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機械社區(qū)

標題: 阿拉想知道有多少家伙是會畫齒輪的? [打印本頁]

作者: 2266998    時間: 2011-11-25 14:39
標題: 阿拉想知道有多少家伙是會畫齒輪的?
  論畫圖,,你說不會畫減速箱,,不會畫那個大箱體,不知道箱體的剛度怎么出來的,,也許還不會畫許多東西,,阿拉覺得都情有可原,。學(xué)校差,,教授差,,都說的過去,阿拉忽然想起一件事:到底有多少家伙是會畫齒輪的,?  ~/ `8 J( P% c* F( i0 A

# B6 A% `% V" w& I: v( ^  不必誰又出來理論什么時代進步了,,只會三維了,幾維都可以,,八維都沒有關(guān)系,,把齒面在圖上表達出來,到底有多少家伙會,?& Y5 Q. N" ?' n* v; n. z

作者: crazypeanut    時間: 2011-11-25 14:51
我玩了一年印刷機,,專搞傳動,基本上每天和齒輪打交道,。雖然我們研發(fā)是以蘇聯(lián)人80年代的機器作為藍本,。當時單位管的很嚴,盜版一個沒有,,只有清華大學(xué)的MDS,。不會在圖上表達齒輪那時候就沒飯吃了。
作者: money    時間: 2011-11-25 14:53
這個是常用件有標準的,,我會畫但不會算,。
作者: stone10    時間: 2011-11-25 14:54
恩,這個得中央電視臺做個調(diào)查,。
作者: crazypeanut    時間: 2011-11-25 14:55
其實就算是3維,,現(xiàn)在很多人都是只會用軟件或者插件,真的讓他精確畫個3維齒形,,又可以刷掉一大批人
作者: everfree    時間: 2011-11-25 15:07
光會算,,不會畫,正在學(xué),,落后太多了,。
作者: 開心    時間: 2011-11-25 15:10
報到,俺不會畫,,估計還認不全吶,,慚愧的學(xué)習。
作者: crazypeanut    時間: 2011-11-25 15:17
但是這年頭沒辦法啊,,會精確畫齒輪,,基本上沒人看得中。把一個模型渲染的很漂亮,,絕對能獲得很多人的賞識- m+ h$ w1 M% H% M3 X

