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機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: inventor,,這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做,? [打印本頁(yè)]

作者: 蔣唯950418    時(shí)間: 2014-8-31 10:28
標(biāo)題: inventor,,這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做,?
這個(gè)棘輪的動(dòng)畫怎么做?希望大家多多幫忙,。
作者: 逍遙處士    時(shí)間: 2014-8-31 11:33
應(yīng)該要用到“接觸集合”,。
作者: jblzky    時(shí)間: 2014-8-31 12:49
接觸集合好像可以,,但是不能渲染
作者: 蔣唯950418    時(shí)間: 2014-8-31 16:23
逍遙處士 發(fā)表于 2014-8-31 11:33
4 [, h8 [) f0 L2 o1 X8 N6 V應(yīng)該要用到“接觸集合”,。
0 n. O3 E" }: q* k7 M5 X9 V+ p
謝謝,但是用約束集合是選面約束還是點(diǎn)零件約束呢,?
作者: 蔣唯950418    時(shí)間: 2014-8-31 16:24
jblzky 發(fā)表于 2014-8-31 12:49
6 P& x5 I5 F) c6 O  z0 i2 x接觸集合好像可以,,但是不能渲染
2 P# Q+ W) E$ x0 z+ U
謝謝分享。謝謝,。
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-4-24 06:25
蔣唯950418 發(fā)表于 2014-8-31 16:24
1 c  @3 R8 h9 L2 O. m# Z; D) g謝謝分享,。謝謝。
! P" ?/ Q% F8 @
您這個(gè)“謝謝”是啥意思,?他們建議用接觸集合,,您覺(jué)得很對(duì)是不是?您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了,?
' D3 @/ K+ e/ Q* D; N7 G
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-4-28 09:14
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:
' D6 |* J6 B: @. w8 o4 E$ d我也與樓主類似,,長(zhǎng)時(shí)間被棘輪機(jī)構(gòu)在Inventor中的動(dòng)作模擬所困擾,找不到確實(shí)的解決方案,。
" w2 s& E& j/ c# ^二位既然認(rèn)為接觸集合可以實(shí)現(xiàn),,能否賜教,用一個(gè)最簡(jiǎn)單的棘輪機(jī)構(gòu)來(lái)教我們一二,,十分感謝,。
# i; L$ |. _  r% [3 f% M! \( u* o) M
. u4 c; G: ^" I* u$ u  ^& Z回樓主:
+ E  P: m/ H! I& B我想知道,您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了,?
作者: Cavalier_Ricky    時(shí)間: 2015-4-30 02:15
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-30 02:22 編輯
. Q5 [) D' T+ d8 ?% c2 ?$ R$ ?% D% I* ]7 @
圖中的功能睡著,,我就沒(méi)辦法了,連個(gè)像的都搞不出來(lái),。,。。
+ ~0 I. P6 d8 ]+ k# V8 a0 `5 a7 X9 |3 \: b; c! Y
[attach]351665[/attach]; G* V- h7 o1 d# {7 S; q
( B  ]2 h' W2 }* c
曾試過(guò)用下圖兩個(gè)方框處棱邊之間的距離來(lái)搞出彈簧的效果,,也失敗了,。。。3 v& m# ^3 h- [( r5 M
[attach]351666[/attach]
. P  k) `; t5 W( L" ^
1 I; c5 L, j  I% E
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-4-30 09:31
[attach]351685[/attach]
* E; b& P( K, V( u, J[attach]351686[/attach]
6 _# [' Y( F) J0 j[attach]351687[/attach]
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-5-14 15:49
半個(gè)月過(guò)去了,,想想重新發(fā)問(wèn):
9 P/ y  N& z" s1 R3 j( h7 ?4 W" @
樓上的 逍遙處士 jblzky 二位先生:
5 r% q  q$ c, q8 J" Y. H我也與樓主類似,,長(zhǎng)時(shí)間被棘輪機(jī)構(gòu)在Inventor中的動(dòng)作模擬所困擾,找不到確實(shí)的解決方案,。" p. u, g7 P0 j8 @& p. @
二位既然認(rèn)為接觸集合可以實(shí)現(xiàn),,能否賜教,用一個(gè)最簡(jiǎn)單的棘輪機(jī)構(gòu)來(lái)教我們一二,,十分感謝,。
& i# V1 v$ X% u, ?+ l1 X/ W$ S" u! p
回樓主:
" d6 j2 _- x4 l# w- m我想知道,您因此實(shí)現(xiàn)了您的動(dòng)畫了,?
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-5-17 10:56
逍遙處士 發(fā)表于 2014-8-31 11:33 # P' @7 K% N" h2 @
應(yīng)該要用到“接觸集合”,。
) }9 y% g5 h5 g; E. s6 |$ F
您今天來(lái)過(guò)這里,能不能麻煩您回答我的疑問(wèn),,我相信您一定看到了
作者: 逍遙處士    時(shí)間: 2015-5-17 11:19
陳伯雄 發(fā)表于 2015-5-17 10:56 3 s  a" q. a; k! `! E, T# T; d; m
您今天來(lái)過(guò)這里,,能不能麻煩您回答我的疑問(wèn),我相信您一定看到了

