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最近發(fā)現(xiàn)很多CAD文章都是二維平面方面的!很少看見有關(guān)三維實體的文章!小弟今天就在個位前輩面前獻(xiàn)丑一下! 5 y$ |( G& W! a `3 S
很多人都知道!在鈑金行業(yè)中有很多"天圓地方"的變截面接頭!PRO/E中也許很容易就能得到!但在AUTO CAD中就比較麻煩一點(diǎn)了!
. I6 d& l% ^5 A0 a- l8 l; K1,、首先我們新建文件,并以俯視圖為當(dāng)前,點(diǎn)擊矩形工具,在屏幕任意位置繪一邊長為1000的矩形,接下來打工"實體"工具欄,選擇"實體拉伸"將矩形拉伸高度為500角度為30度,當(dāng)前著色方案應(yīng)為二維線框圖,這樣便于捕捉,。 ( ]& D1 O9 D/ v; \) T
2,、接下來用多段線繪制一個直角梯形,,上底寬度為剛才拉伸實體小頭邊長的一半(第一步拉伸后為一個方錐臺實體),,下底為拉伸實體大頭對角長度的一半,,高度為500,。完成一個封閉區(qū)域,。點(diǎn)擊“實體”工具欄中的“旋轉(zhuǎn)”命令,選擇第二步完成的直角梯形(此圖形必須是用多段線繪制成的,,如是采用直線命令,,必有先用“面域”工具將其轉(zhuǎn)換成面域),并以直角邊為旋轉(zhuǎn)軸,,旋轉(zhuǎn)角度為360度,。生成一圓錐臺。 ) O3 I. F K( t
3,、選擇移動工具,,將圓錐臺小端的圓心對齊方錐臺小端四邊中點(diǎn)的相交點(diǎn)(采用中點(diǎn)捕捉并追蹤,自然會出現(xiàn)一相交點(diǎn)),,移動完成后,!打開“實體編輯”工具條,并選擇布爾運(yùn)算中的“交集”按鈕,,選擇兩實體,,回車確認(rèn),得到一個天圓地方實體,。然后進(jìn)行“體著色” 9 a" F2 B; m4 z
4,、剛才完成的只是一個實心的方接圓模型,在鈑金中是有一點(diǎn)厚度的,!接下來就是將此實體掏空成厚度為2的薄壁實體,。
& T' X8 L- d: }% q# W) v選擇“實體編輯”中的“抽殼” ' y* H( d) H: b9 H$ ~' d
選擇實體——選擇要刪除的面,因為要刪除兩個端面,,所以在選擇完第一個端面后,,在不要按ESC鍵的情況下選擇“三維動態(tài)觀察器”將第二個端面轉(zhuǎn)動到可以選擇的角度,——按ESC退出,,自動返器到“抽殼”命令狀態(tài)下,,——選擇第二個端面——回車——輸入厚度2——回車——完成,再用“三維動態(tài)觀察器”任意轉(zhuǎn)動角度觀看完成的實體,!一個2毫米厚的方接圓的變截面接頭就完成了,!是不是很簡單呀,! * i0 {* Y1 k% s/ q; N
如果哪位前輩有更簡單的方法請告訴小弟或是發(fā)電郵
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