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標題: 這個陣列怎么做? [打印本頁]

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 13:41
標題: 這個陣列怎么做,?
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-8-23 14:10 編輯
' h( T# H3 e" L6 J3 O5 X5 H0 V, B+ [7 l6 i% h
[attach]523589[/attach]
- _/ I. z1 X. s# Y5 W7 ~# A如圖,,弧形路徑,,想陣列踏步,,要求高度方向距離是整數(shù)且等距,,試了很多方法沒有實現(xiàn),,3 _& K7 n% ~, j) o* U
目前知道用草圖陣列可以實現(xiàn),,但實際上數(shù)量有180多個,如果每個點都畫出來,,明顯效率太低了,。/ s6 ]$ s- `+ ?/ g3 y8 g+ O

作者: 毛主    時間: 2021-8-23 13:55
曲線陣列啊
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 13:59
毛主 發(fā)表于 2021-8-23 13:55
7 j6 N9 e5 L  B% d# S! V曲線陣列啊
  y& V6 F! x6 S
曲線陣列我試過了,,貌似不能沿著高度方向均布,,你做一下試試,尺寸隨意
4 h+ Z( m+ I; P3 m  J: Q
作者: sunbetterwu    時間: 2021-8-23 14:03
所有畫成一個零件,,畫草圖,,拉伸
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:03
sunbetterwu 發(fā)表于 2021-8-23 14:036 K4 L7 M+ C! g% Y
所有畫成一個零件,畫草圖,,拉伸
' e$ M& q$ T% i6 K
180多個,,這樣搞豈不是累死人了?6 |2 p0 T! v) E1 ?

作者: ZHTJST    時間: 2021-8-23 14:04
可惜幫不到你,。我也不會
作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:07
發(fā)不了截圖
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:09
hyx2581795030 發(fā)表于 2021-8-23 14:07
: J/ h* [( Z- l+ c1 W發(fā)不了截圖
- Y4 U4 U. J% T' X
新進來的,?[attach]523593[/attach]
8 D- n  c9 A6 ?( j[attach]523594[/attach]$ F* U+ I& _7 v
. C5 L# G, B! L1 _; t. |3 _; U
& ~0 F' b8 W2 K) S1 {9 p

作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:09
畫輔助線,用斜線作為方向線
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:10
hyx2581795030 發(fā)表于 2021-8-23 14:09. q+ s( p' d2 J
畫輔助線,,用斜線作為方向線
3 H, y" X2 f* I7 I4 l1 e5 _: a
這個是弧線,,不是斜線* j; \" A& e' J' H& k+ Q

作者: 姆明i    時間: 2021-8-23 14:17
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:10
0 P$ S8 [" e, H; x# o, n這個是弧線,,不是斜線

# F. D1 ^+ u. O那就沒辦法了,SOLIDWORKS陣列沒辦法將弧線最為參考線,,圓周陣列更不可能2 \2 g& r' M1 O" m# w  I# ~9 o

作者: 鹿子衿    時間: 2021-8-23 14:18
本帖最后由 鹿子衿 于 2021-8-23 14:19 編輯
6 K8 _& O+ v: \) M: Q" N; j0 K$ o* o( P
還真是不能均布,。
作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:24
還是看圖說話吧
) R( u7 ]& ]* W9 K: Z9 `
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:29
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:24
# e" x7 r0 e1 a8 \& g7 e8 N還是看圖說話吧
' B* i2 g/ m. c1 I. @) U0 c  Q4 }
你這個草圖應該是每個位置都畫點了吧?數(shù)量比較多時,,比較麻煩呀,,我這個要陣列近200個呢
/ c) h" t! l# d, r
作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:31
本帖最后由 醉生夢 于 2021-8-23 14:33 編輯
6 s  N, x4 d  E  @0 H3 C+ |- m
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:29
. a  Q$ B( F& I9 }* E; D你這個草圖應該是每個位置都畫點了吧?數(shù)量比較多時,,比較麻煩呀,,我這個要陣列近200個呢

& o4 h+ v# b! |仔細看,不是草圖陣列
! g8 u9 ~, `. w2 p" m建議你了解一下陣列中的隨形變化5 w; j9 u3 S$ ?6 J

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:39
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:31/ F" F8 w' f, O4 e: }6 Y3 G/ l; D
仔細看,,不是草圖陣列2 c" C1 ]7 Q0 j$ d
建議你了解一下陣列中的隨形變化

* F% ]: A7 S8 E4 `! n9 u能不能把陣列里面的設置截圖,?
1 s8 w0 a* T2 I9 Y, {7 w
作者: 醉生夢    時間: 2021-8-23 14:47
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:39" A7 ~& h4 @6 J) h7 G. `! h
能不能把陣列里面的設置截圖?