0 \; d0 C/ @7 c! j所以,,大家用三維軟件,,都是考慮怎么做的好看,沒人考慮怎么做的精確了
作者: xiaoyetongxu    時間: 2011-11-25 15:19
我就是一孩子,,我不會,。" A/ V# f1 `1 X' p/ R4 S
哎,說出來,,我一點都不慚愧,。悲哀。
作者: ljj7099    時間: 2011-11-25 15:22
在學(xué)校畫過,,什么分度圓,,齒頂圓,齒根圓,,然后標上模數(shù),齒數(shù),,齒形角,,就這些了,別的忘的差不多了,,好久沒用了
作者: xlf63    時間: 2011-11-25 15:46
N年以前,,為了做實齒(木模用)的錐齒輪齒形用作鑄造木模(基本沒啥精度,但齒形還得準吧),。{:soso_e106:}硬著頭皮,,化了大半夜功夫,好不容易根據(jù)齒厚公式將齒形畫了出來,。提供給了制模人,。。,。還好鑄件弄出來能用,。{:soso_e104:}
3 a- W0 \+ r' f9 D% q8 t8 W" Z" w可惜現(xiàn)在多忘了。,。,。。,。{:soso_e110:}
作者: chntod    時間: 2011-11-25 15:48
在紙上畫,,是不是只能描點畫漸開線?$ l" w2 E9 S7 j" Z5 ~) f
用二維CAD畫,,可以描點,,或設(shè)置參數(shù)和方程,需要一點技巧( m) _, u: H' n6 Y; P; w0 B' V9 M4 t
用三維畫,,主要也是設(shè)置參數(shù)方程,,也需要一些技巧
0 M% H, T# \9 ?4 l$ _& n0 ]$ v1 e9 H6 h6 D2 O: Y4 z% [8 Q* H
大學(xué)里教齒輪的時候,,主要就是要把各個參數(shù)標上去,齒形怎么樣沒要求,,計算有公式,,這樣只能對付簡單的,要分析復(fù)雜的就不會了3 b- D% `. {2 U, t# C8 h
大學(xué)里教三維的,,就是畫一些簡單的形體,,至于一些高級和精確的曲面,簡單介紹,,也沒做什么要求,,所以就不大會
/ h" p# X, u8 i) G0 z曲線、曲面估計就是三維的精髓,,可惜大多數(shù)人只掌握了皮毛,,沒深入進去
% X7 I; r  Y' Y4 I/ `; g
作者: xlf63    時間: 2011-11-25 15:54
本帖最后由 xlf63 于 2011-11-25 16:20 編輯
* d3 [& T8 d" O. I; j6 E, T' K$ S" f  F; t/ }5 H* T& T
不過現(xiàn)在軟件多了,可能不知道為何這樣滴人更多了,。齒輪表格圖上滴參數(shù)測量標注可能不認識滴人更多,。雖然圖到畫滴漂亮得來。,。,。# e: _$ T- r+ I# j  v( ^
如果問到為何要選用這么多齒數(shù),為何要這么個模數(shù),,估計人更少了,。
作者: 寂靜天花板    時間: 2011-11-25 15:56
基本的齒輪圖可以用二維畫,計算強度時有專門的公式,,出效果圖時用三維插件畫,,不過從不用有限元軟件校核齒輪。因為公式算準了,,還有軟件分析干嗎,。我現(xiàn)在都沒弄明白有限元軟件干嗎用的,計算最小尺寸時零件形狀都沒確定呢,,哪有模型,?沒有模型,哪有前處理,,沒有前處理,,哪有后處理。照我看,,用有限元,,好比看主旋律電影,不看結(jié)果大家也知道結(jié)尾,。
3 ]9 v1 W# n2 {1 e' v- ^所以還請哪位大俠指點指點,,如果說設(shè)計某個東西,,我連用什么力學(xué)模型都沒想出來,我就用軟件分析個結(jié)果,,我該信嗎,?我是不是得再用另一款軟件來分析一下,如果結(jié)果不一致,,我是不是就SB了,。
作者: 20002009    時間: 2011-11-25 16:00
就說簡單的直齒,不是有漸開線極坐標方程嘛,,做個小程序,,在平面上逐點計算出,再修圓,,平面輪廓完成
作者: Michael.MG    時間: 2011-11-25 16:01
easy!! I advise you to use Pro/E.用Pro/E很好畫的,,把參數(shù)設(shè)好,用漸開線方程做好漸開線(畫漸開線齒輪),,首先畫出一個齒來,,一個齒都出來了其他就可以陣列了。
作者: leftwall    時間: 2011-11-25 16:21
阿拉直接選米思米的樣本……
3 J' X' ^4 f# }0 v加工小廠的水平?jīng)]有米思米穩(wěn)定啊,,價格還不一定便宜
: v- \0 h& }* y4 h. V3 ~我們基本賣的是少量非標設(shè)備,大廠基本都不鳥我們
作者: footleft    時間: 2011-11-25 16:36
做過幾年齒輪也用過SW做一點自娛的有限元分析,,二維畫個直齒的齒面輪廓沒問題
作者: 20002009    時間: 2011-11-25 16:41
剛才阿拉說的方法估計不夠“標準”,,也不夠大眾化,有興趣的家伙可以玩玩,。
6 a) m. s* x5 G: \/ u, c下面貼張比較標準的方法(就是不太精確),,不過國情就這樣,差不多就可以了,,哈哈. l8 r; ?  k7 Z8 @# u7 x
" l8 x' u% H+ _( q) Y. }: o

作者: vooha    時間: 2011-11-25 16:41
齒輪不用畫齒面啊,,哪有那個時間。 說明齒形是什么曲線的,,再把m,a,x,d1,d2,這些參數(shù)確定下來寫上就OK了,。
作者: footleft    時間: 2011-11-25 16:48
xlf63 發(fā)表于 2011-11-25 15:46
: O$ z" @# A: O6 m' l! ?  gN年以前,為了做實齒(木模用)的錐齒輪齒形用作鑄造木模(基本沒啥精度,,但齒形還得準吧),。 ...

$ N3 z9 I% t- Z  M現(xiàn)在好多圓盤給料機(礦山或者鋼廠)用的還是鑄造錐齒輪啊
) g0 ]6 B( e5 _去年還去漣源市的漣鋼修過一個圓盤給料機
$ h$ ^: r* |. ~& C" X
作者: vooha    時間: 2011-11-25 16:56
什么軟件可以由曲線方程直接生成曲線呢?,?阿基米德漸開線,,擺線類的,方程簡單,,手畫就復(fù)雜了,。能生成就好了,。
作者: 杞人憂天    時間: 2011-11-25 17:40
crazypeanut 發(fā)表于 2011-11-25 15:17 . i, H, N  N+ j- C' K( q0 s
但是這年頭沒辦法啊,會精確畫齒輪,,基本上沒人看得中,。把一個模型渲染的很漂亮,絕對能獲得很多人的賞識! S* m+ m: e' f- ~$ z
...

