|
19#

樓主 |
發(fā)表于 2011-12-1 11:47:04
|
只看該作者
767697426 發(fā)表于 2011-12-1 11:18 ![]()
( R$ V0 [) c( rproe 精確地參數(shù)化設計是不會出錯的~~~
- b" r" T2 p3 G2 t1 k我做的直齒輪沒問題( Y. [& ?7 i+ Q. S2 u
就是斜齒輪很糾結(jié) 3 ~% D4 T% X: V* s" }- ]
是不是出現(xiàn)圖元重疊特征終止啊,!我上網(wǎng)查了一下,。以下是別人的回答。不過我是沒看懂怎么修改才好,!那些參數(shù)怎么修改才是最合理的,。
$ r0 O- a8 [7 Y. i" ^* I! `% L8 I3 E2 E( l* E& v8 G
proe中參數(shù)化齒輪建模改變參數(shù)化后重生模型時出現(xiàn)錯誤:圖元截面重疊特征終止。 2010-7-19 23:42 3 {- z4 k" V. `' D4 b: a- i/ ~% J% y
提問者:在唐朝放牛 | 懸賞分:100 | 瀏覽次數(shù):677次
: q& D4 ^& @) r0 Q F# o" B: f# I% W, B2 [/ [
1 ], b8 q s ^5 a5 Q
proe中參數(shù)化齒輪建模改變參數(shù)化后重生模型時出現(xiàn)錯誤:圖元截面重疊特征終止。) \- z; Z1 E4 b
2 l- I! J: o! P# c
% G. A, Q/ B0 p; K最佳答案
) k6 m+ l# m9 }& k; X* @" E這個情況通常是發(fā)生在你修改的齒數(shù)太大了或太小了的情況發(fā)生。因為對于沒有變位的齒輪,,當齒數(shù)少于某個值的時候就會發(fā)生根切,因此在創(chuàng)建齒輪的時候通常都會在基圓的下方接一段圓弧或直線來延長漸開線到齒根圓以生成完整的齒輪廓,。但當你修改的齒輪數(shù)比較大的時候,就可以避免了根切,,這個時候齒根圓要比基圓大,,就不再需要那個外接的部分了,從而會導致截面特征重疊,。
$ ?0 k: P. u! ^2 B; i& a% o% u
! q9 R2 G6 F& c. {* f' }
) C# u6 W$ H ?& ?+ y |
|