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約旦把數(shù)碼迷彩運(yùn)用到F-16上" \/ q1 j8 E' Q2 n* Q' y0 W
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數(shù)碼迷彩(ACU),,又稱數(shù)位迷彩,,是采用最新數(shù)碼“像素”點(diǎn)陣迷彩圖案的新式BDU,,由美陸軍與陸軍納蒂克研究中心共同研制,,于2002年首度列裝美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)(USMC),,現(xiàn)已在美軍諸多兵種單位中廣泛裝配,。這種新圖案利用視覺心理學(xué)原理,,能夠適應(yīng)多種環(huán)境背景下的隱蔽需求,,設(shè)計(jì)主要針對叢林、沙漠及城市地區(qū)和抗擾夜視器材,。已經(jīng)開發(fā)出來的叢林迷彩和沙漠迷彩圖案的數(shù)碼迷彩BDU的組成顏色與原有的BDU并沒有不同——基本色都是綠色,、棕色、褐色和黑色,,根據(jù)具體應(yīng)用環(huán)境進(jìn)行組合,;為城市環(huán)境使用的新的灰色數(shù)碼圖案正在開發(fā)中。
& p* u) R3 @# ?9 H 數(shù)碼迷彩的視覺原理
5 J& `6 L( y5 b+ H3 a 數(shù)碼迷彩利用的“像素”的原理——就像電視屏幕和電腦屏幕一樣,,肉眼所知覺的圖案都是以一個(gè)個(gè)細(xì)小的方格組成的,,這些方格被稱為“像素”。傳統(tǒng)的四色迷彩(或六色迷彩),都是以許多不規(guī)則的斑點(diǎn)或條紋組成的,,這些斑點(diǎn)或條紋的邊緣平滑,,界限分明。以叢林迷彩為例(87式或97式迷彩,,以綠,、黃、茶,、黑為主),,在150米以上范圍的叢林條件下隱蔽效果較好,但如果低于這個(gè)范圍,,隱蔽的效果就會大打折扣,。而數(shù)碼迷彩的誕生成功地解決了這一難題。
& F% G0 J% m8 [, K& L8 e7 x7 c+ v 美軍ACU數(shù)碼迷彩格式塔學(xué)派有一個(gè)被稱為“簡潔”(Pragnanz)的普遍原理,,它可以近似地被譯為“優(yōu)良性”,。它的基本思想就是視覺系統(tǒng)對輸入的視覺信息作出最簡單、最規(guī)則和具有對稱性的解釋�,,F(xiàn)代的觀點(diǎn)認(rèn)為,,最好的解釋往往只需要很少的信息(在技術(shù)意義上)進(jìn)行描述,而復(fù)雜的信息則需要大腦更為復(fù)雜的加工,,更具迷惑性,。. o- h/ l8 U) y- E, S/ y/ |3 x
首先,傳統(tǒng)BDU平滑的邊緣使得各色彩間的對比明顯,,是增加肉眼色覺區(qū)分度的根本原因,;而數(shù)碼迷彩運(yùn)用像素點(diǎn)陣的視覺原理,使得不同顏色間的邊緣模糊化,,在視覺上有漸變的特點(diǎn),。同是叢林或沙漠,不同地區(qū)的地形地貌也是有著顯著差異的,。傳統(tǒng)BDU的斑點(diǎn)和條紋有其確定的顏色和明確的邊界,,也使得其對于地貌差異的適應(yīng)性大打折扣(這就是狙擊手需要根據(jù)具體地貌,自己制作“吉利服”的原因),。二數(shù)碼迷彩的顏色對比很弱,,尤其是不規(guī)則顏色的邊界,大大提高了其對于不同地貌的適應(yīng)性,。
9 g* N! K0 `- K 其次,,從近距離看,數(shù)碼迷彩的圖案就像把顯像熒光屏的點(diǎn)放大,,呈現(xiàn)出一格一格的方形小色塊,,這和傳統(tǒng)迷彩的流線抽象圖案完全不同;然而當(dāng)從遠(yuǎn)距離看時(shí),數(shù)碼迷彩的圖案卻能夠非常容易地融入各種不同的背景之中,,讓人眼不容易發(fā)現(xiàn),。格式塔認(rèn)為,視覺加工的一個(gè)重要操作就是“圖像”和“背景”的分離,,根據(jù)“封閉性”原則,,流暢的線條更易被識別。在現(xiàn)實(shí)的叢林或沙漠條件下,,葉片,、碎石或細(xì)沙的輪廓并不規(guī)則,數(shù)碼點(diǎn)陣的設(shè)計(jì)正好與之相符,,使得敵人從“背景”中提取特異“圖像”的操作更為困難,。 |
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