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樓主: linguichao
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如何用UG做皮帶輪仿真運動,?

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11#
發(fā)表于 2011-1-20 08:01:43 | 只看該作者
高手在那里 出來遛遛阿
12#
發(fā)表于 2011-1-20 09:38:23 | 只看該作者
這個...真不會
: S) }3 L7 W$ n; N* H* W
5 l& e% z; r# a) _8 u假設在2個輪之間設置個虛擬輪過渡下,利用2個齒輪副,我想也可以表現(xiàn)出來
13#
發(fā)表于 2011-1-20 09:43:49 | 只看該作者
我試了下,可行.不需要任何建模,找到一個點設立旋轉F即可
14#
 樓主| 發(fā)表于 2011-1-21 00:38:48 | 只看該作者
什么是模擬輪呢,?
! _+ n$ j# x# v" K* `1 Z) ~& u還是不明白
15#
發(fā)表于 2011-1-21 16:01:46 | 只看該作者
帶輪傳動其實跟齒輪傳動差不多 ,齒輪傳動會的吧?只是齒輪傳動2個輪子轉動的方向相反.
& V7 ?7 U' |, n( D因此,我們需要一個輔助輪,使得傳動的方向一致.這樣就需要3個連桿,2個齒輪副./ r" ~) Q$ F# f9 ?' p  f
至于對虛擬輪不明白的話,你就直接在上面再畫個輪子,效果一樣的,唯一的區(qū)別是,你畫了個輪子,這樣就是看見3個東西在轉,而不是2個....
, z3 T. ?: R) w( D) U' B
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