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機(jī)械社區(qū)

標(biāo)題: inventor出明細(xì)時(shí),,相同件合并問題 [打印本頁]

作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-3 16:21
標(biāo)題: inventor出明細(xì)時(shí),,相同件合并問題
inventor出明細(xì)時(shí),相同件數(shù)量要想合并,,是不是只能把相同實(shí)體的代號(hào)改為統(tǒng)一的,,然后在BOM表或者工程圖明細(xì)中才會(huì)累加到一起,。但是做的模型比較復(fù)雜,很多相同件,,好幾十個(gè),,只能一個(gè)個(gè)修改代號(hào)嗎?那樣很麻煩啊。使用inventor新手,,很多地方不明白,,望多多指教。
作者: xiao康    時(shí)間: 2016-2-3 17:01
沒用過這個(gè)軟件,,只知道它仿真很強(qiáng)
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-3 21:03
很奇怪你為什么要做多個(gè)相同的零件...
作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 08:29
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-3 21:03
8 A/ `7 R2 O7 S* i$ U3 }很奇怪你為什么要做多個(gè)相同的零件...

* U( ^1 M  P4 ]# m4 E( j不是相同零件,,就比如說一個(gè)焊接件,里面50個(gè)鋼板10,,而且是相同的,,那明細(xì)不能拉出50個(gè)件號(hào)吧,肯定是一個(gè)件號(hào),,數(shù)量是50個(gè)吧,,我問的問題就是,這50個(gè)相同的實(shí)體,,要逐個(gè)修改代號(hào)嗎,?如果不逐個(gè)修改,有什么辦法能將它們匯總到一起,?/ a: i$ w' l4 D

作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 08:30
xiao康 發(fā)表于 2016-2-3 17:01 0 x0 w+ U% Z& {8 n: W0 D
沒用過這個(gè)軟件,,只知道它仿真很強(qiáng)

* R' ^$ q* ~7 L以前都用SW,公司新上的軟件,,很多地方都整不明白,。
7 F3 b" {3 [  w4 q9 Y
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 08:38
"不是相同零件,就比如說一個(gè)焊接件,,里面50個(gè)鋼板10,,而且是相同的"
9 M* V# b  u& w這話說的讓人越來越摸不著頭腦...
. t9 j. u. R3 a8 o6 m你這后面的相同指什么,僅僅是厚度?
作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 08:46
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 08:38 , q3 @3 ~7 v% I* V! K5 |1 n
"不是相同零件,,就比如說一個(gè)焊接件,里面50個(gè)鋼板10,,而且是相同的"$ M9 U- x9 q. n) ]
這話說的讓人越來越摸不著頭腦.../ G; t; L* b) R6 a7 g
你 ...

+ ]2 o6 q8 }" [! Y, i7 s5 d無圖件,,也算是零件。現(xiàn)在問題不是厚度相同還是其他相同,,就是一模一樣的件,,要討論的不是相同的問題,是相同件號(hào)如何匯總的問題,。
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 08:55
zrongyi7 發(fā)表于 2016-2-4 08:46   b  W, f6 i, p
無圖件,,也算是零件。現(xiàn)在問題不是厚度相同還是其他相同,,就是一模一樣的件,,要討論的不是相同的問題,是 ...
& b7 ]/ a0 Q2 A% t6 `0 _
[attach]378081[/attach]2 N+ x1 V# O* G3 a$ D
你可以看看這個(gè)設(shè)置,零件代號(hào)相同就會(huì)合并% ?) [" Y- a+ L# y
但如果是相同零件根本用不著這個(gè)設(shè)置,同一個(gè)文件不會(huì)在BOM表中有兩個(gè)身份4 V9 _1 n6 `* e. w0 U; _4 m  B; B