9 f$ J6 T8 o9 Y/ o- [用三維沒什么不好,,軟件,,是我們表達的有力工具。而畫出來了,,不要忘了它的生成原理,,我們不要退化了。我想,,這,,才是98大俠的問題初衷!
作者: chntod    時間: 2011-11-25 19:50
依照網(wǎng)上的教程,,用ProE畫了一個多小時,,終于畫成了,操作不是很難,,核心就是參數(shù)及關(guān)系定義,,以及漸開線的方程坐標的轉(zhuǎn)化,想起來在學(xué)校的時候好像也教過,,但很久沒碰就忘了... 其他形式的齒形還需要再琢磨琢磨
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(, 下載次數(shù): 84)   |* |6 A* ]( o

作者: chntod    時間: 2011-11-25 20:36
本帖最后由 chntod 于 2011-11-25 21:05 編輯 $ }& G( Y2 k6 j

- |. ~' p9 M8 o" ^改了下,,這下看起來正常了...看來只操作軟件確實是不行的,壓根不知道對不對,,錯了還不知道,,出現(xiàn)上面的錯誤一是教程上選的是那個圓,我就跟著按那個圓來了,,二是看到書上基圓比齒根圓大,,就以為所有的齒輪都如此了,還是實踐經(jīng)驗太少,,不知道對錯,,明明基圓和齒根圓的公式就在那放著,也沒去考慮
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7 x, P. W; f" J; V+ r9 e (, 下載次數(shù): 84) 7 a5 U$ X/ t. Y$ z& b
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3 V+ o4 k9 l5 r再把齒根圓的過渡圓角減小了些,,看起來更順眼了些7 c, v2 k/ o: M  x2 W4 [) J8 V
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(, 下載次數(shù): 93)
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作者: 制造業(yè)者    時間: 2011-11-25 20:45
我不會畫,,現(xiàn)在也不愿意去學(xué),。
作者: peace80    時間: 2011-11-25 20:57
呵呵,,職場版塊的技術(shù)帖,,參數(shù)化造型,關(guān)鍵就是把截面曲線參數(shù)方程列出來,。
作者: 小樓聽雨hn    時間: 2011-11-25 22:07
本帖最后由 小樓聽雨hn 于 2011-11-26 13:02 編輯 - j8 T. L3 z- i: `- }' T
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我承認,這個我不會畫,還沒到那境界,差得遠了.
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不象有些人,,屁都不懂,,不學(xué)無術(shù)
我就是這些人.( ], t! O$ D& g1 L1 j' z9 W9 z

