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Inventor設計結構件的一些疑惑

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1#
發(fā)表于 2022-2-21 19:36:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位前輩好,,最近在給公司用Inventor設計結構件。我的設計步驟是先把公司采購的型鋼通過編寫結構形狀發(fā)布到自己的標準庫里去
& K/ [) m! P; G, V& o( J# u
7 Y7 ?# r+ ?, h7 c" K" l然后設計時只畫三維的線段,,在裝配環(huán)境下通過設計-插入結構件生成實體" k, k+ f. g; e3 K3 `3 P
3 T. T! |" Y' Y' U$ c( g
這樣很快可以設計出結構件設備* a9 m4 C& h' U! ~
這樣設計最后出工程圖時,,只會說某一個型號結構件(如30*30*2方管鋼)一共用了多少M,而不會說(30*30*2)*500mm這個尺寸的用了多少根,;而且對結構件表面做一些打孔處理時也很麻煩,。5 }) a7 L7 L" W" c) {& i
之前有人勸我就用最笨的畫截面-拉伸,,把每一根畫出來裝配。使用結構件生成器處理容易出問題,。
8 a) G/ V+ w' D4 D7 Q2 x9 q- ?* d1 o4 \. x' J* w
我想請教,,為了保證最后設計的準確、快速和后期維護,。我應該堅持使用機構間生成器呢,?還是一根一根的手動拉伸呢?  B3 K. H7 V" l3 D4 p. {3 l  H. v
各位大佬有沒有什么好的意見?6 ~% q& ?7 O, y; c# G
$ M, {; s" m1 w2 M2 m) y
2#
發(fā)表于 2022-2-21 20:39:43 | 只看該作者
在他人眼中,,能玩轉(zhuǎn)軟件的就是“標新立異”,,肯定是要抨擊你的,這樣你出錯了,,就顯得他們很有先見之明,,也就讓別人忽視他們的軟件水平了。其實很多技能都是這個道理
3#
發(fā)表于 2022-2-21 21:15:04 | 只看該作者
你說的這幾點SW都可以解決,,我想Inventor也不會太差再研究研究吧,。
4#
發(fā)表于 2022-2-21 21:47:26 | 只看該作者
怎么會出錯呢  結構生成器 最先有的就是 IVNETOR  后面SW 抄襲的它的功能。,。
5#
發(fā)表于 2022-2-22 08:01:46 | 只看該作者
用結構件生產(chǎn)器,,快捷、簡潔,、修改方便,。另外說的打孔困難,這是要看具體情況的,,一般來說,,兩種方法下都差不多
6#
發(fā)表于 2022-2-22 08:06:35 | 只看該作者
我們用鋁型材是這樣的:先畫個3D存到固定位置去,用的時候復制過來拉伸打孔,。調(diào)用麻煩點,,但是修改簡單。
7#
發(fā)表于 2022-2-22 09:05:03 | 只看該作者
30*30*3*500mm x 2sets8 i+ O! }6 D) }1 p: C( w' a
2 ~/ C  Y4 G( H2 P5 E
8#
發(fā)表于 2022-2-22 09:35:28 | 只看該作者
inv的結構件功能是很完善的,,建議全面學習,。
9#
 樓主| 發(fā)表于 2022-2-25 09:53:19 | 只看該作者
飄渺工作室 發(fā)表于 2022-2-22 11:00
; O, O" g- M; _) T& v0 _結構件的“數(shù)量”是總長,你要的數(shù)量是“項數(shù)量”,,
! L+ }) z5 s: d8 Y( N. `: r- {; g, N4 m0 A4 G
你覺得結構件生成器和一根根拉哪個來的更方便快捷呢 ...

; V9 y0 Y9 Z! K/ V* [1 s. Y1 q3 F謝謝回復,,我想問一下,這種結構件設計,我們只需要給出總長并指出圖紙中對應型材型號就可以了是吧,?不需要分別標出某一型號的某一長度用了多少,?之前一直設計機加工的,突然做型材還是有點懵1 T7 {& Z7 D9 Q& g0 V  h
10#
 樓主| 發(fā)表于 2022-2-25 09:54:45 | 只看該作者
wx_c57kw5nu 發(fā)表于 2022-2-22 08:06
2 {3 P- q1 Q8 }% w6 H; J! a. ?/ J我們用鋁型材是這樣的:先畫個3D存到固定位置去,,用的時候復制過來拉伸打孔,。調(diào)用麻煩點,但是修改簡單,。

, p: x/ `% Y  e- M6 w謝謝分享$ I9 T; \( P9 _* {8 z
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