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標(biāo)題: 這個零件要怎么畫?求指點(diǎn) [打印本頁]

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 15:56
標(biāo)題: 這個零件要怎么畫,?求指點(diǎn)
就是這個零件,,有高手指點(diǎn)下應(yīng)該怎么畫,,謝謝* a* h2 j2 E$ [2 `# V, N* K

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 15:56
什么時候能通過啊
作者: KSVOLVO    時間: 2013-8-28 16:03
你用啥軟件畫,?
8 H7 `; a8 z. o5 N1 d/ P
作者: qdtruck    時間: 2013-8-28 16:12
看樣3塊是一樣的。先畫其中一塊,,再畫個輪轂,,陣列即可!
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:14
qdtruck 發(fā)表于 2013-8-28 16:12
0 Y% x# M9 Q# \/ K1 n看樣3塊是一樣的,。先畫其中一塊,,再畫個輪轂,陣列即可,!
0 [  X8 V' R5 y* U% j, b
就是因?yàn)橐魂嚵芯统鲥e,,所以才頭疼的,
) t# b3 E1 F, g# A0 T' r+ d6 M( ^1 d6 X* J9 z8 d8 U1 M
$ [0 ?; f9 A3 ]: Q7 s

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:14
我用solidworks2 j. [6 A4 M5 H  I5 ]

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:19
qdtruck 發(fā)表于 2013-8-28 16:12
! y( F! R: A' W6 w% F# a$ c看樣3塊是一樣的,。先畫其中一塊,,再畫個輪轂,陣列即可,!
6 J# k$ L1 G9 ]; c
就是那個豁口那兩側(cè)的放軸的地方,,一陣列就出錯,1,、我是先畫的整體拉伸,,然后底面抽殼;2:拉伸切除,,陣列出三個豁口3:在豁口邊緣畫筋,,然后陣列4:最后在筋上畫放入軸承的那個三角弄中間有半圓的那個凸起。問題就出現(xiàn)在第四步,,當(dāng)畫好后我陣列的時候就出錯,,錯誤是形成0厚度的實(shí)體,& }  V7 z( A' N4 g5 K

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:21
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 16:14 5 N- h# O8 G( \
就是因?yàn)橐魂嚵芯统鲥e,,所以才頭疼的,,

7 }! s8 a3 x. j" Q  q% O具體怎么操作,求指點(diǎn)
) B1 {4 X5 T# R$ [5 G
作者: hujiaozouqi    時間: 2013-8-28 16:26
旋轉(zhuǎn),,拉伸 就可以做出來
6 p$ P9 Z2 J. K/ G$ [
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 16:27
能不能給個具體點(diǎn)的步驟,,我用solidworks,最好是幾步就完成的,,我自己做得很麻煩
作者: 787980905    時間: 2013-8-28 17:04
用sw能畫的,,記住有個旋轉(zhuǎn)切除命令
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:05
完了,沉了,,嗨,!求指點(diǎn)
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:07
787980905 發(fā)表于 2013-8-28 17:04 ; H, v" \2 R; T! N: {
用sw能畫的,記住有個旋轉(zhuǎn)切除命令
. ~, m( @; Q. `
有很簡單的步驟嗎,,我能畫出來,,就是太麻煩了,,5 G# S7 y, @6 r* h' @. z& [

作者: 949457130    時間: 2013-8-28 17:08
陣列的時候直接陣列實(shí)體,然后再組合一下實(shí)體試試看,!
作者: 787980905    時間: 2013-8-28 17:19
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 17:07 * O3 r' V. L9 n
有很簡單的步驟嗎,,我能畫出來,就是太麻煩了,,
0 [, C8 q6 [- A% |
拉伸-旋轉(zhuǎn)-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-陣列,。就好了
作者: wdn36409    時間: 2013-8-28 17:22
鼓勵一下, SolidWorks特征圓周陣列可以分幾次,,每次包含一個基準(zhǔn)面,。實(shí)體圓周陣列一次就可以了,但是不能作為加工依據(jù),。別灰心,。
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:40
wdn36409 發(fā)表于 2013-8-28 17:22 # T0 D# j# {- C9 K5 P
鼓勵一下, SolidWorks特征圓周陣列可以分幾次,,每次包含一個基準(zhǔn)面,。實(shí)體圓周陣列一次就可以了,但是不能作 ...

  M, v" r% n! T4 p我是先做的筋,,然后才做筋上面的放軸的凹槽,,我想是不是筋有斜度,所以陣列的時候會出錯,?
- ?1 s+ S8 E) w0 R' J
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-28 17:41
787980905 發(fā)表于 2013-8-28 17:19 3 k1 t2 f. {& J
拉伸-旋轉(zhuǎn)-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)切除-旋轉(zhuǎn)-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-陣列,。就好了

( ^( _6 G! n0 D  O哈哈,我腦袋有點(diǎn)暈,,哈哈,,仍然感謝
6 _7 a) W3 ^" J  {. k
作者: muyishui    時間: 2013-8-28 17:57
我曾經(jīng)也碰到類似的問題,當(dāng)初我用的是UG軟件,,我后面發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致無法陣列的問題所在正是第一步中的抽殼操作,,一般抽殼應(yīng)留在最后或者使用加厚命令也可以的,以上也是個人經(jīng)歷所談,,不知是否對您有幫助,。# o. o& t% C* C8 a& s' g3 r

