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標(biāo)題: geomagic教程 [打印本頁(yè)]

作者: bazhoulishuo    時(shí)間: 2010-12-30 16:57
標(biāo)題: geomagic教程
Geomagic應(yīng)用講義(三)
(2006-10-26 10:25:04)
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分類: 逆向軟件教程
           Geomagic應(yīng)用講義(三)
  ~8 v) v: Z% U9 F0 c
構(gòu)建Curves
: O  ?7 Z' a0 B4 K創(chuàng)建Curves是數(shù)字化建模的重要組成部分,。
* b+ V% q1 x. v& ~: H(一)直接構(gòu)建曲線" [( `6 r9 V8 w" i4 e6 r# U
此方法用一個(gè)或多個(gè)Slice Planes在不同的位置切割Object,將Slice Planes與Object在其表面形成的交線,,構(gòu)建為Curves Object�,?稍赑olygon Phase,、CAD Phase及Shape Phase創(chuàng)建完NURBS面后用此方法創(chuàng)建曲線,。
# `: L& F+ Q- M, A9 i0 y/ x1.根據(jù)Object所處的Phase,執(zhí)行Polygons\NURBS\CAD>Cross Section命令。& H# G# p  b5 A' ?& H7 N
2.在Direction選項(xiàng)中,,選擇X-Direction,、Y-Direction、Z-Direction,、Three-Points或Line中的一個(gè)選項(xiàng)作為基準(zhǔn)平面方向,,通過(guò)調(diào)整Position和End(僅在Layout選項(xiàng)為Range時(shí)有效)確定基準(zhǔn)平面的位置。- @7 b1 b: [* h% I
3.Slice Planes是一組與基準(zhǔn)平面平行的平面組(基準(zhǔn)平面本身亦是一Slice Plane),,在Sections中設(shè)定Slice Planes的個(gè)數(shù),,在Spacing中設(shè)定Slice Planes的間隔距離。
! L" m. u, j) A/ }4. 確定Layout參量,,Layout中有Centered,、One Way和Range三個(gè)選項(xiàng)。
. H8 M+ J# p6 u5 M$ [6 wCentered:表示基準(zhǔn)平面在一組等間距的Slice Planes中間,,當(dāng)改變Sections Value時(shí),,Slice Planes沿基準(zhǔn)平面兩側(cè)增減。# U$ ~* U) K# J. `3 D" n+ m8 \
One Way: 表示基準(zhǔn)平面在一組等間距的Slice Planes的一側(cè),,執(zhí)行Flip命令使Slice Planes調(diào)整到基準(zhǔn)平面的另一側(cè),。7 q: m, ?% H( U+ j9 K3 h  O
Range:表示一組等間距的Slice Planes夾在由Position和End確定的基準(zhǔn)平面Range之間。" g& y2 t' \" r# f( `' U
5.調(diào)整曲線控制參數(shù),。
7 d0 \, P# i$ H5 s9 `; {8 TCrease Angleolyline被分割成多個(gè)線段,,這些線段的角度均小于此設(shè)定的銳角,并被轉(zhuǎn)化為獨(dú)立的Spline,。  [" c$ a4 J( d- Y; v
曲線的Fitting方式有三種:Constant,、Distance和Tolerance。) @0 _0 i6 K& @: ~' ~' e
Constant:設(shè)定Control Points個(gè)數(shù)來(lái)擬合曲線,。) \/ W  j0 H: S5 g/ ?8 I" o; Q9 t6 b
Distance:設(shè)定Control Points間距來(lái)擬合曲線,。  `0 j% S+ s; ~, n' G1 W
Tolerance:設(shè)定Tolerance使曲線擬合更貼近真實(shí)。) D. g2 x) e( g: I. e
Tension:控制曲線的光滑度和精度,。Tension愈大曲線愈光滑,Tension愈小曲線擬合精度愈高,。. |2 J4 M3 r# J  E( ], x. e- m
(二)轉(zhuǎn)換曲線0 R5 Z1 E" M& k1 c7 B& ]
