七七影院色七七_免费观看欧美a一级黄片_亚洲综合久久久久久中文字幕_国产999999在线视频免费观看,国产小视频无码,国产精品亚洲日日摸夜夜添,女人高潮潮叫免费网站,久久影院国产精品,日韩成人在线影院,欧美囗交XX×BBB视频,色在线综合高清

機械社區(qū)

 找回密碼
 注冊會員

QQ登錄

只需一步,,快速開始

搜索
樓主: 桃花島
打印 上一主題 下一主題

社區(qū)建設(shè)狂想,,編制“機械王國”游戲

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2010-12-13 17:26:33 | 只看該作者
       建議按照現(xiàn)實狀況來編造情節(jié):比如劃分舊石器時代,,新石器時代,,銅工具時代,鐵工具時代,,水利工具時代,,電力時代,電子時代,。模擬一個自然的環(huán)境,,游戲人在這個自然的環(huán)境里尋找食物,打造住宅,。從一開始的一無所有,,然后逐步通過學(xué)習(xí)各種物理知識,化學(xué)知識,,機械知識來開發(fā)改變自身使用的工具,,產(chǎn)生價值。有的價值可以轉(zhuǎn)換成積分,�,?梢赞D(zhuǎn)換成等級,可以交易,。7 B2 y7 I4 Z3 k: Y
       比如:剛開始就只有石斧,,從石頭的硬度,脆性(用機械里的物理量來顯示),,打造方式:一開始很簡單,,石頭互撞,削,,砍,。一級的石斧,制成的石斧的使用效率,,比如1%吧,。使用壽命,比如砍柴3天,,打獵2天,。但是石斧可以用來制作二級的工具,比如石針,,石磨,。嚴格按照現(xiàn)實世界的制作工藝�,?梢杂眠x擇,,提示的方法讓游戲者尋找合適的加工方法來制作高質(zhì)量的產(chǎn)品。制作出來的二級工具可以制作三級的工具,,但是制作的材料,,工藝,,獲得方法會更復(fù)雜,價值更高,。這樣直到一些簡單的電力電子工具,。更高級的工具大家就可以到現(xiàn)實中自己生產(chǎn)了。
# p$ L8 L( \/ f( P+ w       這樣一步一步就把所有機械加工需要的物理,,化學(xué)知識都加進去了,。
  {" H0 g" f9 t9 h       如果針對比較高智力的,比如大學(xué)生,,可以開辟高等數(shù)學(xué),,高等物理,有機化學(xué)等等的仿真區(qū),,讓他們在里面開發(fā)更高級的產(chǎn)品,。

點評

玩過帝國時代,石器時代沒玩過,,也有,,社區(qū)準備網(wǎng)絡(luò)開發(fā)了?我來推廣 哈哈  發(fā)表于 2010-12-21 12:31

