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標題: solidworks外觀改變顏色 [打印本頁]

作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 20:55
標題: solidworks外觀改變顏色
solidworks外觀改變顏色,,比如皮革,,我想做成奶白色的皮革,,調(diào)了半天顏色也沒弄出來,,怎么弄啊
作者: 猛龍D    時間: 2018-3-11 21:17
你想改變顏色,,就改變顏色,,你想改變外觀就改變外觀,,兩個操作,。
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 21:37
猛龍D 發(fā)表于 2018-3-11 21:17
: t( q; T/ [! \, e+ b, w你想改變顏色,就改變顏色,,你想改變外觀就改變外觀,,兩個操作。

" k/ V+ O" t  Y& K我添加了皮革外觀,,但是這個皮革外觀是褐色,,我想用奶白色,怎樣做成奶白色皮革的外觀呢
6 ]: _0 g) C# Q( m6 V4 ]. }
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-11 21:40
猛龍D 發(fā)表于 2018-3-11 21:17
  B1 G0 k& }" h" l+ n# i, N你想改變顏色,,就改變顏色,,你想改變外觀就改變外觀,兩個操作,。
. @( ^% H# E$ g9 ~, B
外觀 PropertyManager里可以改變顏色,,但是怎樣調(diào)出奶白色的皮革外觀,在網(wǎng)上找了一下近似奶白色的RGB值,,但是不管用,,弄不出奶白色
作者: 小牛機械    時間: 2018-3-11 22:08
學習一下
作者: qaz111772015    時間: 2018-3-12 08:44
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-11 21:408 d2 Z3 N8 `0 l9 T2 A* C
外觀 PropertyManager里可以改變顏色,但是怎樣調(diào)出奶白色的皮革外觀,,在網(wǎng)上找了一下近似奶白色的RGB值 ...
! a" y/ O" t' K
sw的顏色很多都調(diào)不到那種需要的顏色的,,我想調(diào)個正黃色出來,調(diào)半天都調(diào)不出來,,系統(tǒng)的正黃色,,又不是我需要的,我也不知道怎么搞
1 z% X) t- ~. ~- k: p
作者: 杜訊dd    時間: 2018-3-12 09:01
我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片
作者: 庹忠林    時間: 2018-3-12 09:05
直接搜圖,,貼上去,!
作者: 李佳禾    時間: 2018-3-12 09:26
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:01
( t% J. n3 a2 [我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片

2 @9 E2 K* X3 G網(wǎng)上搜出來照片后,再往零件上貼嗎,?# D1 o; G2 W: _" U

作者: 杜訊dd    時間: 2018-3-12 09:51
首先從網(wǎng)上搜索張圖片,,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇[attach]447828[/attach]外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,,然后調(diào)整一下進行渲染[attach]447829[/attach]
作者: xiaobing86203    時間: 2018-3-12 10:11
在左側(cè),,外觀管理器里面。
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-12 12:44
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:01
# K( M$ q6 n, r+ f) m5 O' a我一般都是直接上網(wǎng)上搜圖片

, o: C/ g& U( `) K: s1 f0 |: T網(wǎng)上搜出的圖,,得搜多大分辨率的,,太小的話渲染出來,效果會失真嗎,,還有貼圖的話,,如果貼的圖在面上出現(xiàn)重復的情況,兩張重復圖片間的接縫渲染之后會不會很明顯,,怎樣消除這個明顯的接縫
  e8 E: J) E" L
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-12 12:52
杜訊dd 發(fā)表于 2018-3-12 09:51, u$ Y) [0 A6 L# ]% Y0 P5 x
首先從網(wǎng)上搜索張圖片,,然后再零件外觀中選擇高級選項卡選擇外觀文件,選擇所有文件查找你的圖片,然后調(diào)整 ...

0 L5 T/ j2 x5 k! R( C; O4 c6 q8 ~自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,,+ w6 [) d+ Z9 Q6 z' j( r

作者: seseilive    時間: 2018-3-14 17:03
找高清材質(zhì)圖片貼圖; q- b5 k! `" K% x$ m' |  C/ y

作者: wancly    時間: 2018-3-21 10:50
學習了,,感謝
作者: 雷霆小資    時間: 2018-3-21 11:55
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:52
. J1 b' B8 Z: }! a1 |& b自己渲染的一張圖,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,,哪里還得還得改進一下,
: V$ g, j- R4 U4 V
要求那么高換keyshot試試% a1 w% R' e" k" k/ V

作者: 雷霆小資    時間: 2018-3-21 11:56
本帖最后由 雷霆小資 于 2018-3-21 11:57 編輯 ( [: [6 ?- @! s- y+ D7 H5 C
拓跋燾套 發(fā)表于 2018-3-12 12:525 X2 J) f, W2 g
自己渲染的一張圖,,水杯那里的像柵格一樣的效果怎么回事,,怎樣消除,哪里還得還得改進一下,,
; G- ]) b5 N% X; U
SW的渲染肯定處理得沒那么專業(yè),,畢竟不是那方面的軟件
; ]% N: W7 p( j
作者: 拓跋燾套    時間: 2018-3-21 22:59
雷霆小資 發(fā)表于 2018-3-21 11:567 i/ g% o+ O, ^2 r0 o$ X* [/ k
SW的渲染肯定處理得沒那么專業(yè),畢竟不是那方面的軟件
0 X. m; }- p- @
水杯那里柵格效果知道怎么回事了,,應該是建模時,,水杯中的液體建模和水杯的內(nèi)壁之間有小的縫隙,光發(fā)生了衍射,,但是要怎么才能使液體建模和水杯內(nèi)壁的縫隙消除,,
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作者: zjm968    時間: 2018-3-22 16:00
在開啟Solidworks軟件之前,首先運行RealHack 3.7,,然后軟件會自動偵測電腦上的顯卡,,最后點擊Hack it;啟動SolidWorks軟件,,在插件中啟動就能見識到Realviwe模塊真正渲染效果了,。( P0 S+ ~& D5 Y7 ]4 A& [" q2 @





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