作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 09:01
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 08:55
; v1 j. f7 J+ F$ ?7 a; Z6 P& l你可以看看這個(gè)設(shè)置,零件代號(hào)相同就會(huì)合并7 C- b3 N6 @9 ^" y
但如果是相同零件根本用不著這個(gè)設(shè)置,同一個(gè)文件不會(huì)在BOM表 ...
; \, T9 x) D! d$ D- `1 X
是啊,,現(xiàn)在就是使用這個(gè)合并之前,,要把所有合并的代號(hào)改為同一個(gè),而數(shù)量又特別多,,一個(gè)個(gè)改太費(fèi)勁了,,所以我覺得方法肯定有問題。就比如說,,一個(gè)鋼板實(shí)體,,我陣列出20個(gè),匯明細(xì)時(shí),,它會(huì)拉出20個(gè)件號(hào),,每個(gè)件號(hào)數(shù)量都是1,而不是一個(gè)件號(hào),,數(shù)量是20,。不知道inventor在什么情況下才會(huì)自動(dòng)認(rèn)為它們是一樣的,才會(huì)匯總到一起,。
* B1 Y% R$ H0 m( R
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 09:22
我感覺你的建模方法比較特殊,敢問你是用多實(shí)體生成零部件的么?
作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 09:32
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 09:22 / P) A. n$ Y( P4 ^* k
我感覺你的建模方法比較特殊,敢問你是用多實(shí)體生成零部件的么?
. h; I; Q0 h5 O, [$ @& C
是的,,就是先建一個(gè)零件,里面包含很多實(shí)體,,然后轉(zhuǎn)化成零部件,。
1 y4 D- x' u$ s: @6 C7 ?2 a) L' E6 x
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 09:45
zrongyi7 發(fā)表于 2016-2-4 09:32 " v/ b: u& v+ y- e
是的,就是先建一個(gè)零件,,里面包含很多實(shí)體,,然后轉(zhuǎn)化成零部件。
: Q( |/ I+ [  p# v6 x% G& Z
inventor有很多建模方法,您偏偏選了最糟糕的一個(gè)...) ^  _) F2 m* ~& ]" [
這種做法問題很多,我是跟本不敢這么干的...
  N8 {$ e; L' Z* u- @5 K* P9 \: p
我做參數(shù)化建模時(shí)倒是用的類似方法但實(shí)際效果完全不同
6 h; M" f0 S$ v$ ~- A) ]: H1 r首先參數(shù)零件只包含草圖,不做任何特征; Z5 N! l( |; U; F9 V
然后衍生該零件,選擇特定草圖,將需要的輪廓線設(shè)為實(shí)線,其他全構(gòu)造3 M4 C- h+ c' H$ k; w- s: G% E
再在這個(gè)衍生出的零件中做特征,用這個(gè)零件裝配
3 X7 S2 A( k: t3 @# B  q這種做法對(duì)于復(fù)雜結(jié)構(gòu)比較方便,對(duì)于簡單的焊接件沒必要+ o1 h7 U- _# g3 y- C) n
由于省去了逐一鏈接參數(shù)和裝配時(shí)逐一找基準(zhǔn)
9 h, P. N/ D$ }8 f5 f這么做能節(jié)省大量時(shí)間,而從BOM結(jié)構(gòu)到易修改性來說遠(yuǎn)勝于多實(shí)體生成零部件! @2 E6 R+ e2 O: l) g+ h! j

作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 10:07
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 09:45
% k5 A- P9 M& y  G$ _% }5 Winventor有很多建模方法,您偏偏選了最糟糕的一個(gè)...
+ [) H; [+ G7 K; H, u2 d這種做法問題很多,我是跟本不敢這么干的...

