樓主: zerowing
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玩不完的3D,玩不丟的手繪。哈哈,! |
點評
這個不用報告,俺這邊做辦公家具的廠子就在用,。但是人家同樣要求手動編程,,呵呵。
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點評
人話看不懂嗎,說的是基礎(chǔ)很重要,,明白了嗎
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點評
是啊,,我劍走偏鋒說個事,以前干電焊的時候,有個練毛筆字的同學(xué),,他平焊的焊縫比我練很久還直,,我感覺這可能和他練書法有點關(guān)系,手比較穩(wěn)!
評分
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點評
但是這個數(shù)模怎么建,就是你的基礎(chǔ)功底,。你功底好不好,,決定了你的數(shù)模能玩到什么程度。8爺?shù)脑挍]錯,。一個設(shè)計總價值3000萬的話,。數(shù)模大約能占2/3的價值,而到繪圖,,只有不到5%了就,。
其實大俠,俺可以這么說,,模塊化參數(shù)化不是3D獨有的,。2D很早就在做,只是了解的人少而已,。而對于連桿計算,,3D屬于仿型類,你只能直觀的看到,,真正要描述那個軌跡得看數(shù)模,。然后就是maple,matlab的天下,。
如果不懂建模,會4D也沒用,,多說一句,,建模可不是會點有限元就行了,,是多行業(yè)知識的總結(jié),。
科技以人為本,軟件啥的都是輔助,,用的好當(dāng)然也是事半功倍,,稍微嘗到點3d的甜頭,就屁顛屁顛的吹捧3d,,卻是舍本逐末,,反落了下乘。
呵呵,,大俠是玩有限元的,?想玩可以,俺給你個模型,,你拿去計算,,俺可以等著看你的結(jié)果。哈哈,,俺現(xiàn)在的機器一算就是一天半,,大俠可以試試。
畫圖的PK計算的,,你腦子沒事吧
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點評
這就是答案,,大俠很明白阿。
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