! O2 @$ }' u* v) T% S  F' M3 G暈,,剛剛做好動畫,,就隨手刪除了,也沒有保存
- Z+ x8 M5 ^7 m0 x1 O! y" ?9 }3 l* P你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應用,,你在幫助里搜索隨形變化,,自己研究一下,很簡單
+ A6 D& Z0 `2 O
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 14:55
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:47. i+ w' j) E9 F7 k, \3 j
暈,,剛剛做好動畫,,就隨手刪除了,也沒有保存) s) v$ V9 Q! W* \% L6 y: Y" d
你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應用,,你在幫助 ...

9 c' {3 x, N* m: A2 m" v1 G7 a好吧,,謝謝$ Q! p0 s  w/ R7 s" P* k

作者: 滄海悅慜    時間: 2021-8-23 14:56
CAD畫好再導入?2 I' S0 K+ F1 s/ T) T/ w

作者: 丹楓911    時間: 2021-8-23 15:54
線性陣列里,,隨形變化好像不能選擇啊
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 16:07
本帖最后由 妖洞兩拐 于 2021-8-23 16:11 編輯 # |' z% z4 o  _2 X, R: L; W4 L
丹楓911 發(fā)表于 2021-8-23 15:54* w# Q* w# K2 v
線性陣列里,,隨形變化好像不能選擇啊
拉伸切除特征可以隨行陣列,你試試,,
但是我感覺對于我這個來說好像用不到
4 _6 x6 J  Y8 I" [, i% t

作者: 珍惜3454    時間: 2021-8-23 17:14
是這個意思嗎,?
2 g$ e0 i! g7 J: N
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-23 17:31
珍惜3454 發(fā)表于 2021-8-23 17:14( o- w/ N$ S8 J5 V2 b. q4 {' R
是這個意思嗎?
+ [7 P! {; b0 R7 G6 A5 @$ h8 _& n. o
我那個是前視圖或側(cè)視圖,,要求高度方向距離均布,,看看樓梯踏步就知道了
% B0 [. ]8 o5 h0 }# }- m
作者: lvrzq    時間: 2021-8-23 22:20
研究了下隨形陣列,大概是這個意思
- z" [) o& i5 z. o. _鏈接: https://pan.baidu.com/s/1wQOO8cmo9oGFoxlGbIITDg 提取碼: f5dz
, R# |% }, s) o/ n3 X1 y
作者: oldpipe    時間: 2021-8-23 23:58
沿著圓弧,,還高度方向等距,?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎?
4 C( M+ a! b0 H4 |
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 05:07
|oldpipe發(fā)表于 08-23 23:58沿著圓弧,,還高度方向等距,?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎,?<br>
只保證高度方向等距,,其它方向沒有要求等距呀
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 09:07
看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,可以任意控制想變化的幾何關系和不想變化的幾何關系來進行陣列,,太棒了,。話說樓主問題解決了嗎?確實是用隨型變化最方便
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 09:57
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 09:07. V' t& X# i' w' c& C. R
看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,,可以任意控制想變化的幾何關系和不想變化的幾何關系來進 ...
- B( w, N' a, z) }% F
我這個是裝配體或多實體環(huán)境,,踏步造型不變( L  M3 H, P  I6 _3 D

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 10:57
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 09:57
" J( j" p- u; Y我這個是裝配體或多實體環(huán)境,踏步造型不變

& l- }3 E# X$ J1 |" k2 a不僅踏步造型可以不變,,造型和曲線的幾何關系都可以限定了,,可以單單只做豎直方向的陣列
6 R9 C" c3 m; z5 |6 z
作者: 零分貝大衛(wèi)    時間: 2021-8-24 11:36
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:106 F, y  h# I# ~* _7 d
這個是弧線,不是斜線
! X: e/ `$ ^+ D: \5 u) L& o
曲線,?那臺階能均布嗎,?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?2 Z8 A: i/ n4 Y; ?3 n& T$ h" @

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 12:07
零分貝大衛(wèi) 發(fā)表于 2021-8-24 11:36
% M! p' h- |; ?' z3 i曲線,?那臺階能均布嗎,?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?

