首先謝謝你寶貴的意見,。你的第一點回答的是正確的; 第2點 因為我們平時的機器都是用三維的畫出來的 要做動畫之類的 所以即使我二維的畫出來 三維的也出不來的 ,;第三點 我以前沒設(shè)計過凸輪 只是我覺得效率和成本上要遠遠優(yōu)于氣缸,,所以自己決定學習下凸輪的 軟件里會自動計算最小壓力角的 你算加速度是為了減少沖擊還是為了節(jié)省時間的 你能否給我見識下你們雞蛋型的凸輪的 第四點 我們自己沒有加工設(shè)備都是外包的 你知道你們以前怎么加工的嗎 謝謝
jpcen05 發(fā)表于 2012-8-19 00:17
凸輪的加工傳統(tǒng)的有靠模的,,現(xiàn)在多是三維圖打點,輸入到加工中心加工的,,點數(shù)足夠多(可以細分到0.1度)就準 ...
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