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說白了,一個(gè)是習(xí)慣,,一個(gè)是需要。其實(shí)不同的工程軟件所開發(fā)的側(cè)重點(diǎn)都不同,,如果各種軟件功能都一樣,,那還要那么多種軟件干什么,??選擇時(shí)主要看使用習(xí)慣和工作需要,。CAD側(cè)重于二維繪圖,,很靈活,但是做三維圖不是強(qiáng)項(xiàng),;SW側(cè)重于三維造型,,盡管二維繪圖可以做參數(shù)化設(shè)計(jì),但是畢竟不是單純做二維圖形的,,所以二維方面的功能略弱一些,。比如,MASTERCAM,,也有繪圖模塊,,但是其側(cè)重的功能在于編程這一塊。PRO/E,,同樣側(cè)重于編程和三維,,二維也能用,功能也還好吧,,只是習(xí)慣于用CAD做二維圖形的用起這個(gè)來總是不順手,。UG,強(qiáng)項(xiàng)是曲線曲面,、程序處理以及動(dòng)態(tài)仿真,。說實(shí)話,CAD是繪圖軟件中比較基礎(chǔ)的,,會(huì)用CAD了,,在此基礎(chǔ)上做三維的,做坐標(biāo)系就比較有實(shí)體概念,。一個(gè)連二維都搞不順手的人,,讓他做三維軟件,做各種坐標(biāo)系和參考平面的旋轉(zhuǎn),,肯定有些發(fā)暈,。然后就是看你做的工作側(cè)重于哪一塊,如果只是繪個(gè)二維的工程圖而已,,何必非要用UG,。如果想做數(shù)控程序,你拿CAD也沒有用武之地�,�,!想做曲面的,肯定是PRO/E和UG要強(qiáng)得多,相對(duì)來說對(duì)于簡(jiǎn)單的實(shí)體生成SW比較容易上手,。同時(shí)這里還有個(gè)層次問題,,二維繪圖到三維實(shí)體到程序編制到動(dòng)態(tài)仿真,這個(gè)是個(gè)不同階段,,一上手就用UG,,就像一個(gè)自行車都不會(huì)騎的三腳貓突然開著一輛寶馬上了高速路,一下子肯定有些發(fā)蒙,。也不必爭(zhēng)什么�,。〕哂兴�,,寸有所長(zhǎng)�,。「饔星锇桑,�,! |
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