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機械社區(qū)
標題:
各種三維軟件耗費資源大小---請教
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作者:
money
時間:
2010-8-12 10:16
標題:
各種三維軟件耗費資源大小---請教
公司一電腦上運行PROE還可以的,,那如果相同的配置運行SW是不是會好一點?常用的三維軟件運行所耗的資源是怎么排列的,?一般的如CAD,、CAXA平面繪圖軟件是不是集顯的也可以?
作者:
意力
時間:
2010-8-15 19:09
覺得軟件本身特點有分別,,也有各自特點,,版本不同也有所不同。以打開大型裝配體為例,,Pro/E打開主要以圖像顯示為主,,相對來說,在一定時候占有資源比SW少,。但是,,從零件體大小而言,基本上相同的零件,,感覺SW的文件比Pro/e小一些,。所以,覺得大多數(shù)情況下,,SW占的資源應(yīng)是最多的,。但更新計算方面,它可以只計算改動的部份,,這一點,,又是他的優(yōu)勢。這里指SW08版本以后的,。
作者:
money
時間:
2010-8-16 09:09
回復(fù)
2#
意力
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還是不太清楚,,表達似乎有些矛盾。
作者:
51機械動畫
時間:
2010-8-16 10:35
做三維當(dāng)然要用獨立顯卡,集成顯卡非常耗內(nèi)存的,。畫圖的人本身要對電腦的配置很了解才行。
作者:
跑在雨中
時間:
2010-8-16 19:28
是嗎!收集下資料!總集合!大俠的指教!一一學(xué)習(xí)!
作者:
意力
時間:
2010-8-17 22:03
如果不進行運算分析,,只是打開文件查看,。Pro/E占用的資源要少。SW打開占用資源很多,,內(nèi)存和顯卡的影響很明顯,。但打開之后,進行比如分析干涉等,,或都你改動了,,進行更新,那么Pro/e運算要耗很多資源,。應(yīng)主要是CPU和內(nèi)存,。簡單明了說,SW相對所需的資源是最大的,。但如果在電腦可以技持的情況下,,SW進行運算,分析等方面就因此顯得比Pro/e快很多,。
作者:
chidiandong
時間:
2010-10-22 20:33
畫圖用的電腦,,要求的配置很重要,配置高一些比較好,,畫圖時不會太卡,。而且零件多的裝配體打開也會快一些。
作者:
龍九禪師
時間:
2010-10-22 20:40
用下AIP試下 相當(dāng)考驗電腦
作者:
tntk
時間:
2010-10-23 12:09
一般不是非常復(fù)雜的大型裝配體,,不管什么軟件都能搞定
作者:
stone86
時間:
2010-11-23 23:38
我的就是獨立顯卡 一般零件就可以了 不卡的
作者:
earthling1983
時間:
2013-12-6 09:19
反正覺得solidworks挺耗資源的,!
作者:
三八大蓋
時間:
2013-12-7 20:16
這個應(yīng)該問下軟件開發(fā)商
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://97307.cn/)
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