duduxiaozi32 發(fā)表于 2018-6-8 16:04
有不同的算法,傳統(tǒng)的工業(yè)機器人4/5/6軸要求交于一點,,現(xiàn)在比較流行的協(xié)作機器人算法不一樣沒有要求
龍游大海 發(fā)表于 2018-6-8 21:38
要求在一平,,否則有誤差,,走軌跡,陣列等不準確,。
mtxw300 發(fā)表于 2018-6-13 15:36
在同一平面比較好吧。
楊經(jīng)保 發(fā)表于 2018-6-15 07:46+ y5 f" K' j" U2 T C$ p+ _
你這個問題可以引伸出很多與機器人本體設計相關的其他問題,,但回答你這個問題可以用一句話說明: ...
pengjc2001 發(fā)表于 2018-6-15 09:21# K( _, E! n5 d
關節(jié)機器人存在解析逆解 需滿足 pieper法則,。 連續(xù)三個旋轉關節(jié)的旋轉軸交會于一點 或 連續(xù)三個關節(jié)軸互 ...
外圓車刀 發(fā)表于 2018-6-15 12:33) r/ A* G. d4 o, `2 A; t
現(xiàn)在各系統(tǒng)廠家算法原理都是一樣的嗎
pengjc2001 發(fā)表于 2018-6-15 17:53" D& }$ U" o4 B
逆解定各個軸的位置,,應該差不多。
運動軌跡優(yōu)化,,運動控制就不一樣了,。 要不怎么有些機器人運行起來 ...
楊經(jīng)保 發(fā)表于 2018-6-15 07:46# L9 r0 B. H4 t+ Z0 s
你這個問題可以引伸出很多與機器人本體設計相關的其他問題,但回答你這個問題可以用一句話說明: ...
外圓車刀 發(fā)表于 2018-6-19 15:48
師傅 您的意思是指第1 ,第6軸中心線必須在一平面內(nèi)相交,2345中心線是無所謂的,。 我們的系統(tǒng)廠家回復 ...
simpleplanfx 發(fā)表于 2018-6-24 08:52
末端三軸匯交一點,或者三個平行關節(jié)就運動學反解就比較唯一,,否則純粹的基于幾何圖形的數(shù)值解也能算,,但是 ...
楊經(jīng)保 發(fā)表于 2018-6-26 08:33
在設計機械結構時,保證二,、三軸在同一平面上有兩個好處,,首先是在做機器人運動算法時沒有那么多 ...
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