# ]; t4 ~" N+ O( U3 f3 |% V& U這個是特殊領域的通道,,不是樓梯,,高度方向均布一般是最基本的要求1 F2 b0 B$ n$ H

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 12:08
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 10:57
5 i5 L: Z5 Q% `不僅踏步造型可以不變,造型和曲線的幾何關系都可以限定了,,可以單單只做豎直方向的陣列
& d6 X+ O6 Z8 u- V4 s- y
不用切除特征,,我只想陣列實體可以做到嗎?
9 c/ R% s6 I3 @% R  O% z
作者: 零分貝大衛(wèi)    時間: 2021-8-24 12:42
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 12:07
1 p  B$ q6 ]; [6 [' I這個是特殊領域的通道,,不是樓梯,,高度方向均布一般是最基本的要求

" n4 U+ i: _1 ^1 k是個有秘密的家伙7 l2 ?: ~; a# b6 [5 Z

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 13:44
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 12:08
  |# y0 C/ @3 J' b: Z7 s不用切除特征,我只想陣列實體可以做到嗎,?

# S* _) n! C! U& R[attach]523637[/attach]可以陣列成這樣,,足夠滿足你的要求了吧- U& S1 _# }4 L

作者: 林若冰    時間: 2021-8-24 13:53

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 13:57
林若冰 發(fā)表于 2021-8-24 13:53
+ {" u# R6 Q$ Y2 c
量一下高度方向間距是否相同,?另外要保證間距是整數(shù)+ M. k! N4 e" ?) `, {

作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 13:58
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 13:44
5 ^2 Q4 i, c3 S) f3 Y可以陣列成這樣,,足夠滿足你的要求了吧

) w! J6 ~0 A. [$ W0 [, g裝配體里可以做到這樣陣列嗎?2 x/ R9 s6 V( |% x6 i1 h

作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 14:16
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 13:58! Z4 N1 z5 G& K. r! X2 r
裝配體里可以做到這樣陣列嗎,?

  h, e4 d8 V) s4 t. A8 U裝配圖里沒找到隨型變化,,用特征驅(qū)動也不行,你自己再研究研究吧。零件實體將就也能用了,,出完二維效果一樣的
. j2 T; ]2 E) {5 |' m0 u
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 16:14
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 14:16
/ ~4 g  V' ]' ]裝配圖里沒找到隨型變化,,用特征驅(qū)動也不行,你自己再研究研究吧,。零件實體將就也能用了,,出完二維效果一 ...

9 f8 D! g  V* h2 g. a1 Y我這個是比較復雜的裝配體內(nèi)部用,單側(cè)零件做出來作用貌似不大
/ G' x$ Q: t1 A; _# v
作者: ccgk2017    時間: 2021-8-24 16:48
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 16:14  \0 y4 p+ _" u# x: G- G2 c% f
我這個是比較復雜的裝配體內(nèi)部用,,單側(cè)零件做出來作用貌似不大
  ~. l! A& x7 T' u+ P/ h4 F! }+ M
你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來,,你的任務不就完成了�,,F(xiàn)在你把整個畫成多實體的零件放到裝配圖里,出成的二維圖紙和你費盡千辛萬苦裝出來的裝配圖是一個樣的,,那為什么要費那個力呢,?當然,你要學習軟件的技術(shù),,當我沒說
1 b8 F8 J8 {2 C: F# G7 Y7 U3 c
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-24 17:31
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 16:48
% |9 ?7 f- r1 `你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來 ...

2 U) \' @) r6 _! G, l- V有時間試試吧,,你能不能把文件傳上來,?我學習一下,不用切除做
作者: 林若冰    時間: 2021-8-25 12:23
那用草圖陣列吧,,180個點,,五分鐘也搞定了
作者: 遠祥    時間: 2021-8-26 03:28
采用圓周整列也是可以實現(xiàn)這種動作的。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2021-8-26 06:16
|遠祥發(fā)表于 08-26 03:28采用圓周整列也是可以實現(xiàn)這種動作的,。
圓周陣列需要輸角度,,而模型不是用角度定位,角度非整數(shù)




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