將Features,、Paths,、Feature Lines或Spline Boundaries轉(zhuǎn)換為Curves Object。* ]( t* K$ W% ~3 i% I
1.Features為由Features>Create/Modify Features...創(chuàng)建的特征線,。, J- Y6 T* O8 C+ H" C* b
執(zhí)行Features>Features to Curves...命令,,將Features轉(zhuǎn)換為Curves Object。適用于Points Phase和Polygon Phase,。
1 H2 u: O& ^5 a( [2.Paths為在Object上創(chuàng)建的由多條Spline線段組成的路徑,。
! ^; m) z2 L( {7 A) X3 m1 B執(zhí)行Paths>aths to Curves...命令,將Paths轉(zhuǎn)換為Curves Object,。適用于Polygon Phase,。, O. J7 r9 E# o2 R
3.Feature Lines為特殊的Features,在Shape Phase,,執(zhí)行Boundraries>Construct Boundaries命令,,使得Panel內(nèi)部結(jié)構(gòu)由三角片轉(zhuǎn)換為四邊形, Features轉(zhuǎn)換為Feature Lines�,;驁�(zhí)行Boundraries>Convert to Boundaries命令,,將Object內(nèi)部結(jié)構(gòu)為四邊形的Features直接轉(zhuǎn)換為Feature Lines。1 ^+ e; T5 o( P7 T, p
執(zhí)行Boundaries> Feature Lines to Curves... 命令,, 將Feature Lines轉(zhuǎn)換為Curves Object,。適用于Shape Phase,執(zhí)行Boundraries>Construct Boundaries或Boundraries>Convert to Boundaries命令后有效,。( m4 J1 y  T/ l# ?/ B  K. s
4. Spline Boundaries為構(gòu)建NURBS曲面的Feature Lines及Patch內(nèi)部的四邊形邊線,。
% W- w6 C2 }2 q5 o7 E$ |! e7 S( A執(zhí)行NURBS>Spline Boundaries to Courves命令,將Spline Boundaries轉(zhuǎn)換為Courves。適用于Shape Phase,,執(zhí)行NURBS>Fit Surface命令后有效,。; J' a* \7 p+ K
Features>Create/Modify Features...、Paths>aths to Curves...和Boundaries> Feature Lines to Curves... 命令具有相同的參數(shù)設(shè)置,。& Q$ G9 Z7 W+ V" \+ p8 {  x  r
(1)選擇Control Point Layout選項(xiàng),,此參量有三個(gè)選項(xiàng):Adaptive、Tolerance-based和Constant,。0 A. w% A1 g. X$ j* e- x* {2 C& M
Adaptive:選擇此選項(xiàng)時(shí),,將需要設(shè)置Maximum Control Points和Control Points Spacing參數(shù),此兩參數(shù)分別表示Curves中最長(zhǎng)的一根Curve的Control Points的個(gè)數(shù)及其等間距的尺寸,,且此兩參數(shù)互為函數(shù),。( r$ ]' ~/ j0 e+ C! k
Tolerance-based:選擇此選項(xiàng)時(shí),將需要設(shè)置Error Tolerance參數(shù),,此參數(shù)表示Curve偏離Polyline的程度,,數(shù)值愈小,愈貼近Polyline,。
( A  C# D& j0 s7 s3 W" \5 `Constant:選擇此選項(xiàng)時(shí),,將需要設(shè)置Control Points參數(shù),,此參數(shù)表示每一根Curve的Control Points的個(gè)數(shù)。: q: ?+ Z6 Q1 j& f
(2)設(shè)置Tension參數(shù),,該參數(shù)控制Curves的光滑程度和擬合精度,,Tension愈大曲線愈光滑,Tension愈小曲線擬合精度愈高,。2 k) F% h; J3 B# D/ u1 J/ G
(三)曲線修飾命令
