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求助:SW裝配體中新建零件

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1#
發(fā)表于 2020-11-3 15:29:57 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
我現(xiàn)在要畫一個鍵盤按鍵的印刷承載治具,因?yàn)橛∷⒁芰�,,就是鍵盤按鍵放在治具上面不能晃動,,不能掉,然后排列必須根據(jù)他的3D圖(裝配圖)來,,位置需要一一對應(yīng),。

現(xiàn)在我直接在他給的3D裝配圖里面畫,一個按鍵一個按鍵的畫(大部分按鍵結(jié)構(gòu)不一樣),,因?yàn)槲耶嫵鰜淼氖菓铱盏�,,畫完了就是很多個實(shí)體(就是很多小凸臺),然后再用底板把所有的凸臺連接在一起就成了一個承載治具,。

但是這樣有很多缺點(diǎn):
1,、因?yàn)槭茄b配體,新建零件的時候很卡很卡,,我把客戶原裝配體中結(jié)構(gòu)一樣的按鍵壓縮了,,但是還是一樣很卡.
2、因?yàn)槭嵌鄠小凸臺實(shí)體(凸臺中間是通孔),,最后我用連接板畫完后,,通孔變盲孔了,還要全部重新切除一遍;
3,、承接第二個問題,,如果我先畫底板,再去畫那些小凸臺,,就是一個實(shí)體,,這樣就可以不用最后再去切除通孔那一步,但是這樣又多了問題,,因?yàn)槌蔀橐粋實(shí)體了,,畫圖過程中我想陣列或者鏡像的時候就不行了。因?yàn)閷?shí)體我只能陣列或鏡像特征,,但是有些懸空的特征不能陣列,,只能實(shí)體才能陣列。所以這個兩個方法都有缺陷,。


跪求各位大神指點(diǎn)一下,,有沒有更快的方法指點(diǎn)一下,萬分感謝,!如有更好方法,,贈送蒼老師1G種子連接

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2#
發(fā)表于 2020-11-3 15:39:55 | 只看該作者
就看你送蒼老師高達(dá)1G的種子,我決定,,這個忙我不幫了,。

有閑心收集1G的種子,不如多用點(diǎn)心在凸臺上面,。

點(diǎn)評

哈哈,,活躍一下氣氛。我這兩個方法效率太低了,,大師有沒有好方法指導(dǎo)一下,,謝謝  發(fā)表于 2020-11-3 15:42
3#
發(fā)表于 2020-11-3 15:52:53 | 只看該作者
仔細(xì)想所謂的好辦法,不如一個一個切掉
4#
發(fā)表于 2020-11-3 15:54:24 | 只看該作者
盲孔也無所謂,,只要不與鍵帽里面的東西干涉就好,。
5#
 樓主| 發(fā)表于 2020-11-3 15:56:38 | 只看該作者
shentu 發(fā)表于 2020-11-3 15:52
仔細(xì)想所謂的好辦法,不如一個一個切掉

一個一個切太慢了,,這樣效率太低了,。請問一下,你覺得是多實(shí)體方式先畫所有凸臺再畫底板連接的方式好,?還是一個實(shí)體方式先畫底板在畫凸臺好?

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前者  發(fā)表于 2020-11-3 16:02
6#
發(fā)表于 2020-11-3 16:01:11 | 只看該作者
有沒有想過把裝配體保存成零件體
7#
發(fā)表于 2020-11-3 16:02:00 | 只看該作者
蒼老師的種子就算了
建議你把客戶原檔 另存為 單零件STEP 格式 然后 新建零件插入其中
然后在這個新零件上 以多實(shí)體的方式來做設(shè)計。
當(dāng)然了 如果你非要在裝配體模式下做設(shè)計的話
插入零部件-新零件-左上箭頭右下√的 時候 不要點(diǎn)任何 點(diǎn)線面在空白位置單擊
這時候會生成一個 內(nèi)部虛擬零件 自帶固定配合 然后再這個零件上再開始你的設(shè)計
8#
 樓主| 發(fā)表于 2020-11-3 16:11:15 | 只看該作者
o1ojacko1o 發(fā)表于 2020-11-3 16:02
蒼老師的種子就算了
建議你把客戶原檔 另存為 單零件STEP 格式 然后 新建零件插入其中
然后在這個新零件 ...

現(xiàn)在用的就是STP格式的裝配圖,�,?蛻舭l(fā)給我的也是這個格式。一樣很卡很卡,。  如果用多實(shí)體的方式,,最后用底板連接后,還要一個一個的切除,。相對于重復(fù)了一遍切除,,我覺得這樣很慢。
9#
發(fā)表于 2020-11-3 16:24:41 | 只看該作者
gaojia3000 發(fā)表于 2020-11-3 16:11
現(xiàn)在用的就是STP格式的裝配圖,�,?蛻舭l(fā)給我的也是這個格式。一樣很卡很卡,。  如果用多實(shí)體的方式,,最后用 ...

為啥要切除呢?
用多實(shí)體 你可以不合并實(shí)體 然后再用布爾運(yùn)算 干掉不要的部分

點(diǎn)評

不相交,,布爾運(yùn)算用不了,。  發(fā)表于 2020-11-3 16:30
10#
發(fā)表于 2020-11-3 16:39:36 | 只看該作者
回答一下你第3條:先畫底板,再畫凸臺,,凸臺拉伸的時候取消勾選合并結(jié)果,,這樣就不會形成一個實(shí)體了

點(diǎn)評

這樣的方式就是要最后再切除一遍,跟最后畫底板一樣的效果  發(fā)表于 2020-11-3 16:49
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