作者: ltk5614    時間: 2011-11-25 23:28
齒根曲線會影響輪齒強度和齒輪嚙合潤滑,齒面輪廓修正是要減小最終齒廓與理想齒廓之間的誤差,,改善應(yīng)力分布狀況,。
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這樣理解對不對?
作者: 龍九禪師    時間: 2011-11-25 23:30
奧林康  格里森 畫個看看,?
9 \; u  {6 s& s, ]# U5 ]! `  w, z! e% i) @. r
說實話 我也就會湊合著畫個直齒斜齒 偶爾變個位 深的沒有玩過
作者: zhongdong163    時間: 2011-11-25 23:33
說到齒輪,,上次面試時HR問我們,齒輪的8個基本參數(shù)是什么,。我們幾個怎么也湊不夠,。然后HR說,這不是很基本的么,?汗顏啊
作者: 767697426    時間: 2011-11-26 07:52
我正在學(xué)~~~只是不知道標準不標準
7 ~$ i2 u3 ?9 \0 R只是照著教程畫~~~
作者: 智狼野心    時間: 2011-11-26 09:00
俺是老實孩子,,不會就說不會!
2 Z( o4 U5 L: j4 e/ s不過俺現(xiàn)在正在學(xué)機械的基礎(chǔ)知識,,工作近5年,,俺發(fā)現(xiàn)想玩的大只能從基礎(chǔ)開始!
" f( [5 M- @5 X) n/ A998大俠,,俺現(xiàn)在學(xué)不晚吧,!{:soso_e117:}
3 P9 t  T5 R4 U; I
作者: 曹曉丹    時間: 2011-11-26 09:40
主要是不會算。畫法比起算法,。那簡直是小鳥見大飛機,!
作者: wxhsd    時間: 2011-11-26 10:45
現(xiàn)在是簡化畫法,不用畫齒形
作者: PARKER121    時間: 2011-11-26 10:46
本帖最后由 PARKER121 于 2011-11-26 11:27 編輯 ) P) }! {1 K& K5 [# r. i  Z% ]
; o  z3 ?2 f& ~+ O  s) w) T, [
只會畫簡單的直齒輪和斜齒輪,,CAXA中畫出曲線,, 插入到SOLIDWORK中 再用掃描 加扭轉(zhuǎn),!
* X0 c8 B9 s) h( E! d* q齒輪只用過 沒好好的去整過,!
' a/ t4 `2 S$ M' H+ ]: X6 D
作者: 無獨有偶    時間: 2011-11-26 13:53
這個還真不會,仔細畫的話還會被人看不起,。
. k" Q# F) _4 C- k' |7 \8 ?. O上學(xué)時學(xué)過用范成法模擬出齒輪輪廓,,挨個拜讀各位大蝦的回復(fù),發(fā)現(xiàn)這種方法就是糊弄小孩子玩的,。
5 F, D2 v; i, W' }% t4 P' Z1 r7 p' ~/ q工作后弄個輪廓線是直線加圓角的直齒輪竟也能湊后著用,,真是罪過罪過啊,!
. O) P2 B) x( \" A# _4 T6 q' \5 j
作者: trilemma    時間: 2011-11-26 15:26
只記得是基圓隔一定角度做切線,,弦長=弧長,描點連線成漸開線,,坐標公式忘了,。
: P2 H# f, e' ], ~
3 ~% l. m" ^5 P  F/ [: k' ]還有印象中998大俠提過要做錐齒輪的專機,,那個加工中的產(chǎn)形,齒面修正也有自己一套公式,,感覺要掌握更深一點的數(shù)學(xué)才能玩的了...純粹感嘆一下機械真是學(xué)無止境...
作者: 害怕伏櫪    時間: 2011-11-26 16:21
本帖最后由 害怕伏櫪 于 2011-11-26 20:00 編輯
9 p, F) W2 X: D$ x$ q) x: e
0 l! k' _* j9 u9 U操作過滾齒機,。# I1 A+ n2 w) k5 w: q" i
不用計算,花點死力氣作圖,,一點點湊出來,,應(yīng)該也可以。8 }- {: v3 X, i, u
作了個3模數(shù)16齒的齒形,,齒輪輪廓由16段直線構(gòu)成,。如果把直線段改成首尾17點的樣條曲線,精度似乎也不錯了,。+ g! _' L' k$ I( ~! n* f; d0 A! z$ g0 G
都說17齒是直齒輪沒有根切的最小齒數(shù),,就看看16齒如何根切吧。& |1 A5 U: M$ z) c* \1 ^0 I. x: _
(, 下載次數(shù): 83)
4 A  e( l* O* s% Y. K. t( G (, 下載次數(shù): 82) + i, Y& h9 j: F% R0 E1 I
圖片尺寸太大,,切割成兩張上傳,。圖形有兩行,上面模擬滾齒刀和工件關(guān)系,,下面是在那個位置時的齒形,。$ g  v/ t+ }. p. s* f% p  B1 s7 S
dwg格式CAD2000版本的文件一并上傳。敬請指正,。  F! A, Y5 e+ a( `# D$ R" W7 A
(, 下載次數(shù): 130)
3 T. l6 D: i% k% P" T2 G6 `5 o! B) T
) l: d: n- b8 T. E- C$ i) l7 X3 J

作者: hbhb59    時間: 2011-11-26 19:33
有電腦了,,誰畫齒輪!�,。,。。,。,。。,。,。。,�,!不會畫齒輪又怎樣。不要買弄學(xué)問,,一門精等于百樣會,。我做批量過2.6米的大齒輪。
作者: 藍夢    時間: 2011-11-26 20:21
手畫已經(jīng)是大學(xué)的時候了,工作后只在二維圖中畫,,不過是列參數(shù)表,,三維好像是沒畫過;
, W* R" {" R$ X" L% Q剛在solidworks里畫了一個,,填了參數(shù)就出來了,,不知是不是對路……
  V7 E7 o# I2 M6 i% D0 d  k學(xué)著彭老師,來個模數(shù)3,17齒的
作者: 湘里狼    時間: 2011-11-26 20:38
沒畫過齒輪,,要說功底,,俺真滴沒有,齒輪也用滴比較少,,實在需要的時候,,直接用三維軟件掉用,不知道這屬于退化還是進步{:soso_e100:}
作者: peace80    時間: 2011-11-26 21:38
打印機上有很多塑料的齒輪,,不知道是用的什么材料,,和教科書里的齒輪有什么不同。
作者: 自學(xué)成才DE    時間: 2011-11-26 22:27
很想問一下,,阿拉到底是什么意思,?( w' E1 n3 X  [

