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標題: 用UG如何畫彈簧(求助) [打印本頁]

作者: 王曉杰521    時間: 2011-1-8 17:23
標題: 用UG如何畫彈簧(求助)
親愛的朋友們用UG如何畫兩端并緊并磨平的彈簧呀,,能不能說說方法呀,謝謝
作者: 鐵未銷    時間: 2011-1-8 18:34
期待高手來解答
作者: linguichao    時間: 2011-1-12 14:14
使用編輯菜單里的“彈簧”命令,,能生成彈簧~至于兩端并緊,,你用規(guī)律曲線,,或者使用纏繞命令畫一個!
作者: 王曉杰521    時間: 2011-1-12 14:35
你好,,如何使用規(guī)律曲線,,能不能說具體點
作者: 王曉杰521    時間: 2011-1-12 14:39
您好,方便的話加我QQ(1299951976)好嗎,,具體給我指教下,,嘿嘿,謝謝……
作者: 林中竹    時間: 2011-1-17 05:51
用“螺旋線”命令就可以了
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-18 08:58
本帖最后由 tr_shenm 于 2011-1-18 08:58 編輯 . ]) _/ S' o$ e3 Q! d5 n8 s$ T
4 n) p( t! o7 c% d  I1 }2 p3 `
這個簡單,并緊端畫半個圓,用橋接曲線命令,把它和螺旋線連接起來,再TUBE就可以了,注意參數(shù)化,這樣的彈簧很常用,畫了一個,改改由可以派其它用處了,呵呵
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-18 08:59
最后,畫個基準把兩端一切,就是磨平,你懂的
作者: tr_shenm    時間: 2011-1-18 09:00
網(wǎng)上還可能有小程序,呵呵
作者: 王曉杰521    時間: 2011-1-19 14:20
嘿嘿,,謝謝……我試了試,,能畫出來,但是用公式怎么畫,,在網(wǎng)上看的程序輸入進去作出的圖不對




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