評分

參與人數(shù) 1威望 +1 收起 理由
湖廣周工 + 1

查看全部評分

12#
發(fā)表于 2010-12-13 17:27:43 | 只看該作者
鷹大不能偏心啊,,也給俺鼓勵鼓勵。
13#
發(fā)表于 2010-12-13 19:22:33 | 只看該作者
早就狂想過了,,甚至狂想過一個“虛擬物理世界”的游戲,,但規(guī)模太龐大,想一想“植物大戰(zhàn)僵尸”這么看似簡單的游戲,,竟然都要那么多的“人月”來開發(fā),,樓主把寫游戲想的太簡單了。! }, s# X# f; U/ E
玩過一個外國學(xué)生編的“phun”軟件,,虛擬物理規(guī)則,,里面有機械構(gòu)件,流體,,馬達,,引力,彈簧,,彈簧剛度,,碰撞,扭矩,,轉(zhuǎn)速等等元素,,試著搭了幾個機器人,啟動之后,,看著它們互相攀爬糾纏,,開始的時候樂此不彼,,后來就興趣索然了。! p0 ]) j7 n( \
最后驚嘆的是人家的創(chuàng)造力,,貌似是個芬蘭的大三學(xué)生,,學(xué)軟件的。
* d2 r; ?( p, T+ r! g計算機這么發(fā)達,,像這么搞,,所謂的機械設(shè)計,把規(guī)則和常數(shù)一定,,就成了編程游戲了……
14#
發(fā)表于 2010-12-13 19:41:07 | 只看該作者
好主意,幫頂一個.問題是能開發(fā)游戲的人有幾個機械知識過硬?而機械知識過硬的人又有幾個有能力.有時間,搞這個東東?養(yǎng)家糊口就夠累的了.資金也是個問題.就算做出來了,也甭指望靠它掙錢.玩的人太少.
15#
發(fā)表于 2010-12-14 08:16:41 | 只看該作者
太好了,,期待中。
16#
發(fā)表于 2010-12-14 15:18:40 | 只看該作者
俺可能是國內(nèi)最早和最長一批接觸游戲機的人,,玩過無數(shù)神作之后也曾想過做一個機械類的游戲,,但最后作罷,理由很簡單:游戲性不能解決,。
) R- S- N8 A% L所謂游戲,,在我看來分為兩種:$ w1 R( {. c6 q8 s$ f1 }
1.“沉浸式”的模擬,比如RPG的勇者斗惡龍,,最終幻想,,或者SLG的火焰紋章,機器人大戰(zhàn),,ACT的時之沙,,合金裝備,AVG的生化危機,,逆轉(zhuǎn)裁判,,ARPG的塞爾達等等,這種類型,,除了游戲的各種要素比如收集,,對戰(zhàn),交換,,解密等等之外,,劇本是個極其要命的瓶頸,使用一個劇本,,把“機械”這一龐大概念串起來,,是一件無法相信的事,尤其是劇本里要體現(xiàn)的并不是類似“機械世界觀”之類的概念或者說理念,,而是具體實在的知識,,這更是難上加難。
' ^: K$ b; }$ E# g/ n- G$ `' N2.“局外人”的逗樂,比如APG的口袋妖怪,,ACT的馬里奧,,瓦里奧,MUG的太鼓達人等等,,而這種類型的游戲,,是追求大腦短暫的空白而玩,顯然是更加不適合“機械”的主題的,。
" t# q+ ~$ F( C8 G
' a' |' g2 P1 R) C個人意見,,僅供參考,呵呵,!
5 N5 g  g, R9 H) v

點評

精辟,!  發(fā)表于 2010-12-14 21:27
17#
發(fā)表于 2010-12-14 20:56:26 | 只看該作者
想法很好!也希望遇到貴人相助,!6 d8 D' `1 s1 L
此事成矣,!是機械行業(yè)也是游戲行業(yè)的重事!! \. c1 {: P9 `$ I' b" J- G
建議加精,!頂貼上去,!
18#
發(fā)表于 2010-12-21 08:29:00 | 只看該作者
不錯的創(chuàng)意8 C( P7 Q6 J8 p$ e3 a) G4 h# I, Y
關(guān)鍵是如何做
3 D) l# s" b3 C有人會做嗎?
19#
發(fā)表于 2010-12-21 12:37:55 | 只看該作者
想法過于簡單,,實踐過于復(fù)雜,,比如上面說到的,懂機械的不會軟件,,懂軟件的不會機械,,如果找到機械高手跟軟件高手來做開發(fā),必定會問題百出,,因為彼此對彼此的東西都不了解,想法不同,,理解也不同,。總之很難很難,,不過有想法很好,,支持!
20#
發(fā)表于 2010-12-28 14:21:25 | 只看該作者
大俠可否做個預(yù)算和可行性分析,,有個大概也行,。謝謝!

點評

可行性分析提綱 一,、市場預(yù)測和項目規(guī)模 二,、原材料、燃料和動力供應(yīng) 三、廠址 四,、項目工程技術(shù)方案 五,、環(huán)境保護 六、工廠組織及勞動定員 七,、項目建設(shè)進度 八,、投資估算和資金籌措  發(fā)表于 2010-12-28 19:07
您需要登錄后才可以回帖 登錄 | 注冊會員

本版積分規(guī)則

小黑屋|手機版|Archiver|機械社區(qū) ( 京ICP備10217105號-1,,京ICP證050210號,,浙公網(wǎng)安備33038202004372號 )

GMT+8, 2025-4-12 12:16 , Processed in 0.074920 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復(fù) 返回頂部 返回列表