作者: 115966351    時間: 2011-11-27 10:28
很想問一下,阿拉到底是什么意思,?哈哈哈哈{:soso_e100:}
作者: chidiandong    時間: 2011-11-27 18:16
基本上不會,,只會用插件,真正自己畫,,畫的也不精確,。
作者: 華山一道    時間: 2011-11-27 22:34
自學(xué)PROE的時候畫過些,建參數(shù),,建關(guān)系,,出樣條曲線等等工序一堆。; v) T; h. B" B" d/ A
說出來不怕大家笑話,,花了好幾天才把“漸開線”整明白,。
1 W+ K1 i8 A# W好不容易畫完一堆,裝配吧,,好嘛,,把電腦裝死了,。2 N8 x4 ]2 @" ~7 [9 y  B& f9 d7 G
后來三維圖中的齒輪就變成大餅狀了,。
2 q) i; r4 B! G* z! d; A5 w( X7 i對齒輪作全面的受力分析是很有必要的,估計我是沒這能耐去學(xué)會了,。( k5 v4 X8 l# |- Y2 v
小心翼翼的問一句:不用有限元分析軟件,,還能作有限元分析嗎?# C2 |8 L/ X: _! |% [" D

作者: g171118113j    時間: 2011-11-27 22:48
我們學(xué)校去年學(xué)的,,在機械原理及其制造課上學(xué)的,,還有課程設(shè)計上也接觸過一點,。。,。這學(xué)期課程設(shè)計就是做齒輪這塊,,但是一竅不通的感覺。,。,。
作者: 江南茶客    時間: 2011-11-27 23:11
不會畫齒輪還算得上“搞技術(shù)”的嗎?
作者: eddyzhang    時間: 2011-11-27 23:19
哎呀,,爭論半天,。也不知道樓主到底想說什么。是說我們?nèi)豪锛一锼蕉疾恍�,,還是現(xiàn)在學(xué)校教得不好,,還是什么其他的意思�,?偠灾�,,大家討論討論,別下面跟帖的罵成一片嘛,。
2 P; p# n8 N* \. I4 M$ w我一直的觀點就是:現(xiàn)在分工很明確,。會畫得并不一定知道怎么算的,會算的也不見的知道實際怎么做出來的,。天下齒輪種類這么多,,也不見得什么都精通。也許有的一輩子只用過一種,,也許有的人一輩子都研究這東西,。最重要的就是合作。
; U5 g; V, b6 N4 ~: ~( s; Q8 K如果群里有人是齒輪方面的專家,,那請站出來,,深入淺出的介紹介紹,豈不是好事,。* j: W( V! T. w8 W( i3 Y0 k  ]
其實說來說去,,對大多數(shù)人而言,就一句話:會用,,而且要用對地方,。
作者: 觀海聽濤    時間: 2011-11-28 16:42
說得好,俺是北方人不知道你那個阿呀拉呀的.俺能畫齒輪也能設(shè)計,,模數(shù)計算,、強度校核之類的,水平高低很難說的準.
作者: 壹陸辵厺    時間: 2011-11-28 21:25
現(xiàn)在正在學(xué) 計算都是查手冊公式的
作者: ZX0839    時間: 2011-11-28 21:38
我很坦率的承認,撇開SW的GEARBOX,AUTOCAD的各種插件,,我真的不會用基本命令畫齒輪
作者: luoheyouxia    時間: 2011-11-28 21:50
這玩意學(xué)機械的應(yīng)該會把
作者: gengjigong    時間: 2011-11-28 22:13
機械設(shè)計手冊自己查詢,,然后慢慢繪制吧,確實有點忙煩,!
作者: 憤怒的小鳥    時間: 2011-11-29 08:13
阿拉現(xiàn)在不想學(xué)什么齒輪畫法計算的,,干什么無所謂。有銀子給老婆孩子用才是真的
作者: h453704695    時間: 2011-11-29 19:38
齒輪難畫的是漸開線,,三維只會畫直齒標準齒輪,,
作者: h453704695    時間: 2011-11-29 19:38
齒輪難畫的是漸開線,三維只會畫直齒標準齒輪,,
作者: ahun    時間: 2011-11-29 21:00
以前在學(xué)校學(xué)過,,后來到機械加工單位才知道用CAD畫齒輪是件專業(yè)的事,抱著機械設(shè)計手冊看著畫了一個月才花出來,,后來想想太沒必要,,插齒和滾齒單位都有相應(yīng)模數(shù)的刀具,畫出來也就是精密傳動時計算一下摩擦發(fā)熱量,,計算出來也沒有競爭對手,,很少用到實踐上改進,這就是中國工業(yè)的大路性質(zhì)
作者: 不飛的貓    時間: 2011-11-29 22:27
能畫出產(chǎn)品就OK,!樓主以為用個PROE什么的
. |! i/ l8 z" z# q* _* l搞個最少特征完成圖個表演嗎,??,?
作者: 秋葉楓紅    時間: 2011-11-30 08:19
本帖最后由 秋葉楓紅 于 2011-11-30 08:40 編輯 8 e/ _8 A5 O# ~2 w" A2 ~" {
- F9 M8 B6 `& E$ r( z
基圓,、漸開線函數(shù)、壓力角,、分度圓,、齒頂圓,包括變位系數(shù)什么的,,好多參數(shù),,非常復(fù)雜,齒輪是門大學(xué)問,,也看過不少這方面的書,,只是一知半解,我用齒輪的時候都是偷懶直接在齒輪模型上改改參數(shù)得來,,要說一本正經(jīng)畫,,這個的確沒嘗試過。通過PROE的參數(shù)化功能,,畫出準確的齒形應(yīng)該不是難事,。我想問998大俠,是否還有更牛X的方法來建這個齒輪模型,?) t5 D1 r4 Y! A- r5 r

