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約旦把數(shù)碼迷彩運用到F-16上0 O" J# c: A D$ r8 m" Y& }' P$ ]: d
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數(shù)碼迷彩(ACU),又稱數(shù)位迷彩,,是采用最新數(shù)碼“像素”點陣迷彩圖案的新式BDU,,由美陸軍與陸軍納蒂克研究中心共同研制,,于2002年首度列裝美國海軍陸戰(zhàn)隊(USMC),,現(xiàn)已在美軍諸多兵種單位中廣泛裝配。這種新圖案利用視覺心理學原理,,能夠適應多種環(huán)境背景下的隱蔽需求,,設計主要針對叢林、沙漠及城市地區(qū)和抗擾夜視器材,。已經開發(fā)出來的叢林迷彩和沙漠迷彩圖案的數(shù)碼迷彩BDU的組成顏色與原有的BDU并沒有不同——基本色都是綠色,、棕色、褐色和黑色,,根據(jù)具體應用環(huán)境進行組合,;為城市環(huán)境使用的新的灰色數(shù)碼圖案正在開發(fā)中。
. Z) n, B3 G; v% a! P) ` 數(shù)碼迷彩的視覺原理 y8 w$ c3 f& W9 e& a7 H
數(shù)碼迷彩利用的“像素”的原理——就像電視屏幕和電腦屏幕一樣,,肉眼所知覺的圖案都是以一個個細小的方格組成的,,這些方格被稱為“像素”。傳統(tǒng)的四色迷彩(或六色迷彩),,都是以許多不規(guī)則的斑點或條紋組成的,,這些斑點或條紋的邊緣平滑,界限分明,。以叢林迷彩為例(87式或97式迷彩,,以綠、黃,、茶,、黑為主),在150米以上范圍的叢林條件下隱蔽效果較好,,但如果低于這個范圍,,隱蔽的效果就會大打折扣。而數(shù)碼迷彩的誕生成功地解決了這一難題,。
. W2 A/ V/ H$ N" e, Q( F5 Q. H. t 美軍ACU數(shù)碼迷彩格式塔學派有一個被稱為“簡潔”(Pragnanz)的普遍原理,,它可以近似地被譯為“優(yōu)良性”。它的基本思想就是視覺系統(tǒng)對輸入的視覺信息作出最簡單,、最規(guī)則和具有對稱性的解釋�,,F(xiàn)代的觀點認為,最好的解釋往往只需要很少的信息(在技術意義上)進行描述,,而復雜的信息則需要大腦更為復雜的加工,,更具迷惑性。
+ F. j, ?, R* X+ P( u 首先,,傳統(tǒng)BDU平滑的邊緣使得各色彩間的對比明顯,,是增加肉眼色覺區(qū)分度的根本原因;而數(shù)碼迷彩運用像素點陣的視覺原理,,使得不同顏色間的邊緣模糊化,,在視覺上有漸變的特點,。同是叢林或沙漠,不同地區(qū)的地形地貌也是有著顯著差異的,。傳統(tǒng)BDU的斑點和條紋有其確定的顏色和明確的邊界,,也使得其對于地貌差異的適應性大打折扣(這就是狙擊手需要根據(jù)具體地貌,自己制作“吉利服”的原因),。二數(shù)碼迷彩的顏色對比很弱,,尤其是不規(guī)則顏色的邊界,大大提高了其對于不同地貌的適應性,。' z( |/ ~+ H5 ]2 C. q6 {1 w
其次,,從近距離看,數(shù)碼迷彩的圖案就像把顯像熒光屏的點放大,,呈現(xiàn)出一格一格的方形小色塊,,這和傳統(tǒng)迷彩的流線抽象圖案完全不同;然而當從遠距離看時,,數(shù)碼迷彩的圖案卻能夠非常容易地融入各種不同的背景之中,讓人眼不容易發(fā)現(xiàn),。格式塔認為,,視覺加工的一個重要操作就是“圖像”和“背景”的分離,根據(jù)“封閉性”原則,,流暢的線條更易被識別,。在現(xiàn)實的叢林或沙漠條件下,葉片,、碎石或細沙的輪廓并不規(guī)則,,數(shù)碼點陣的設計正好與之相符,使得敵人從“背景”中提取特異“圖像”的操作更為困難,。 |
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