1 [6 o* j5 l1 \* d: |! [, \陳老師您好,!
% x, e% R- A. b) T去年的回帖,,剛才看了看您的文章,似乎用“接觸集合”不能實(shí)現(xiàn),。0 @  W+ |/ A. o7 S
這個(gè)沒(méi)有試驗(yàn)過(guò),,再說(shuō)別人的帖子,除非和自己有很大關(guān)聯(lián),,一般都不會(huì)去動(dòng)手實(shí)驗(yàn)的,。* _9 d' t, z) K0 W  r/ t) {
  ~" J3 i- R7 Q: A1 O% c/ f9 `
也許用“彈簧+接觸集合”可以實(shí)現(xiàn)。
9 Y5 S) t" {& u
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-5-17 11:30
“彈簧+接觸集合”,?【您能否認(rèn)為“和自己有很大關(guān)聯(lián)”,?這個(gè)你做過(guò)驗(yàn)證嗎?我很感興趣,,請(qǐng)繼續(xù)】
作者: techwn9    時(shí)間: 2015-6-4 22:29
常用機(jī)械傳動(dòng)機(jī)構(gòu),。值得一看
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2015-6-5 06:53
techwn9 發(fā)表于 2015-6-4 22:29
! p: v1 I+ H8 B8 i* _3 ]常用機(jī)械傳動(dòng)機(jī)構(gòu)。值得一看
9 e! f3 i* P% C
沒(méi)看懂您的意思,。您不會(huì)是在自言自語(yǔ)吧,?
作者: ﹏ˋ仰望    時(shí)間: 2017-12-18 10:46
不會(huì)
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2017-12-19 07:03
﹏ˋ仰望 發(fā)表于 2017-12-18 10:46
* i( F/ `! u& m7 @- L不會(huì)

0 v" z+ k- K9 B我也不會(huì)。
6 s9 p% Q( f% \. W1 z就是說(shuō),,以我的認(rèn)知,,這個(gè)機(jī)械設(shè)計(jì)的經(jīng)典機(jī)構(gòu),Inventor不能支持運(yùn)動(dòng)模擬,。1 |  V. {+ q- f. I( m  q% p! O
' |; V- u* u& o  `' R# f4 d* }
所有的具有“接觸,、脫離,、再接觸、再脫離...”這樣的機(jī)構(gòu),,Inventor都不能實(shí)現(xiàn),。7 `3 M9 A; ?& D, o! x( j
按道理這個(gè)“接觸集合”應(yīng)當(dāng)能行,遺憾的是許多年以來(lái),,其能力沒(méi)有絲毫的進(jìn)展,。
, \7 A4 |3 c0 B: ]! g4 @+ T9 s$ v- Q
那些認(rèn)為能實(shí)現(xiàn)的網(wǎng)友,我也誠(chéng)心請(qǐng)教了,。! ?5 r7 E/ h/ H9 B% n
很奇怪,,他們幾乎全都退回去了。那當(dāng)初說(shuō)能實(shí)現(xiàn),,是根據(jù)啥,?忽悠嗎?. u" i' X5 a( v8 d9 X

% f0 w. i0 h9 V我還是希望能有人教我,,就以樓主這個(gè)機(jī)構(gòu)為例,。先謝謝, G: S; u- g# \+ i  e( A
& u4 P5 K3 p  ?4 D2 x0 `3 o* X, L5 e

