sunbetterwu 發(fā)表于 2021-8-23 14:036 K4 L7 M+ C! g% Y
所有畫成一個零件,畫草圖,,拉伸
hyx2581795030 發(fā)表于 2021-8-23 14:07
發(fā)不了截圖
hyx2581795030 發(fā)表于 2021-8-23 14:09. q+ s( p' d2 J
畫輔助線,,用斜線作為方向線
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:10
這個是弧線,,不是斜線
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:24
還是看圖說話吧
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:29
你這個草圖應該是每個位置都畫點了吧?數(shù)量比較多時,,比較麻煩呀,,我這個要陣列近200個呢
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:31/ F" F8 w' f, O4 e: }6 Y3 G/ l; D
仔細看,,不是草圖陣列2 c" C1 ]7 Q0 j$ d
建議你了解一下陣列中的隨形變化
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:39" A7 ~& h4 @6 J) h7 G. `! h
能不能把陣列里面的設置截圖?
醉生夢 發(fā)表于 2021-8-23 14:47. i+ w' j) E9 F7 k, \3 j
暈,,剛剛做好動畫,,就隨手刪除了,也沒有保存) s) v$ V9 Q! W* \% L6 y: Y" d
你這個就是一個線性陣列中的隨形變化的典型應用,,你在幫助 ...
丹楓911 發(fā)表于 2021-8-23 15:54* w# Q* w# K2 v
線性陣列里,,隨形變化好像不能選擇啊拉伸切除特征可以隨行陣列,你試試,,但是我感覺對于我這個來說好像用不到
珍惜3454 發(fā)表于 2021-8-23 17:14( o- w/ N$ S8 J5 V2 b. q4 {' R
是這個意思嗎?
|oldpipe發(fā)表于 08-23 23:58沿著圓弧,,還高度方向等距,?到了上面,橫向間距一步跨的過去嗎,?<br>
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 09:07. V' t& X# i' w' c& C. R
看了樓主的帖子才知道SW還有個這么好用的隨型變化,,可以任意控制想變化的幾何關系和不想變化的幾何關系來進 ...
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 09:57
我這個是裝配體或多實體環(huán)境,踏步造型不變
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-23 14:106 F, y h# I# ~* _7 d
這個是弧線,不是斜線
零分貝大衛(wèi) 發(fā)表于 2021-8-24 11:36
曲線,?那臺階能均布嗎,?還是刻意做成踢步踏步 不一樣?
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 10:57
不僅踏步造型可以不變,造型和曲線的幾何關系都可以限定了,,可以單單只做豎直方向的陣列
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 12:07
這個是特殊領域的通道,,不是樓梯,,高度方向均布一般是最基本的要求
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 12:08
不用切除特征,我只想陣列實體可以做到嗎,?
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 13:44
可以陣列成這樣,,足夠滿足你的要求了吧
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 13:58! Z4 N1 z5 G& K. r! X2 r
裝配體里可以做到這樣陣列嗎,?
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 14:16
裝配圖里沒找到隨型變化,,用特征驅(qū)動也不行,你自己再研究研究吧,。零件實體將就也能用了,,出完二維效果一 ...
妖洞兩拐 發(fā)表于 2021-8-24 16:14 \0 y4 p+ _" u# x: G- G2 c% f
我這個是比較復雜的裝配體內(nèi)部用,,單側(cè)零件做出來作用貌似不大
ccgk2017 發(fā)表于 2021-8-24 16:48
你出圖肯定是為了把裝置做出來嘍,,只要零件圖出完了可以把零件加工出來,裝配圖出完了可以把裝置組裝起來 ...
|遠祥發(fā)表于 08-26 03:28采用圓周整列也是可以實現(xiàn)這種動作的,。
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