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標(biāo)題: 求助: solidworks 格式轉(zhuǎn)化 破面問題 [打印本頁]

作者: yangrong5204    時(shí)間: 2013-7-29 10:24
標(biāo)題: 求助: solidworks 格式轉(zhuǎn)化 破面問題
請問下各位大大 solidworks 三維模型轉(zhuǎn)換成 maya (瑪雅)(或Unity 3D)文件時(shí) 出現(xiàn)很多模型破面問題  是否可以在轉(zhuǎn)換之前設(shè)置solidworks面網(wǎng)格數(shù)從而降低轉(zhuǎn)換后出現(xiàn)破面的可能 (如果可以的話 該怎么設(shè)置) 又或有個什么其他軟件能中轉(zhuǎn)下可以實(shí)現(xiàn)格式轉(zhuǎn)換后無破面問題   拜謝各位友愛!,!
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. d% h: W" E* c2 F( X' W  M6 M0 Y補(bǔ)充內(nèi)容 (2013-7-30 10:44):
/ ~4 L4 c* C" p( g- }* r在使用Maya 或Unity 3D 制作動畫時(shí)為了更仿真,,大量用到貼圖,但轉(zhuǎn)換后的模型簡單的還好,,一旦稍稍復(fù)雜點(diǎn)就會出現(xiàn)原來模型一個面變成了n個面,,使貼圖變得很麻煩。
  J7 w. o3 w' m' n1 G
5 ?! {7 |) |+ W補(bǔ)充內(nèi)容 (2013-7-30 10:47):  r0 W5 V7 v9 q1 o2 g
我現(xiàn)在想解決的就是 怎么才能使模型在轉(zhuǎn)化后盡量減少其增加面的數(shù)量
作者: zerowing    時(shí)間: 2013-7-29 10:42
沒嘗試過,。但是SW的工程圖轉(zhuǎn)DWG后也存在多線,,斷線的問題。: {% h0 I' q  n$ u
你試試把圖形質(zhì)量調(diào)高后轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看,。
作者: 夢E柯南    時(shí)間: 2013-7-29 19:27
嘗試igs格式作中轉(zhuǎn)格式




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