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機械社區(qū)

標(biāo)題: 有什么建模方法能夠使造型體積最小 [打印本頁]

作者: 楊傳家    時間: 2019-3-6 12:11
標(biāo)題: 有什么建模方法能夠使造型體積最小
零件三維建模,鑄造箱體殼體的建模,,總會希望在保證強度的基礎(chǔ)上把箱體的質(zhì)量做的越小越好,。要想減輕質(zhì)量必須想辦法將殼體的壁厚盡量做到厚薄一致(保證強度的基礎(chǔ)上)。

可是傳統(tǒng)的畫一個方形塊體,,合并切除內(nèi)腔后,,再用拉伸切除多余的體積的辦法根本做不到精細。有什么好的辦法嗎,?

三維建模有什么指導(dǎo)性的原則或者設(shè)計哲學(xué)之類的總結(jié)經(jīng)驗嗎,?有沒有相關(guān)書籍介紹?


作者: zmztx    時間: 2019-3-6 12:19
SW中方法不止一種,,看工具條
壁厚一般選8,,如果重要的地方加勁,厚度6-8,,或者壁厚加厚
如果較真,,用有限元計算
作者: 看前方    時間: 2019-3-6 13:12
CREO的話可以用曲面工具,做好后實體化
別的軟件應(yīng)該類似吧,,曲面的話就可以做的很精細了
作者: CDKEY*    時間: 2019-3-6 19:26
拓撲優(yōu)化(topology optimization)
作者: 凌亂乄    時間: 2019-3-7 09:58
看前方 發(fā)表于 2019-3-6 13:12
CREO的話可以用曲面工具,,做好后實體化
別的軟件應(yīng)該類似吧,曲面的話就可以做的很精細了

實體建模抽殼更容易


作者: 清風(fēng)過境    時間: 2019-3-7 10:24
厚度一致的話用抽殼命令吧,,先把零件外面弄好了,,內(nèi)部直接抽殼,再進行精細修改
作者: kevin-Lee    時間: 2019-3-7 11:04
用等距曲面應(yīng)該可以解決你問題的
作者: 中山楊    時間: 2019-3-7 14:24
之前在技術(shù)鄰上面看到過一個免費視頻,,好像是用optistruct做的優(yōu)化設(shè)計,,簡單的可以自己學(xué)習(xí)一下,,復(fù)雜的若沒有基礎(chǔ)還是交給別人吧
作者: 幾何公差尺寸鏈    時間: 2019-3-7 16:11
這里需要用到拉格朗日優(yōu)化算法,屬于公差6SIGMA 設(shè)計里的一個課題
作者: 前景錢    時間: 2019-3-8 08:22
這個好少用到
作者: shmilysunny    時間: 2019-3-8 13:51
中山楊 發(fā)表于 2019-3-7 14:24
之前在技術(shù)鄰上面看到過一個免費視頻,,好像是用optistruct做的優(yōu)化設(shè)計,,簡單的可以自己學(xué)習(xí)一下,復(fù)雜的若 ...

非專業(yè)人士可以用SolidThinking Inspire做出來的設(shè)計作為參考,,容易上手,,略顯高大上。如果想學(xué)習(xí)OPT,,可詳談

作者: 劉鈞    時間: 2019-3-9 10:00
體建模抽殼更容易
作者: 莉莉絲,、    時間: 2019-3-11 19:05
ug里面實體可以直接抽殼,可以保證壁厚都是一樣的,,而且也很均勻
作者: 楊傳家    時間: 2019-7-10 17:52
有些模型也不是殼體,,是一個塊,塊內(nèi)部有腔體,,外部有各種油口或者插孔,,比如多路閥的閥體。這樣的塊體是無法用抽殼創(chuàng)建的,,只能是拉伸一個方塊,,然后在方塊上一點點的摳,可是這樣摳其實也扣不好,,有些地方扣不到,,而且步驟很多,切割很容易亂,,模型不簡潔





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