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本帖最后由 桌前一盆花 于 2011-8-22 20:13 編輯 . \# W6 j1 L2 g- M* l9 c( x L
6 g7 z* t; R0 V$ D. c 首先,,我慶祝先本人在五天內(nèi),,沒有任何師傅的指導(dǎo),沒有任何書籍的借鑒,。僅僅是憑借著一些殘缺不全的信息,,獨立研究5天。終于將UG四軸和五軸的編程給搞定了,。% p4 Y' g5 I5 {7 a" j9 L; D
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一個驅(qū)動,,把我搞得東倒西歪的。連著研究了2天才弄明白,。1 j, q4 L- h. Z. c0 u P
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昨天自己畫了個葉輪造型,,然后摸索著搞出了五軸編程,處理出了程序,。后來搞一個長軸,,制作出了四軸的程序,刀路也對,。仿真的也對,。可是在出程序的時候,,老出成三軸的程序,。真的很苦悶!: S0 S6 T# m3 ?' _# ^( E' F4 |
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' o' T5 G, @; `' g! i7 N) G% g1 Y( s 今晚我看了看程序,。發(fā)現(xiàn)生成的程序第二段內(nèi)有一個“B0.0”,。后來就沒有A和BA了。我感覺這個可能就是我的問題的突破口,。于是我又想了想,。; _+ v# z9 ]& i7 t7 {
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! x' M! G) M4 ~& f$ `+ H$ T 幾分鐘后,我將工件旋轉(zhuǎn)了一下。再次生成四軸程序,。記過還是只有個“B270” 這是怎么回事,?我又試著生出五軸程序。奇跡出現(xiàn)了,。在程序的第二行里,。出現(xiàn)了個“B270".之后就全是A...,A.....,,......是哪里的問題,?難道是?9 N& M8 p/ [/ X" S$ N
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于是我試著變換了下坐標(biāo)系,。結(jié)果我真的生成出了四軸的程序,。哈哈!我太高興了,。2 J4 I0 I3 M' B+ i `' V
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2 _% J7 l! n! H" u( N7 Y; F 問題的根源是:UG默認(rèn)的是以Y軸作為旋轉(zhuǎn)軸,。而我在沒有設(shè)定的情況下,把Z作為旋轉(zhuǎn)軸,。結(jié)果就出現(xiàn)了“B0,0”,,后來我改變了下,是把X軸做為了旋轉(zhuǎn)軸,。結(jié)果就出現(xiàn)了“B270”,。最后我是把Y軸做為了旋轉(zhuǎn)軸。就成功了,。哈哈哈,!
% J' C$ q4 E& v; j8 h6 Z! \ 各位大蝦!以后再編寫四軸程序時,,一定要選擇好對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)軸�,。�4 x6 z. S0 f0 s9 l9 H7 k- A( H: j
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