作者: hollo2000    時間: 2011-11-30 12:03
說實話  我還真不太會畫  不過我加工齒輪 都是看下外圓 內(nèi)徑尺寸   滾齒時看下幾模數(shù)的  幾個齒  慚愧啊  拖后腿了
作者: 秋葉楓紅    時間: 2011-11-30 14:40
看看這本書,,有歷史了吧,不過里面講解的還是非常清晰的,。# {& }3 h- f6 o2 n+ U
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作者: liuzhou69    時間: 2011-11-30 14:45
這些天看到論壇上討論齒輪方面的東西還蠻多的,,齒輪方面確實有點難啊,不過照著教程花了一天時間還是勉強能畫出來,。不過就是對于那些參數(shù)摸不到邊,,怎么來確定這個模數(shù),齒數(shù),、壓力角之類的數(shù)據(jù),,特別是今天看到圓錐齒輪的參數(shù)關(guān)系式,我傻了,。,。壓根就看不懂了�,;蛟S是最基礎(chǔ)的東西沒到手�,。。,�,!
* R7 _" D% x: O. |$ E! q% a    哪位大蝦能提供點這方面的資料呢,,,,,,,,,,在下感激不敬啊,!
作者: whzh00    時間: 2011-11-30 15:06
確實應(yīng)該加強基礎(chǔ)的訓(xùn)練了,,呵呵,我的專業(yè)方面的東西已經(jīng)丟的差不多了,,加油撿回來
作者: cmxsn    時間: 2011-11-30 21:26
我也不會,,但可以學(xué),一個星期應(yīng)該能達到一個水平,,但下一個星期就會基本忘光,,因為沒有需求,也沒有成就感
作者: 至尊仙    時間: 2011-11-30 21:55
本帖最后由 至尊仙 于 2011-11-30 22:03 編輯 , }: Q# X1 F: t- [# f
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其實,,我發(fā)覺你提的很多問題,,深層次的原因是,,目前的機械人基礎(chǔ)好的不會搞設(shè)計,搞設(shè)計的基礎(chǔ)又不好,�,;A(chǔ)好的就只會在那擺弄諸如齒輪齒面到底該是多少角度、什么曲面方程什么的,,設(shè)計好的呢又只會擺弄諸如到底該用齒輪,,還是用別的更好的方式什么的。術(shù)業(yè)有專攻,,大家的著力點不一樣,,老一輩的沒必要糾結(jié)于后輩沒有繼承自己的基礎(chǔ)再繼續(xù)走,既然已經(jīng)有很多老一輩人搞基礎(chǔ)了,,為什么不讓后輩直接搞設(shè)計呢,?大家起碼有十幾年的共存期,人的精力有限,,想雙通那是神,,單通的才是人。: N3 g7 w1 `) c3 f1 w+ E" s
就拿我頭像來說,,能有誰搞得出來,?7 i, e9 q8 D3 v

