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標題: 請教三維設計的老師螺旋的除料模型問題 [打印本頁]

作者: 仟睿達水上樂園    時間: 2019-8-11 10:41
標題: 請教三維設計的老師螺旋的除料模型問題
(, 下載次數: 37)

如圖所示黃色的零件想要畫出溝槽該使用什么特征去除,我是曲面縫合的,只算是個野路子吧,,無法得出準確的值
我用的是CAXA,,我覺得三維軟件常用的放樣、掃描總會有辦法解決吧
不限三維軟件,,哪位老師可以提供一個思路,,謝謝

(, 下載次數: 35)


作者: 水水5    時間: 2019-8-11 11:00
也許包覆可以,前提是得算好曲線,。
其實曲面縫合是一個萬能的方法,。
作者: 仟睿達水上樂園    時間: 2019-8-11 11:02
水水5 發(fā)表于 2019-8-11 11:00
也許包覆可以,前提是得算好曲線,。
其實曲面縫合是一個萬能的方法,。

我總覺得這是個機加出來的件,三維應該一下就可以畫出來,,工件只要旋轉和軸向上有進給量就可以加工出來,,沒想到三維這么難畫

作者: 水水5    時間: 2019-8-11 11:45
(, 下載次數: 45)

作者: 仟睿達水上樂園    時間: 2019-8-11 12:02
水水5 發(fā)表于 2019-8-11 11:45

請問這個思路是將平面草圖變成包裹曲線,然后拉伸嗎

作者: 水水5    時間: 2019-8-11 12:08
仟睿達水上樂園 發(fā)表于 2019-8-11 12:02
請問這個思路是將平面草圖變成包裹曲線,,然后拉伸嗎

(, 下載次數: 40)
包覆就是這樣一種特征造型,。就是能夠把平面模型投影到曲面上。然后拉伸,,但是拉伸方向相當于把圓環(huán)放大,。保證造型出來的面與曲面垂直。

作者: 仟睿達水上樂園    時間: 2019-8-11 13:19
水水5 發(fā)表于 2019-8-11 12:08
包覆就是這樣一種特征造型,。就是能夠把平面模型投影到曲面上,。然后拉伸,但是拉伸方向相當于把圓環(huán)放大 ...

嗯嗯,,這個思路太棒了,,包裹曲線我也做出來了,但是caxa的拉伸我還沒搞懂,,不知道該如何限定條件,,還得研究研究,,哈哈哈,謝謝了

作者: 15756663418    時間: 2019-8-12 08:54
學習學習
作者: 白.    時間: 2019-8-12 15:09
有大神能告訴一下UG或者proE 是怎么做出來的嗎
作者: 遠祥    時間: 2019-8-12 21:38
這種形狀,,用切除不大好做,,還是把它上下分開造型比較合適!
作者: 仟睿達水上樂園    時間: 2019-8-12 22:03
遠祥 發(fā)表于 2019-8-12 21:38
這種形狀,,用切除不大好做,,還是把它上下分開造型比較合適!

同事用SW的刻蝕做出來了,,

作者: 重慶森林1122    時間: 2019-8-13 11:31
白. 發(fā)表于 2019-8-12 15:09
有大神能告訴一下UG或者proE 是怎么做出來的嗎

UG大概思路,。曲線,片體,,偏置區(qū)域,,求差。
所有曲面都是垂直于圓柱面,。





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