作者: 東海fyh126    時間: 2013-8-28 19:07
哪有那么容易,還幾步呢,。,。。,。
作者: 斌888    時間: 2013-8-28 21:22
先旋轉(zhuǎn)出錐面,,再用筋特征做中間幾個筋,在建連個基準(zhǔn)面,,旋轉(zhuǎn),,或拉伸即可
作者: 燈炮    時間: 2013-8-29 09:35
坐等大神手把手教
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 11:01

作者: leethins    時間: 2013-8-29 11:41
來學(xué)習(xí)的,幫頂一下
作者: kingtigerfxp    時間: 2013-8-29 12:21
是不是陣列的時候選項(xiàng)沒選對,?似乎沒那么困難
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:07
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 12:21
# h1 ~8 X3 r! ^# g1 F是不是陣列的時候選項(xiàng)沒選對,?似乎沒那么困難
: y2 K% S- C& D) m, Q
我是這么做的,就是在做完筋特征后,,要在筋上畫放軸的那個,,畫好一個后,陣列不了,,說是形成0厚度特征,,我試試你的方法,看看能省多長時間多少步驟6 N$ M: s  `: q% Y

作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:09
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 12:21 ' O) U! c( h5 J" y
是不是陣列的時候選項(xiàng)沒選對,?似乎沒那么困難

) N7 u. `! ^: ?' _我現(xiàn)在級別低,,最高給你一分,哈哈,,謝謝啦$ F% ?/ w3 y7 n7 o, M, |

作者: kingtigerfxp    時間: 2013-8-29 17:13
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-29 17:09 4 |. K/ Z* _) h; S; ]; H- @
我現(xiàn)在級別低,,最高給你一分,哈哈,,謝謝啦
$ P  \( Z7 l7 M: t9 O) A  I
不客氣,,感謝你的分啊
) }. R& A# V: p
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:23
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 17:13
7 ]  p0 _. @9 F" f不客氣,感謝你的分啊

  y0 t' w9 c! d應(yīng)該的,,以后多聯(lián)系,,向你學(xué)習(xí),
& B% _7 n  x2 l; R
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:24
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 17:13 - m0 m& G  Y2 V& k$ P
不客氣,,感謝你的分啊
) s) g  y! U. M' d, p
我已經(jīng)16分了,,怎么加不了好友
& K& o, @7 S5 \1 ^3 F5 }
作者: kingtigerfxp    時間: 2013-8-29 17:28
我也加不了你
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 17:41
kingtigerfxp 發(fā)表于 2013-8-29 17:28 7 M- d% N, G2 w! r
我也加不了你
- \1 J: F1 }8 }, ], ~
加我Qq吧,251127259
4 d& g. D# X3 T2 |' F7 X
作者: zmq    時間: 2013-8-29 20:57
本帖最后由 zmq 于 2013-8-29 20:59 編輯 ! f/ t9 W4 a+ H5 D+ T
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-28 16:14 9 X) e! n7 w) e7 X8 }  O
就是因?yàn)橐魂嚵芯统鲥e,,所以才頭疼的,,
2 E1 {' ]. x1 V9 j  R6 Z; d
$ p' L; ~1 i" P! j6 }$ m1 y
草圖圓周陣列,陣列中心是點(diǎn),。特征陣列和實(shí)體陣列的中心軸是基準(zhǔn)軸,,而中心線是不行的。你的這個東西我做了一下,,連倒圓角都可以陣列,。
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-29 21:07
zmq 發(fā)表于 2013-8-29 20:57
+ O3 j; r! d6 W' P$ d7 \/ V& ]( m' K草圖圓周陣列,陣列中心是點(diǎn),。特征陣列和實(shí)體陣列的中心軸是基準(zhǔn)軸,,而中心線是不行的。你的這個東西我 ...
. [6 |" M7 L5 H$ M
能發(fā)個圖嗎,多發(fā)幾個步驟的
# M  @' R( }  R
作者: zmq    時間: 2013-8-30 07:15
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-29 21:07 ; O- O$ y0 C1 I6 S
能發(fā)個圖嗎,,多發(fā)幾個步驟的
# Y# j6 g  \2 M# B
圖來了,。4 l: i, Y$ r6 o6 ]5 a% D9 C9 O
[attach]295439[/attach]
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-30 09:16
zmq 發(fā)表于 2013-8-30 07:15
/ m3 g9 Z- ]! O" ?0 `圖來了。

2 v" f# R7 x! B; O& S這最后一步,,你是怎么生成這個的0 x# F: V# C  t" r! x

作者: zmq    時間: 2013-8-30 11:03
李偉巖 發(fā)表于 2013-8-30 09:16
( {* x: h7 X5 t& ]這最后一步,,你是怎么生成這個的
5 @( e3 Y8 N. }
仔細(xì)看圖,圖上已經(jīng)明確表明是拉伸切除,。
作者: 李偉巖    時間: 2013-8-30 11:47
zmq 發(fā)表于 2013-8-30 11:03
- c. q+ r5 R1 v( p仔細(xì)看圖,,圖上已經(jīng)明確表明是拉伸切除。

1 Q) t6 d  O" i; Y* I5 S3 y這個件應(yīng)該是向上凸起的一個三角形,,然后在三角形頂點(diǎn)處切除一個直徑8的圓,,不是直接在筋上切除,筋上有三角形
% d9 i! R2 O; p! Z# A! d# d- ]& C- B
作者: 李燦1991    時間: 2013-9-2 12:50
臥虎藏龍呀
作者: 李偉巖    時間: 2013-9-5 13:07
再次感謝kingtigerfxp和所有回貼的朋友,,我今天又畫了這個零件,,五分鐘搞定,謝謝你們給我意見




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