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機械社區(qū)

標題: SolidWorks曲面加工零件3D模型,涉及曲面成形、投影切割等Feature,。 [打印本頁]

作者: lsszcn    時間: 2011-7-25 14:14
標題: SolidWorks曲面加工零件3D模型,涉及曲面成形,、投影切割等Feature。
如題,,這個看似簡單的閥板,,卻需要用曲面造型與切割。" D8 G6 E8 }3 O0 z% z. n
& n  [- N% D3 ?
補充內(nèi)容 (2011-8-10 16:25):
5 W) [0 V4 B! Q% S! u+ b( G7 j% e這個零件的工程圖紙在10樓,,有興趣的童鞋可以試試,,如果可以順利做出,說明你的solidworks3D建模的造詣已經(jīng)不錯了,!
作者: lsszcn    時間: 2011-7-25 14:28
SolidWorks制作的某閥體3D模型
作者: 不哭泣的長江    時間: 2011-7-25 15:05
好復雜�,。∵@個零件對于我這個菜鳥來說太難咯�,�,!
作者: money    時間: 2011-7-25 15:51
不哭泣的長江 發(fā)表于 2011-7-25 15:05 % u5 f4 K$ R+ h  e
好復雜啊,!這個零件對于我這個菜鳥來說太難咯�,。�

* g# d/ ^1 m' n. ^4 v我沒弄過曲面,,所以第一個先不談,。第二個看著復雜,但其實只要靜下心來,,時間長一點也能畫出來,。
作者: lsszcn    時間: 2011-7-25 17:31
money 發(fā)表于 2011-7-25 15:51 ; i5 W. l4 P. N) b
我沒弄過曲面,所以第一個先不談,。第二個看著復雜,,但其實只要靜下心來,時間長一點也能畫出來,。

" t9 B1 J4 P* G5 J第二個比第一個要簡單些
* F0 |# ~% ?8 x, \1 {
作者: chidiandong    時間: 2011-7-25 20:32
圖形不算復雜,但是渲染的效果不錯,、,。
作者: ssxko88    時間: 2011-7-26 21:01
很好的習題~沒有人發(fā)點習題么?
作者: torque668877    時間: 2011-8-10 15:36
不粗不錯的圖形,,可以從簡單的學習
作者: liang271887922    時間: 2011-8-10 21:31
lsszcn 發(fā)表于 2011-7-25 14:28 , U1 O4 M4 g& k/ C0 b
SolidWorks制作的某閥體3D模型
. j  ^8 }6 K$ J: X$ E0 L
渲染的很漂亮,。
作者: liang271887922    時間: 2011-8-10 21:34
人間萬事出艱辛,,江澤民主席說的,我來試試,。
作者: zmq    時間: 2011-8-12 17:09
畫瓢[attach]221654[/attach][attach]221653[/attach]
作者: zmq    時間: 2011-8-13 09:16
zmq 發(fā)表于 2011-8-12 17:09
) G9 Q' C. r9 m/ B畫瓢

* _; G. h  g6 y& ^7 g8 }4 w再給兩個切面圖[attach]221672[/attach]
作者: 馬上就來    時間: 2011-8-13 10:09
第二個是比較好畫的 ,,一些基本的拉伸陣列就差不多了,但第一個舊的用掃描,,而且中截面害的找好,,不是那么好畫。
作者: lizh87    時間: 2011-8-13 10:13
我也試試...
作者: GHX20088    時間: 2011-8-13 11:59
一樓的曲面造型其實很復雜,,看似簡單,,有興趣的童鞋可以試著做做這個作業(yè)
作者: hg7808    時間: 2011-8-14 01:15

作者: hg7808    時間: 2011-8-14 01:18
畫好了
作者: zmq    時間: 2011-8-14 11:58
lsszcn 發(fā)表于 2011-8-13 12:03 6 H" w# [* a! M0 h8 y
高手,能做出這個,,SW應(yīng)該有點造詣-----也是自拍
7 g: O, e7 j  C- G
其實同樣形狀的密封槽可以在任意的空間去面上制作:$ a4 o1 f9 W* k  F+ g& P$ c
[attach]221772[/attach][attach]221768[/attach]
3 I' A( r) b( W+ @
作者: cuojue68    時間: 2011-8-14 19:24
那個渲染怎么弄,,是不是要下載補丁呢?
作者: jixie000    時間: 2011-8-15 07:05
樓主能否說明一下是怎么宣染的嗎,?
作者: kedon20111    時間: 2011-8-15 10:11
感覺第一個零件模型可以使用實體合成的方法畫出來,,如果不考慮直接導入CAXA使用的話,都是球面曲線,,如果是非球面的曲線估計就復雜了
作者: zzhox    時間: 2011-8-15 11:47
高手,,初學者在這兒膜拜下~
' o( U( ~# i, G. N1 O( r$ u
作者: honyo2011    時間: 2011-8-15 14:26
本帖最后由 honyo2011 于 2011-8-15 14:28 編輯
% h! ]8 U) \  U# c$ u; R4 F6 |6 R
- u3 x% P) s- U難得樓主活躍了這么久,不妨貼出SW文件讓大家學習一下嘛�,�,!
+ i* \* |# X% N% I淺見以為,那環(huán)槽的加工很成問題哦�,�,!
9 G3 l& C! U* V
作者: 沖浪小蝦    時間: 2011-8-16 17:38
其實也很是可以滴,(*^__^*) 嘻嘻……
作者: 沖浪小蝦    時間: 2011-8-17 09:06
截取點點圖小顯一下O(∩_∩)O~
作者: 沖浪小蝦    時間: 2011-8-17 11:54
樓主還有木有其他的例子可供小蝦們學習學習呀,,期望中,。。,。,。。O(∩_∩)O~
作者: 小蘇101    時間: 2012-11-19 15:28
高手0 B. ]. u( Y% F* k: f% D: Q

: B. s1 {# v2 D* D9 ?
作者: 何林1008    時間: 2012-11-19 22:15
謝謝,,試試吧: W0 Z% M) I, i) g

作者: 神州七號    時間: 2012-11-20 09:14
這個比較簡單,,不過沒時間做。
) [/ [3 |. ^# F4 d3 v! _4 [7 V& @
作者: 過暀垳亾    時間: 2012-11-22 08:01
{:soso_e179:}{:soso_e179:}菜鳥一個得多像你學習學習啊{:soso_e179:}
作者: 田爽123    時間: 2020-1-2 13:35
做的試試




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