4 s& x' C3 g/ V% U1.執(zhí)行Curve>Edit...命令,,通過(guò)調(diào)整Control Points和Tension參數(shù)改變。并提供Tangents,、Circles和Curvature三個(gè)選項(xiàng),,用于對(duì)Curves作切線、圓弧和曲率變化的質(zhì)量檢驗(yàn),。
# ?2 ~* W' l4 S- _1 @! K2.Curve>Merge Curves...命令將若干個(gè)獨(dú)立的Curve Objects合并為一個(gè)Curve Objects,。; v+ A, }! a$ `+ ~3 r( C
3.Curve>Delete Curves...為刪除Curve Objects命令。
改變Polygonal Surface
6 U: z' M4 l' G' Y7 e3 x$ Z' m$ j1.執(zhí)行Polygons>Thicken...命令,,設(shè)置Thickness參數(shù),,Object將以Surface為基準(zhǔn),沿inward和outward兩個(gè)方向增厚,。
4 W) e5 j! f" I2.執(zhí)行Polygons>Shell...命令,,設(shè)置Thickness參數(shù),缺省狀態(tài),,Object將以Surface為基準(zhǔn),,沿outward方向增厚,對(duì)于Open Surface的Object,,可執(zhí)行Polygons>Flip Orientation命令,,改變Object的增厚方向。選擇Bidirection選項(xiàng),Polygons>Shell...命令同Polygons>Thicken...命令,。此命令常用于創(chuàng)建快速成型的輸出文件,。% T: E! \+ E, M% z( w
3. 執(zhí)行Polygons>Offset...命令,設(shè)置Distance參數(shù),,缺省狀態(tài),,Object將以Surface為基準(zhǔn),沿outward方向偏移,,對(duì)于Open Surface的Object,,可執(zhí)行Polygons>Flip Orientation命令,改變Object的方向偏移,。
+ Q2 S5 [5 S8 ^/ Y1 W9 Y/ a8 j上述三命令均有Uniform和Smooth選項(xiàng),,Uniform表示創(chuàng)建的新表面與原表面相同,Smooth表示創(chuàng)建的新表面是基于原表面的光順表面。
創(chuàng)建NURBS曲面(Shape Phase階段)
1 H) K4 G3 Y. _# v: }$ W(一)構(gòu)建Feature Lines2 H/ {: M$ t- U! }6 G8 k" M
在Shape Phase階段構(gòu)建Feature Lines的目的,,是為了構(gòu)建由Feature Lines組成的類四邊形(Panels或Patches),并在此基礎(chǔ)上,,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)線,,創(chuàng)建NURBS曲面,。執(zhí)行Boundaries>Remove命令,選擇Degenerate Cornors,、Features和Boundaries選項(xiàng)命令,,可分別刪除對(duì)應(yīng)的特征。% U- x: `+ d% d8 O  C2 g
1.執(zhí)行Boundaries>Detect Features...命令,,設(shè)置Target Granularity和Features Level參數(shù),。將Object分割成由若干三角形構(gòu)成的區(qū)域,并自動(dòng)將一些三角邊設(shè)定為特征線(Features),。
& t7 s, k' A! @0 U( x# STarget Granularity:定義構(gòu)成Object的三角形的數(shù)目,。
0 a/ {% r3 o5 ?  G  eFeatures Level:決定Features所依存的曲率變化的程度。取值范圍0~1,,數(shù)值愈大,,僅曲率變化大的三角邊轉(zhuǎn)換為Features,數(shù)值愈小,,就有更多的三角邊轉(zhuǎn)換為Features,。當(dāng)取值為1時(shí),無(wú)三角邊轉(zhuǎn)換為Features,。利用此特性,,可將Paths直接轉(zhuǎn)換為Features。* `$ W* e* B3 o* o
