如下:. T" P7 k; n$ _2 t
+ L+ u$ G* U% g3 J4 w( t
命令: SECTION 3 `$ r7 N; X3 ?7 A' w 選擇對象: (選擇上一步生成的旋轉(zhuǎn)實體), t } B- S2 T ]! R. p6 p5 R
選擇對象: ↙# n' A+ D# _' J& C2 h- R7 Q0 I
指定截面上的第一個點,,依照 [對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3)] <三點>: yz! b0 b# t; X9 Z8 `) Y4 A; h
指定 YZ 平面上的點 <0,0,0>:(捕捉C點)4 x: K% `" k0 a$ _3 l3 F, k