4 _, K- u& G. t3 {2 o
作者: 何苦來(lái)哉    時(shí)間: 2017-12-23 21:02
Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,,所以做不成動(dòng)畫" M3 ]0 q) j9 m& {2 ]2 m* q
下面兩種方法似乎是可行的) D& Y2 k# o) _" R
1. Studio動(dòng)畫:使用裝配關(guān)系中的“過(guò)渡”可以簡(jiǎn)單模擬一下,,棘輪能帶動(dòng)棘爪,不過(guò)棘爪不能驅(qū)動(dòng)棘輪
1 U* D, \5 R! @3 s[attach]442233[/attach]% q. c2 w/ q& o, {- ~
+ U1 t  b' P/ a1 t- L
2. 運(yùn)動(dòng)仿真動(dòng)畫:使用“3D contact ”的受力類型,,模擬的動(dòng)畫較接近真實(shí)棘輪的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)8 A) l% o) q, ?  {  `/ c
動(dòng)畫中彈簧是多余的,,本打算想用彈簧阻尼來(lái)讓棘爪復(fù)位,結(jié)果不是棘輪扭矩不足,,就是阻尼時(shí)間太長(zhǎng)
* C& y$ g# L) P* ^0 i 對(duì)棘輪和棘爪分別施加一個(gè)固定扭矩,,動(dòng)畫如下- H$ P5 A. j9 x/ S
[attach]442234[/attach]: t) b: C7 M8 B- v$ q0 r

- b! R4 D5 @" E" S8 s7 Y' b+ T總言之,接觸集合是非常符合現(xiàn)實(shí)情景的一個(gè)概念,,然而由于不能用于運(yùn)動(dòng)仿真,,不知道還有什么實(shí)際作用- Z# L  F: k* N

8 K" k2 m, L; ]! p# H! a5 }7 F& u
作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2017-12-24 06:21
何苦來(lái)哉 發(fā)表于 2017-12-23 21:02$ H$ z" a7 _/ E* x& _$ \' k
Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,所以做不成動(dòng)畫" G: M: E: h9 k7 f" ?
下面兩種方法似乎是可行的
* p6 p  a( a8 z) k1 o2 J4 ~0 V1. Studio動(dòng)畫: ...

5 A  E; w5 X) g8 [0 M0 e) L- R是的,,所以“棘輪機(jī)構(gòu)”這個(gè)經(jīng)典而古老的機(jī)構(gòu),,在Inventor這個(gè)自稱機(jī)械設(shè)計(jì)軟件中,竟然不能做動(dòng)作模擬,,即便是Studio中做個(gè)假的也不行,。
作者: Steven_G292X    時(shí)間: 2018-3-15 21:22
為什么用inventor打開soildworks裝配體之后,所以約束都消失了,?急需解答謝謝
作者: z313102547    時(shí)間: 2018-6-25 16:00
陳伯雄 發(fā)表于 2017-12-24 06:21
3 R( [9 A/ N, A# Z是的,,所以“棘輪機(jī)構(gòu)”這個(gè)經(jīng)典而古老的機(jī)構(gòu),在Inventor這個(gè)自稱機(jī)械設(shè)計(jì)軟件中,,竟然不能做動(dòng)作模擬,, ...
- n% _4 ]: B1 W+ p' ]8 \
要做動(dòng)作模擬就去學(xué)3DMAX啊,要做什么樣復(fù)雜的動(dòng)作模擬,都能給你整出來(lái),,再?gòu)?fù)雜一點(diǎn)的模擬人體的那也不怕,,還有動(dòng)作捕捉技術(shù)呢!全身貼滿感應(yīng)貼片全都完美給你模擬出來(lái),,如果想要做流體或油路結(jié)構(gòu)分析,,那就用CFD,或者ansys workbench啊這個(gè)才是專業(yè)的,!你怎么不說(shuō)inventor的受力分析還是個(gè)雞肋呢,?這叫術(shù)業(yè)有專攻!inventor本來(lái)就是一個(gè)做三維設(shè)計(jì),,出圖紙的軟件,,只是CAD的升級(jí)版本!主攻3D而已,!本來(lái)就不是用來(lái)專門做這些的,,studio就只是一個(gè)附加的福利功能而已!再說(shuō)了,,畫圖的軟件,,還能細(xì)分出很多種類呢,行業(yè)不同,,用的畫圖軟件還不一樣呢,!比如電子行業(yè),用的是專業(yè)的設(shè)計(jì)電子,,電路的軟件,,比如CadSoft Eagle軟件,里面都有現(xiàn)成的電子電路元器件符號(hào),,及專業(yè)的圖庫(kù),,線路模板!你還會(huì)用INVENTOR這種軟件嗎,?如果用INVENTOER設(shè)計(jì)電子電路豈不是能把你累死,!這就叫軟件公司的主攻方向,這款軟件主攻什么,?對(duì)一個(gè)出圖紙的軟件,,要求不要太高!你還想要它做多復(fù)雜的動(dòng)作模擬哦~ 要做動(dòng)作模擬,,就去學(xué)3DMAX 或者瑪雅,!后者沒(méi)有的東西東西都能給你整出來(lái),還能給你整的明明白白的,!如果你問(wèn)我是什么沒(méi)有的東西,,都能給你整出來(lái),?那就是特效啊,!只會(huì)用一個(gè)軟件是不是這個(gè)時(shí)候一拍腦袋才覺(jué)得,,哎喲!只了解一個(gè)軟件,,太局限了,?呵呵!8 q( w$ B* ^3 ?5 x7 _1 N

