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大家都注意到,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲在年輕一代的社會交流中發(fā)揮越來越大的作用,。網(wǎng)絡(luò)游戲如此流行是因為它迎合了人性里的弱點:
1. 人是社會性的動物,,喜歡扎堆,,喜歡一群人窩在一起住。需要能夠和社會有交流,。
2. 人有虛榮心,,需要體現(xiàn)自己很有價值,要覺得自己很自信,。喜歡聽別人的奉承,,討厭聽到批評自己不足的聲音。
3. 人有上進(jìn)心,,希望能夠不停的提升自己的能力,,如果體力上不行就從智慧上進(jìn)行提升。希望看到自己不停地從一個級別上升到更高的級別,。
4. 人有性吸引的本能,,尤其是想得到美麗異性的青睞。
5. 人有趨利避害的本能,對自己有利的趨之若鶩,,對自己有害的會盡力躲避,。
由此我們的網(wǎng)絡(luò)工程培訓(xùn)軟件完全可以借鑒這些特點。因此我有以下構(gòu)想:
1. 游戲環(huán)境模擬現(xiàn)實自然環(huán)境,�,?梢赃m當(dāng)省略和機(jī)械工程關(guān)聯(lián)不大的氣象和復(fù)雜地理。別的如氣壓,,水壓,,溫度等影響到機(jī)械運(yùn)用的物理量予以保留。
2. 允許游戲者制造,,保有,,交易制成的工具和武器。游戲者可以在游戲環(huán)境里使用自己制造的工具和武器打獵,,種植,,作戰(zhàn),運(yùn)輸?shù)鹊群同F(xiàn)實相應(yīng)的活動,。
3. 工具和武器的制造從最原始最低級的開始,,并且制造方法和工藝按照現(xiàn)實的方法進(jìn)行。如果要制造高一等級的工具,,就必須學(xué)習(xí)高一等級的數(shù)學(xué),,物理,化學(xué)知識,。比如想制造射程50米的弓箭,,就要有小學(xué)數(shù)學(xué)和木加工的知識。這是可以加入書面的資料知識,。游戲者只有通過考核才能獲得制造高一等級武器的權(quán)限,。這一部分是整個游戲的核心。
4. 游戲環(huán)境提供武器,,工具,,產(chǎn)品,服務(wù)的交易市場,。俗話說,,錢不是萬能的,沒有錢是萬萬不能的,。各種商品的價值只有通過市場檢驗才能最終獲得認(rèn)可,。高等級的產(chǎn)品或者高等級的設(shè)計可以獲得數(shù)量較大的虛擬財富。有時甚至可以允許一定等級的游戲者用這些虛擬貨幣通過兌換現(xiàn)金,。這樣來激發(fā)游戲者的學(xué)習(xí)開發(fā)欲望,。
5. 提供游戲者和外界社會的交流平臺,。允許游戲者組成各種幫派,社團(tuán),,甚至國家,。允許各個利益集團(tuán)之間發(fā)生矛盾,就像現(xiàn)實社會一樣,。有時候戰(zhàn)爭等極端事件往往能激發(fā)人的潛能,,開發(fā)出完全新穎的武器。
一個軟件想要獲得生命力,,必須通過不停的更新升級,。比如在構(gòu)想3里,通過軟件升級,,可以不停的加入新產(chǎn)品讓游戲者學(xué)習(xí),。
這個軟件的最終目的是讓工科畢業(yè)的大學(xué)生在一個模擬現(xiàn)實的環(huán)境下通過游戲的手段不停的學(xué)習(xí),復(fù)習(xí),,鞏固理工科知識,。等到真正需要設(shè)計的時候就能夠立刻拿出手來。
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