建議按照現(xiàn)實狀況來編造情節(jié):比如劃分舊石器時代,,新石器時代,,銅工具時代,,鐵工具時代,,水利工具時代,,電力時代,電子時代,。模擬一個自然的環(huán)境,,游戲人在這個自然的環(huán)境里尋找食物,,打造住宅。從一開始的一無所有,,然后逐步通過學習各種物理知識,,化學知識,機械知識來開發(fā)改變自身使用的工具,,產生價值,。有的價值可以轉換成積分�,?梢赞D換成等級,,可以交易。1 ]' i! M/ i& i' K
比如:剛開始就只有石斧,,從石頭的硬度,,脆性(用機械里的物理量來顯示),打造方式:一開始很簡單,,石頭互撞,,削,砍,。一級的石斧,,制成的石斧的使用效率,比如1%吧,。使用壽命,,比如砍柴3天,打獵2天,。但是石斧可以用來制作二級的工具,,比如石針,石磨,。嚴格按照現(xiàn)實世界的制作工藝,。可以用選擇,,提示的方法讓游戲者尋找合適的加工方法來制作高質量的產品,。制作出來的二級工具可以制作三級的工具,但是制作的材料,,工藝,,獲得方法會更復雜,價值更高,。這樣直到一些簡單的電力電子工具,。更高級的工具大家就可以到現(xiàn)實中自己生產了。4 k' \, b, w+ E$ n* z0 n
這樣一步一步就把所有機械加工需要的物理,,化學知識都加進去了,。( x m0 h8 l9 F
如果針對比較高智力的,,比如大學生,可以開辟高等數(shù)學,,高等物理,,有機化學等等的仿真區(qū),讓他們在里面開發(fā)更高級的產品,。 |