作者: 陳伯雄    時(shí)間: 2018-6-26 05:19
z313102547 發(fā)表于 2018-6-25 16:00
4 f  M5 z! F6 b8 z要做動(dòng)作模擬就去學(xué)3DMAX啊,,要做什么樣復(fù)雜的動(dòng)作模擬,,都能給你整出來(lái),再?gòu)?fù)雜一點(diǎn)的模擬人體的那也不 ...

1 D5 X5 G/ `' O. V% m. Z
& v" p! C+ E% J9 m# M# s: g您沒(méi)明白啥是動(dòng)作模擬呀,。5 a0 I- _$ l# }* Q1 U

! j: ~2 Q( D( l9 J3 u有兩層含義:
! j6 z) q7 m  a7 V2 i* ]動(dòng)作,,是說(shuō)機(jī)器在現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)和裝配關(guān)系下的可能自由度。
3 i5 a' Z( x% f* |模擬,,是加上驅(qū)動(dòng)力源之后,,機(jī)構(gòu)可能運(yùn)動(dòng)。4 s. L5 C/ n1 h, Q3 ]

4 F+ i+ f$ T+ l動(dòng)作模擬不同于運(yùn)動(dòng)仿真,,只求機(jī)構(gòu)的幾何級(jí)別的運(yùn)動(dòng)可能,。; Z; @! c% P: E5 R  ]0 y
動(dòng)作模擬不同于動(dòng)畫,必須基于剛體的結(jié)構(gòu)和裝配約束,。/ c2 y- E: a/ p# s$ o
) V. z, y  X/ s3 X/ p' O9 O0 A9 \
動(dòng)作模擬是所有機(jī)械設(shè)計(jì)的人群,,在設(shè)計(jì)過(guò)程中都需要的一個(gè)設(shè)計(jì)決策支持能力,Inventor在這方面一直不怎么好,。9 V1 K8 `- @) f' W6 _
# q' D5 @" }/ k( S) t, `4 t- P

作者: 凌湘游    時(shí)間: 2019-1-26 21:42
何苦來(lái)哉 發(fā)表于 2017-12-23 21:028 r4 n$ ^7 x- }. ~, c
Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,所以做不成動(dòng)畫
/ A  C" d, s/ ~7 P6 v下面兩種方法似乎是可行的
' Z* N0 c8 E* A( o+ b1 O1. Studio動(dòng)畫: ...

* d1 h& B! {% W/ \) u) X/ R7 z* h( f( x贊同,。! c: ^7 c$ m! B! V0 F) B
在運(yùn)動(dòng)仿真中,,用2D contact就足夠了,用3D contact有些時(shí)候會(huì)運(yùn)算量太大而仿真不了,。  K# A. _! e' n5 M





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