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關于齒輪行業(yè)從業(yè)者素質(zhì)的探討

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1#
發(fā)表于 2014-8-18 15:56:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我想與各位同仁探討一下齒輪從業(yè)者的一些素質(zhì),,或許對新人或老人都有一些新的啟發(fā),。
. z: D$ V. Y2 W( a1 X% m9 r; ~9 E首先談一下我個人的一些見解,。* f3 M9 j( _: x  H" _5 ]- q! M  f3 E$ [
9 ^+ t6 o6 k- ]0 B! G! M
(1)數(shù)學理論基礎:主要解決齒輪嚙合原理問題。數(shù)學是工具,,齒輪這個行業(yè)的數(shù)學基礎有:微分幾何,、矩陣、解析幾何,、數(shù)值分析,、優(yōu)化算法等。
- S( I: A2 T* c  f: R  Z' k' U(2)數(shù)學軟件工具:要解決數(shù)學問題,,就要掌握一種數(shù)學工具軟件,,如MathCAD, Matlab, Maple, Mathematica等;如果還是按計算器,,基本上很難解決一點有點難度的計算問題,。; T' }8 J7 p9 d( v* r
(3)力學理論+材料學基礎:主要解決齒輪靜力學、動力學等復雜的強度計算,、疲勞計算等問題,。力學基礎大體上包括:理論力學——這是基礎;材料力學+彈塑性力學——這是材料強度分析的基礎,;材料學基礎——解決齒輪材料的選型,、分析、解決力學計算的基本性能參數(shù)等問題,。如果是金屬的,,最好對金屬材料的金相、機加工有點基礎,;如果是做塑料,,最好對高分子材料有點基礎。& w/ j: o$ V  n6 P# h& z
(4)有限元或邊界元分析軟件工具:這主要是解決復雜力學或動力學計算的問題,。齒輪等強度或動力學分析,,到此已經(jīng)無法簡單的用計算器來解決了,采用成熟的有限元軟件做進一步的分析是必然的,。常用的有限元分析軟件如:Ansys,,Abaqus,Cosmos等結構與疲勞分析,,動力學分析要是用MSC公司的產(chǎn)品Adamas之類就有點優(yōu)勢了,。
( G: D; K6 V6 N  另外,使用專業(yè)的齒輪工具軟件做分析也行,,如Romax等,,不過使用范圍有限。- }) Q  w4 `0 K, t6 j1 H
(5)機械設計理論基礎:這是從事這個行業(yè)的基礎,,但是機械就像“萬金油”,,門檻不是很高,要進來容易,但是要做深就有點難度了,。從事齒輪設計或制造,,必須的一些機械行業(yè)理論還是要的,比如公差與配合理論及應用,,如果沒有這個基礎,,估計很難理解“齒輪精度”是個啥東西了。另外,,如果能利用專業(yè)的公差分析工具,,如能用TolAnalyst,CETol等專業(yè)工具進行尺寸鏈的分析,,這對于齒輪箱的設計將非常有利。
/ h9 P4 R' M- I' I/ T/ s(6)3D設計工具:3D軟件是從事齒輪設計,、有限元分析,、結構設計等一系列的基礎,熟練掌握一種以上的3D工具是必須的,,如常用的3D工具:Solidworks, UG, Pro/E, Catia等,。; _3 V  O2 x. V6 A$ D
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& @9 \7 ^8 i5 l8 r1 j以上所列是個人的一些理解,希望高手多多分享自己的理解,!

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  • · 基礎|主題: 800, 訂閱: 89
2#
發(fā)表于 2014-8-18 16:08:50 | 只看該作者
這你是要嚇死一大波人呢,。話說會那么多,為什么還做齒輪
3#
發(fā)表于 2014-8-18 16:13:24 | 只看該作者
樓主多慮了,,如果設計計算是你,,那么材料就不是你,刀具也不是你,,加工也不是你,,如果做有你個性的齒輪,那好,,從頭到尾都是你就OK了,。所以,個人改變不了現(xiàn)實,。
4#
發(fā)表于 2014-8-18 16:21:20 | 只看該作者
玩齒輪,,我玩這么多年,就幾點體會,,
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1,。首先懂材料,要特通,不是說我懂一些,,要全懂,,材料不通,玩不了,,舉例說,,進口某東西,在米國用的也沒有毛病,,到中國來,,夏天好好的,到冬天就很快完蛋了,,這就是當初買東西的家伙不很懂,,; W0 ~: F2 V/ `  X

0 z5 T$ z6 P$ y( I2,懂材料以后,,就是齒輪設計,,這里說的設計,不是說你會那個齒輪幾何圖形設計,,是牽涉制作的設計,,比如你要磨齒,要某個精度,,就要協(xié)調(diào)制造部門,,考慮怎么個工藝過程,你說,,我只管設計,,制造不管,好了,,你設計的齒輪就不能用,,或者壽命很短,
4 I/ Z9 l3 T. }4 ]1 D# U
& |( S. O1 Y: s0 r( N' t; T5 k3,,玩齒輪,,對計算機要求很低,這個跟玩大結構還不一樣,,玩齒輪,,可以不要計算機,完全甩開計算機都沒問題,,# ?" y( ^. D( \, G$ U# w7 i
- G# L0 W' J* q2 Q+ Y. Z/ M
4,,你說玩齒輪了,必須玩特殊齒輪才有利潤,,設計者才有活路,,玩一般齒輪,,只能湊合吃飯,: R( k/ ~2 Q; i! J# j' O, r8 D

% D) l$ X6 w# L1 r3 a% I- S( z  A: l5,,玩到一個水平,,必須會玩大的齒輪床子,那才代表你真正懂齒輪了,,理解齒輪了,,
5#
發(fā)表于 2014-8-18 17:25:23 | 只看該作者
專業(yè)是模具,算是學有所用了吧,!
6#
發(fā)表于 2014-8-18 18:56:41 | 只看該作者
專業(yè),,謝謝給個方向,有了方向才能努力啊
7#
發(fā)表于 2014-8-24 22:30:47 | 只看該作者
2266998 發(fā)表于 2014-8-18 16:21
. l6 h; Z, a) M/ I4 d2 I- G3 a! {9 c玩齒輪,,我玩這么多年,,就幾點體會,
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1 e: B& f. B, R  A. W9 B3 |1,。首先懂材料,,要特通,不是說我懂一些,,要全懂,材料不通,,玩不了 ...

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發(fā)表于 2014-9-26 19:51:42 來自手機 | 只看該作者
受教了
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