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發(fā)布時間: 2021-12-21 10:22
正文摘要:本帖最后由 凸輪張 于 2021-12-21 10:39 編輯 主要是想請教大佬優(yōu)化時序的方法,,時序的交叉問題,,目的是想讓凸輪角更大,可以跑到更快一點,。 如圖,,三個凸輪聯(lián)動,兩個擺動凸 ... |
時序如何規(guī)劃,有什么常規(guī)思路嗎,? |
我的理解,,這應該是求解最小公約數(shù)的問題對吧。每個凸輪都有自己的固有頻率,,然后相互之間在某個空間方位上有重合點,。 所有是不是應該把每個凸輪的位置-時間曲線在坐標軸上畫出來。 然后,,在統(tǒng)一起點時間,,標明的各凸輪位置點。 觀測重合點是否和預期空間點重合,。然后找到不重合的曲線去調整對應公式,。 最后根據(jù)公式去設計對應的凸輪形狀。 |
adams仿真一下,,直接畫出凸輪軌跡 |
初期的凸輪是按照凸輪輪廓定義的,,并沒有特別考慮其運動特性。現(xiàn)在是以凸輪輸出軸的運動特性定義的,,按其特性生成凸輪的輪廓. |
蹲后續(xù) |
一次性就想最優(yōu)時序得多高得水平,,你想擦肩而過那么你的凸輪得推程角起始點和推程都要一點點調 |
本帖最后由 凸輪張 于 2021-12-21 11:04 編輯 pengzhiping 發(fā)表于 2021-12-21 10:53 大佬你好,,常規(guī)時序的話是有,現(xiàn)在的話是到了優(yōu)化的步驟了,,想把可利用的空間壓榨到極限,。上升的時候肯定要同時前進的,分割器沒到位就要往下走,,但是快了打架,,慢了也打架,我每次都畫出來模擬,,感覺效率太低了,,就想知道大佬是怎么做時序優(yōu)化的。 |
1.這種組合凸輪 先局部 單個凸輪一一拆出來分析 2.把每個的時許圖大致畫一下 3.先不在乎什么類似運動曲線 首先避免干涉 需要各個運動機構協(xié)作關系,,該A機構停時 B機構上升 C機構也是停 這樣一一羅列出來,。 |
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