. ]# ]8 R  T  H# ^% j' l學(xué)習(xí)了,但是我們做的大部分都是焊接件,,而且是比較復(fù)雜的,,每一個(gè)鋼板都需要拉件號(hào)的,其中很多是陣列出來的相同鋼板,,那該如何解決呢,,謝謝了。
3 @9 y4 d# [6 c+ t
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 10:18
還是要遵循一個(gè)是一個(gè)的原則. f# V3 D& y, |( f# z
相同零件不能做出多個(gè)文件來
4 {  x& ~: Y- L6 z9 X該在裝配里做的事情就得在裝配里做
# v& `, ]; ]+ E1 g. M+ D0 j既然能在零件中陣列,自然也可以在部件中陣列
  `5 R3 G2 O: t8 {( ~! f3 h對(duì)于幾個(gè)焊接件的"組合型"可以用虛擬部件做
0 F3 u. R* H* N3 \  t9 H9 N8 ]8 v對(duì)于鏡像"組合型"可以用衍生鏡像
7 A1 P+ g# a  J- d; s不知你們的焊接件是不是用到型材; L4 W3 ?' U( \9 h6 D7 |$ ^
如果是型材,還是用結(jié)構(gòu)件設(shè)計(jì)加速器最方便
作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 10:50
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 10:18 * F# L  g; C* C
還是要遵循一個(gè)是一個(gè)的原則
) c" L7 l9 t  `! S相同零件不能做出多個(gè)文件來
2 L7 a( K3 J$ v4 d' L9 a% Z該在裝配里做的事情就得在裝配里做
: \) J$ y4 [& I0 h1 \
很深?yuàn)W,,需要深入研究,。但一個(gè)焊接件中,,陣列出很多筋板,,相同的,按您的意思,,也只能單獨(dú)做出來,,給圖號(hào),然后再裝進(jìn)去嗎,?這種輔助的結(jié)構(gòu),,單獨(dú)出個(gè)模型,而且還要參考整個(gè)焊接件,,那會(huì)不會(huì)弄麻煩了,。
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 11:15
zrongyi7 發(fā)表于 2016-2-4 10:50
4 Q7 G* S- z* D- S, ^9 B: j+ A, F很深?yuàn)W,需要深入研究,。但一個(gè)焊接件中,,陣列出很多筋板,相同的,,按您的意思,,也只能單獨(dú)做出來,給圖號(hào) ...
6 I# Q1 U. I" K; K9 E" O- q: d
圖號(hào)這種東西不是給不給,而是必須有,沒有圖號(hào)沒有件
& y9 C$ e0 j: X( C& _7 J: q9 V. _相同零件不能有兩個(gè)圖號(hào),不同零件不能用一個(gè)圖號(hào),這是基本規(guī)則4 Y# F9 ]- j" K+ J0 h9 ~- u) T
你現(xiàn)在的建模方法違背這一規(guī)則,如果局限在這種建模方法中就沒法講了
' {2 R5 U6 j# g: X方便和麻煩是相對(duì)概念,為了建模方便而使BOM表變成麻煩恐怕得不償失$ X! I- t; }- g
畢竟這是直接關(guān)系到生產(chǎn)的,搞錯(cuò)了就是大麻煩1 U1 G/ _3 D) y7 k9 b2 t& b
讓建模簡單有很多辦法,而inventor的生成零部件這種半成品絕對(duì)不是理想選擇
- l. j: \) [- A
作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 11:22
本帖最后由 zrongyi7 于 2016-2-4 11:24 編輯
+ |/ k8 U& ?. V; F2 @
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 11:15
$ i/ h  g6 v5 C6 X1 Q; x圖號(hào)這種東西不是給不給,而是必須有,沒有圖號(hào)沒有件* n6 k! j# y9 O$ I/ t0 H3 x: ~
相同零件不能有兩個(gè)圖號(hào),不同零件不能用一個(gè)圖號(hào),這 ...

! l2 L: h" h9 l* ], B但是建模也是設(shè)計(jì)過程,,建模浪費(fèi)時(shí)間多,,一樣會(huì)拖延生產(chǎn)。而且我是搞大型裝備的,,全是結(jié)構(gòu)復(fù)雜的大焊接件,,如果不想到好的辦法,在建模上真的會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,。就針對(duì)剛才筋板的問題,,按您的意思,就是出筋板單獨(dú)模型,,然后裝配到焊接件中是吧,?
. {# f. Z- C" X, W$ F
作者: RaynorJoel    時(shí)間: 2016-2-4 11:47
zrongyi7 發(fā)表于 2016-2-4 11:22 8 q2 p! F+ u# `( b7 `5 h7 u& H
但是建模也是設(shè)計(jì)過程,建模浪費(fèi)時(shí)間多,一樣會(huì)拖延生產(chǎn),。而且我是搞大型裝備的,,全是結(jié)構(gòu)復(fù)雜的大焊接件 ...

5 R2 w9 `4 m2 G0 Z$ l  t- Y. M不光是筋板,而是所有件...
- ~7 d# p# x* E# j& [' v. ]% Y
作者: zrongyi7    時(shí)間: 2016-2-4 12:28
RaynorJoel 發(fā)表于 2016-2-4 11:47
5 {3 R( }1 K, N0 O! R  x不光是筋板,而是所有件...

  [+ h6 n% {5 I9 T知道了,謝謝您,。/ z; ?* L: i. u# g: }5 s/ G/ _

作者: zcalpha    時(shí)間: 2016-3-7 13:22
用零件生成部件的方法,。好像只能改bom中的“零件代號(hào)”了" Q! t/ |( o+ s+ d
如果只是陣列的話。建議你在零件中畫一個(gè),,生成部件后再陣列,。




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