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發(fā)表于 2024-12-2 08:32:30
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在3ds Max中創(chuàng)建不銹鋼材質(zhì),,可以根據(jù)不同類型的不銹鋼材質(zhì)調(diào)整參數(shù),。以下是幾種不銹鋼材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置:+ }$ V9 a3 h& E$ y5 B
鏡面不銹鋼:
- d* q4 i# j) o5 g' j漫射:黑色/ Z- Q4 s/ U/ f0 R4 u
反射:255灰 $ W! T" m1 l+ Y; z
亞面不銹鋼:1 `3 e( \" I3 M/ X* e% x* x" n
漫射:黑色8 X' y$ Q8 p2 k# g
反射:200灰
# R9 c/ M4 r: K( x1 Y光澤(模糊):0.8
! z) v, i4 a# c, y4 @4 B拉絲不銹鋼:
8 b; d5 z. \; g* Z漫射:黑色
( r1 ^2 n' V7 U6 o) k% m& j2 h反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖): o: c# Y/ a$ G
光澤(模糊):0.8
# _- F( a: k+ |7 W4 m8 x3 \這些參數(shù)提供了不銹鋼材質(zhì)的基本設(shè)置,你可以根據(jù)實(shí)際的渲染效果和場(chǎng)景需求進(jìn)行微調(diào)。例如,,光澤度和模糊度可以調(diào)整以模擬不同的不銹鋼表面處理效果,,如拋光或啞光。同時(shí),,反射強(qiáng)度和顏色可以根據(jù)場(chǎng)景中的光源和環(huán)境顏色進(jìn)行調(diào)整,,以達(dá)到更逼真的效果。! b; ~% ]. G( u% S4 |
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