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大多數(shù)人都致力于搞基礎(chǔ),除了歷史延續(xù)性外,,另一個很重要的原因是搞基礎(chǔ)的成果不容易被人剽竊,,拿個曲面給你看,你也很難看得準它的參數(shù),。而搞設(shè)計的就很容易被人剽竊了,。! F1 @) N' m/ F0 m& h
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作者: 深藍zkk    時間: 2011-12-1 12:03
能畫你又不給飯吃,呵呵
作者: 非常    時間: 2011-12-1 13:43
我這是自己不設(shè)計,,純粹是轉(zhuǎn)換別人的圖紙,。
作者: 繁_花_落_盡__。    時間: 2011-12-1 14:33
{:soso_e110:} ,、慚愧,、只會照葫蘆畫瓢。
作者: WWLL13    時間: 2011-12-1 15:45
婆姨畫這個確實有優(yōu)勢,其他的都是插件好像,才開始學(xué)的時候正過一次,主要是定義,方程參數(shù)什么的,確實麻煩孤峰那里有許多家伙,向?qū)W習的可以看看- V5 H( e  c' V
http://ivproe.com/forum/viewthread.php?tid=54519&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D2
作者: d7598442    時間: 2011-12-1 15:53
慚愧啊,,俺不會啊,。。以前在學(xué)校的時候是依葫蘆畫瓢手繪過,,畢業(yè)后用的是軟件 都沒畫過啊 現(xiàn)在都不知道怎么算那些東東了 哎,。。,。
作者: chntod    時間: 2011-12-1 19:00
這兩天搞了一下齒根過渡曲線,,還沒看齒面輪廓修正,,看了幾篇資料和李氏的《齒輪嚙合原理》的開頭部分,深感壓力巨大,,齒輪真的挺不好玩的,,到了一定階段就是純玩數(shù)學(xué),那些公式和符號看的腦袋都暈了,,最后直接看齒根過渡曲線的方程,,搞清線條的幾何關(guān)系后,,然后在PROE里面表達一下,,經(jīng)過一番試驗,還不錯畫成了,,然后又有一個問題,,漸開線跟齒根曲線捏不到一塊去,兩個都是從角度為0開始畫起,,這個還得研究一下,,眼下就用最直接最笨的方法把齒根曲線轉(zhuǎn)過一個角度,看起來相切到一塊去... 也算達到了總進程的一個重要節(jié)點了...但還沒能做到精確建模,,更不用說還有很多其他工況了,,總的來說數(shù)學(xué)水平、齒輪幾何關(guān)系,,對軟件曲線的建模操作還需要很大提高,,想要玩通還需長久努力+ {9 U/ b7 K- ]

0 |# E1 x% W# @& z下面這個圖是用滾刀加工,齒數(shù)25,,滾刀圓角0.3m,,形成的一種齒根過渡曲線
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作者: 嬌嬌    時間: 2011-12-1 19:45
額,試著用proe畫斜齒輪,,不過沒畫成,,實在是太難畫,最后還是用了插件,。不過直齒的平面圖會畫哦,!
作者: fengxz09    時間: 2011-12-1 19:55
我表示我會畫、,。,。。,。大二的課程有教的吧
作者: liuzhou69    時間: 2011-12-2 09:00
說到現(xiàn)在,,,大俠們能不能說點最實在的,。如何能把一個齒輪畫好,,都涉及到了哪些方面,!8 H9 f+ b! @3 ?) Z' l/ t! w$ p
       大家共同努力不就都進步了么!
作者: xlf63    時間: 2011-12-2 09:31
能熟練搞懂搞通齒輪,,的確能混口飯吃,。能做好模型也行。比如現(xiàn)在不少老外的漸開線花鍵滴圖,,壓力角是30度滴,,還是帶變位滴,因內(nèi)多木有這種標準,,一些做山塞加工零件滴就是搞不定啦,。又是單件滴多.沒法子啦.因此只能求爺拜奶地,低聲下氣地過來找人畫齒形曲線,,否則如何線切割哪.(因為有些線切機床木有此齒形曲線滴設(shè)置).
作者: 嬌嬌    時間: 2011-12-3 19:29
嬌嬌 發(fā)表于 2011-12-1 19:45
6 h* `' \* a) O: k額,,試著用proe畫斜齒輪,不過沒畫成,,實在是太難畫,,最后還是用了插件。不過直齒的平面圖會畫哦,!

' z% I2 J( }0 X( E: T額,,我也不知道。{:soso_e100:}
作者: 仙劍神曲    時間: 2011-12-3 22:15
好久不用的東西都會忘記的,,但是拾起來還是很快的
作者: 大黃蜂2046    時間: 2011-12-4 12:06
貌似這個不是太難吧,!
作者: 3452wangdd    時間: 2011-12-5 21:27
用CAXA把齒輪畫出來了,用里面的公式曲線,,列出漸開線參數(shù)方程就好了,。只是用參數(shù)方程之后,壓力角好像對漸開線先的輪廓無約束啊,。998大俠的帖子就好是啊,,以后對齒輪不發(fā)怵了!
作者: 劉宗斌    時間: 2011-12-8 19:12
xlf63 發(fā)表于 2011-12-2 09:31   c9 C& X, ?4 s1 _$ ^6 d
能熟練搞懂搞通齒輪,,的確能混口飯吃,。能做好模型也行。比如現(xiàn)在不少老外的漸開線花鍵滴圖,,壓力角是30度滴 ...