選擇Simplity Feature Line選項(xiàng),,將構(gòu)建封閉的Features,。執(zhí)行Boundaries>Remove> Features命令,將恢復(fù)到執(zhí)行Boundaries>Detect Features...命令之前的狀態(tài),。8 K5 M- c, [1 l! @7 f! f/ n; n
2. 執(zhí)行Boundaries>Sett Feature Level...命令,,調(diào)整Features Level參數(shù)設(shè)置,增加或減少Features,。8 l0 q; t- w. t1 m+ D: x" T5 b8 j' Q0 n
3.執(zhí)行Boundaries> Promote/Constrain...命令,。此命令中包含了Boundaries>Demote All和Boundaries>Unconstrain All命令。5 ]) t4 O* }4 Q: n+ T
3.1選擇Promote/Demote Lines命令:在三角邊上點(diǎn)擊LMB,,使其轉(zhuǎn)換為Feature,,或Ctrl+LMB點(diǎn)擊Feature,使其恢復(fù)為三角邊,。) C) q8 M2 P, m
3.2 選擇Promote/Demote Points命令:在三角邊頂點(diǎn)上點(diǎn)擊LMB,,使其轉(zhuǎn)換為Feature Point,或Ctrl+LMB點(diǎn)擊Feature Point,使其恢復(fù)為三角邊頂點(diǎn),。
4 D" r, q5 k6 d% A0 B+ [3.3 選擇Demote All命令:取消所有的Features和Feature Points,。此命令同Boundaries>Demote All命令。- r) e9 d2 R! l% ^
3.4 選擇Unconstrain All命令:將Paths轉(zhuǎn)換為Features,。此命令同Boundaries> Unconstrain All命令,。, A! v4 _. s' X& s' }( ^1 g% _
4.執(zhí)行Boundaries>Shuffle Features...命令,此命令有三個(gè)選項(xiàng),。/ v/ h3 y, r: o! x3 o) e: C4 [# N
4.1選擇Subdivide Path命令:依命令圖示,,將三角邊一分為二。0 Q$ p! {. t+ J, B: N2 ~% j( E
4.2選擇Flip Path命令: 依命令圖示,,將三角邊轉(zhuǎn)換方向,。
( r! e1 j3 o2 f1 O4.3選擇Promote/Demote Lines命令:在三角邊上點(diǎn)擊LMB,使其轉(zhuǎn)換為Feature,,或Ctrl+LMB點(diǎn)擊Feature,,使其恢復(fù)為三角邊。7 |0 \9 j) D0 d7 b: L
執(zhí)行此命令的目的,,是為了構(gòu)建由Features邊圍成的類四邊形(Panels或Patchs),,并使Objec表面形成由若干類四邊形構(gòu)成的結(jié)構(gòu)。
5 b% [: B' G" l5.1執(zhí)行Boundaries>Construct Boundaries...命令,。使得Panel內(nèi)部結(jié)構(gòu)由三角片轉(zhuǎn)換為四邊形, Features轉(zhuǎn)換為Feature Lines,。$ a% b, ]) m( \9 ^) q
5.2執(zhí)行Boundraries>Convert to Boundaries命令,將Object內(nèi)部結(jié)構(gòu)為四邊形(即Panel)的Features直接轉(zhuǎn)換為Feature Lines,。在使用此命令時(shí),,注意將四邊形(即Panel)的頂點(diǎn)設(shè)為Feature Point。' N4 e2 T3 g$ U( B- b, @2 |
Feature Lines即為Patch Boundaries,。執(zhí)行Boundaries>Remove>Boundaries命令,,可恢復(fù)到內(nèi)部三角片結(jié)構(gòu)。2 y. q7 l4 y2 M) l' }+ z$ L; E! s
6.執(zhí)行對(duì)Feature Lines的修飾命令,。
! f6 }: A' C# ^% K) {2 s6.1執(zhí)行Boundraries>Relax Feature line...命令,,選擇欲光順的Feature line,并設(shè)置Iterations參數(shù)確定操作次數(shù),,對(duì)所選Feature line進(jìn)行光順處理,。
' B1 i) |5 Q& |6 w, x

作者: 機(jī)械.@    時(shí)間: 2023-3-14 11:04
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