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使用ode仿真的社友請進

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1#
發(fā)表于 2013-6-25 16:18:20 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
     最近才知道可以使用C#編程來進行虛擬仿真,,ODE (Open Dynamic Engine) 是一個免費的具有工業(yè)品質(zhì)的剛體動力學的庫,, 舉例來說,模擬地面上的車輛,,虛擬環(huán)境中的可移動物體,,ode在模擬用關節(jié)連接的剛體結(jié)構(gòu)方面做的很好。 當各種不同形狀的剛體被各種不同類型的關節(jié)連接在一起的時候,,一個被以關節(jié)連接的結(jié)構(gòu)被建立,。因為建模采用編程的方式,使用ode建�,?梢院芊奖愕母淖兏鞣N參數(shù),,包括模型的尺寸,關節(jié)參數(shù),,外力參數(shù)等等/ x  q0 e( R6 g4 C0 c7 w
    我是最近才接觸的,,很多東西都弄不明白,所以希望能結(jié)識使用ode的社友,,方便以后的討論
2#
發(fā)表于 2015-3-26 20:26:08 | 只看該作者
我也很想學習哈ode
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