8 q4 O: u( t) H" y* l) f& g" w你好,,我是線切割操作工想學(xué)習漸開線花鍵變位的怎么在caxa中畫,謝謝了9 o! S8 q* b" Z; L0 m! F, Q
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作者: 蘭梅龍    時間: 2011-12-15 09:31
只會畫漸開線標準齒輪,,其他擺線和變態(tài)擺線,,以及圓弧齒廓和拋物線齒廓還未接觸!
作者: bianmingxingsss    時間: 2011-12-15 11:09
忘的差不多了,,好久沒用了
作者: 大禹123    時間: 2011-12-22 21:08
哎,,原來一個齒輪里面還有這么多的道道,,領(lǐng)教了
作者: dongzhu147    時間: 2012-1-31 12:34
能翻書不,要翻書看看還能明白一層皮也許是一層毛
作者: northcliff    時間: 2012-1-31 16:34
三維的不會,,二維圖都還可以
作者: huawei-hw    時間: 2012-8-28 13:36
還好,,齒輪平面圖和3D圖都會畫,也會齒輪選型計算,。 (, 下載次數(shù): 58)
作者: kenily    時間: 2012-12-26 15:29
沒必要討論它的必要性,,,,,哈哈
作者: lqhqddx    時間: 2013-1-8 12:31
學(xué)校的時候?qū)W過,,現(xiàn)在真心不會畫!
作者: honyo2011    時間: 2013-1-8 15:54
不會還在討論這個問題吧,?
作者: 天久密封件    時間: 2013-1-8 16:46
這個真不會,,不過我是個門外漢�,,F(xiàn)在感覺頭腦空空,,兩手空空,白活一世,。
作者: 風過無痕001    時間: 2013-1-8 17:24
只會畫簡圖,,精確的齒面圖不會畫
作者: 東陸    時間: 2013-1-8 17:26
雖然接觸很多,但都是外協(xié)出去的,,真的沒有畫過,。
作者: 玩轉(zhuǎn)江淮    時間: 2013-1-9 01:54
這個有了輔助設(shè)計后   就直接插入了。,。,。
作者: dymeverstar    時間: 2013-1-9 08:19
這個真不會。,。,。不是學(xué)齒輪出身
作者: Michael0576    時間: 2013-3-21 16:40
crazypeanut 發(fā)表于 2011-11-25 14:51 + K" R8 D5 H4 t0 ~' ]( f
我玩了一年印刷機,專搞傳動,,基本上每天和齒輪打交道,。雖然我們研發(fā)是以蘇聯(lián)人80年代的機器作為藍本。當時 ...

) p" u7 ?) ?2 _4 V# q7 e8 x9 sMDS7.5 我以前公司用過,,蠻好用的,,有設(shè)計庫標準件之類的。,。,。其實網(wǎng)上下個機械版的CAD差不多的
作者: Michael0576    時間: 2013-3-21 16:48
這個我畢業(yè)之前在工廠里面就畫過了。,。,。就是收割機里面的無極變速箱6+1,,包括箱體、里面的軸,、軸承套,、撥叉、齒輪,、軸承,、擋圈、油封,、端蓋等,,用UG做的三維造型,并把他們組裝起來,。 不過齒輪差數(shù)都是工程師搞起來的,。要是來真的,自己設(shè)計現(xiàn)在真玩不來
作者: 鐵未銷    時間: 2013-4-23 10:09
大俠,,昨晚琢磨斜齒輪參數(shù),,已普通齒輪為例,齒根圓徑rf=0.5(m*z-2.5m),;笛卡爾坐標系下,,漸開線方程x(s)=r*cos(s)+r*s*3.14*sin(s),y(s)=r*sin(s)-r*s*3.14*cos(s),  z(s)=0  ,其中s為從0開始的角度變量,,r=0.5m*z*cos(a),a為壓力角,,常取20度,那么起始處坐標點應(yīng)該為x(s)=r , y(s)=0 , z(s)=0 , 則rf-r=0.5m*z-1.25m-0.5m*z*cos(a)=0.5m(z-2.5-z*cos)=0.5m(0.0603z-2.5),也就是說齒數(shù)Z要大于41.459,,齒根圓才能和漸開線交上
! B/ v! L1 H: z! P3 y: Q7 A那么我的問題是,,齒數(shù)小于42時,齒根部是如何處理的,,那部分可以做成直線嗎,?還是漸開線可以從s<0的角度開始?
作者: 普拉塞2012    時間: 2013-4-23 11:37
因為我不是干齒輪的,,所以我也不需要會畫齒輪...“機械”這個東西,,本來就是個范圍很大的東西...不可能做到樣樣都會的...




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