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機械社區(qū)

標題: sokidworks構(gòu)造線的端點是否可以驅(qū)動草圖陣列,? [打印本頁]

作者: zuonian    時間: 2022-8-19 13:34
標題: sokidworks構(gòu)造線的端點是否可以驅(qū)動草圖陣列?
畫了很多構(gòu)造線確定打孔位置,,但孔很多,,選一個點打孔后,運用草圖陣列,,構(gòu)造線的端點無法驅(qū)動,。只有繪制的草圖點才能驅(qū)動,這個有什么好辦法嗎,?
作者: 斯文棒棒    時間: 2022-8-19 14:35
構(gòu)造點無法驅(qū)動孔特征嗎,?
作者: 風若冷    時間: 2022-8-19 14:56
構(gòu)造線是個整體,所謂構(gòu)造線的端點是不存在的,,是軟件顯示的一種效果,,這種效果是可以關(guān)閉的,,關(guān)閉后構(gòu)造線就沒有端點,。而草圖驅(qū)動的陣列說的很清楚,它得是個草圖幸免于難,,而不是顯示的特效,。
作者: 妖洞兩拐    時間: 2022-8-20 08:59
為啥不上圖?到底什么樣的




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