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樓主: 深南麗
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SolidWorks 彈簧真的可以彈起來

[復(fù)制鏈接]
41#
發(fā)表于 2011-11-23 22:40:30 | 只看該作者
我下了,期待中,,不知道好不好。,。,。。,。
42#
發(fā)表于 2011-11-24 13:00:11 | 只看該作者
第二種方法中找不到掃描的命令啊,,在裝配體里好像只有拉伸、切除的造型方法啊,,能調(diào)出來掃描什么的嗎,?
43#
發(fā)表于 2011-11-24 15:29:51 | 只看該作者
whzh00 發(fā)表于 2011-11-24 13:00
6 F9 G) z! [. f" I第二種方法中找不到掃描的命令啊,在裝配體里好像只有拉伸,、切除的造型方法啊,,能調(diào)出來掃描什么的嗎?

, y# W5 Y" r. f( G# p同類的,,不會沒有吧,。就是這個吧

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x
44#
發(fā)表于 2011-11-24 23:02:55 | 只看該作者
做個裝配體,,在兩個鍵中間插入個彈簧,,用直線馬達做動畫。能出這個效果
3 ~$ O& M. G: X9 C& P3 c& T9 ]0 |可是實際上是沒有彈力的,。有沒有能解決彈力的方法

點評

彈簧是在裝配體中生成的,,如上圖。在裝配圖中制作新零件,,已插入的兩個零件透明顯示,。引導(dǎo)線的長度和兩透明零件間的距離相等。這個距離是在高級裝配時定義的,,有最大和最小,。  發(fā)表于 2011-11-25 07:23
45#
發(fā)表于 2011-11-25 07:16:41 | 只看該作者
642093071 發(fā)表于 2011-11-24 15:29
4 @- W# j+ u% `8 v) F9 w1 l; }+ N2 D" r同類的,不會沒有吧,。就是這個吧

9 j8 Y: m+ ]7 M7 c+ q多謝分享,,我試試。是不是用的自頂向下的建模方式啊
# Q3 c) a/ c) j6 h4 A5 h- V
: `  u8 |8 k; d- C8 k! C/ N: w$ P/ M

點評

彈簧是在裝配體中生成的,,如上圖,。在裝配圖中制作新零件,已插入的兩個零件透明顯示,。引導(dǎo)線的長度和兩透明零件間的距離相等,。這個距離是在高級裝配時定義的,有最大和最小,。  發(fā)表于 2011-11-25 07:26
46#
發(fā)表于 2011-11-25 21:14:32 | 只看該作者
求高手講解下�,。。,。,。�
' C$ v: S# G# b  |
) m/ W- E. \) K! n4 `% L
47#
發(fā)表于 2011-11-25 22:47:15 | 只看該作者
問下,,那個管狀的網(wǎng)筒能把它撐開不,?
48#
發(fā)表于 2011-11-26 10:49:13 | 只看該作者
學(xué)習(xí)啦。,。。,。,。。,。,。。。,。,。。,。,。
49#
發(fā)表于 2011-11-26 13:32:28 | 只看該作者
這個得好好學(xué)學(xué)                        
50#
發(fā)表于 2011-11-27 20:32:28 | 只看該作者
這個動畫我可以耍得起來
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