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標(biāo)題: INVENTOR在三維草圖中的跨零件關(guān)聯(lián)求解 [打印本頁(yè)]

作者: soulanubis    時(shí)間: 2021-9-15 21:38
標(biāo)題: INVENTOR在三維草圖中的跨零件關(guān)聯(lián)求解
INVENTOR里要在三維草圖里建立與其他零件的關(guān)聯(lián),,各位是怎么做的,?8 _/ t! _# G4 E1 t7 H

4 `. q. H6 r& V' h8 S我現(xiàn)在的做法是先在其他零件需要關(guān)聯(lián)的表面0偏移一個(gè)平面,,然后再平面上新建二維草圖,,二維草圖里再投影其他零件需要用到的輪廓邊線。
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在我裝配體很復(fù)雜情況下,,就會(huì)有很多工作平面和很多二維草圖,,看著完全沒(méi)有美感。各位是如何處理的呢,?
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順道吐槽下INVENTOR居然不能再裝配體里直接建立三維草圖,,而非要新建布局或零件,再建立三維草圖,。并且比SW還缺少一個(gè)非常重要的穿透約束,,每次都必須先建二維平面,然后約束點(diǎn)到平面,,再在平面建草圖后才能投影點(diǎn),,太麻煩了。. a- G9 X8 |; a' M  `& n. J4 Q/ Q

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作者: 零分貝大衛(wèi)    時(shí)間: 2021-9-16 10:06
自適應(yīng)或者多實(shí)體零件建模
作者: soulanubis    時(shí)間: 2021-9-16 23:36
自適應(yīng)無(wú)法在三維草圖中引用其他零件的關(guān)鍵輪廓,,強(qiáng)行引用后的約束是固定,,而不是包含,。其他零件變化后無(wú)法隨動(dòng),。
- v4 t( B5 ]8 a" Y* _多實(shí)體零件僅能處理零件數(shù)比較少,基本為自建的情況,。當(dāng)零件數(shù)很多,,并且有一部分都是別人建好的零件后,多實(shí)體零件就非常難受了,。并且多實(shí)體零件各特征間歸類很麻煩,,修改不方便,也不美觀。
作者: 遠(yuǎn)祥    時(shí)間: 2021-9-23 00:43
這個(gè)可以的用過(guò)渡的方式




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