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凸輪曲線優(yōu)化

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1#
發(fā)表于 2014-8-4 18:40:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    本帖受@陽光MAN的一貼“奇怪的共軛凸輪,,這樣的共軛凸輪怎么運動的http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=365002”啟發(fā),由于陽光大俠事先沒說采用何種規(guī)律以及運動要求,,俺就猜了個MC,,竟然蒙對了,。6 j: D" A$ G0 E5 V8 |) I

" W' O" ~4 @( F     論壇逛久了,基本都是“修正正弦,、修正梯形,、擺線、3-4-5多項式”,,本來嘛這些個曲線綜合性能也是不錯的,,也能用在像分度凸輪這樣高精度的場合。但看多了也覺的煩,!好像凸輪設(shè)計只局限在這幾個曲線中一樣,!由此,產(chǎn)生了另開一貼的念頭,,來討論凸輪曲線優(yōu)化的問題。2 B) E  N3 V! e
2 G6 _8 w7 |" q# I4 ~  j
    前序講完,,開始正題,。
* t8 ]1 |! Z: M+ l" Z# [' y& `9 m- ]$ z& l3 T) E2 O. U
   首先,俺們講“凸輪曲線優(yōu)化”,,其目的是什么,?這要明白,否則就會感角這個曲線不錯,,那個也行,,陷入無從選擇的境地。
3 D! a/ [* D; C. M- X* ]若工況只對從動件的遠休止位置有要求,,那么運動規(guī)律的選擇面確實比較寬,,只要注意加速度的大小、是否連續(xù),,就可以了,。這中情況,確實無所謂采用什么曲線(估計這就是大家都采用MC的原因了),。
/ M- w! e2 ~$ i* ]* G- M/ p5 Y% o+ z4 a6 P6 @* Q6 k  v7 q
    那大家有木有想過,,若工況對從動件的速度有嚴格要求,該怎么辦,?比如,,對擺動從動件,現(xiàn)在要實現(xiàn)擺桿在某一段時間內(nèi)以等角速度w運動,,該怎么設(shè)計凸輪,?這時還采用“修正正弦”嗎?要知道“修正正弦”的V值特性只是峰值,,即最大,,無法保持恒速,!那其他的曲線呢?感興趣的童鞋可以查手冊,、查資料看看是否有滿足,。有人說,不有等速,、梯形類的曲線嗎,?對,是有,!但我要是對加速度A還有要求,,除了連續(xù)外,還要控制在某一范圍之下,,請問怎么辦,?: H- I6 L6 g8 @7 J* O
& p) P/ l, E3 |4 ^* K! m
     以下借用@陽光MAN的例子,做優(yōu)化(當然,,優(yōu)化有很多方法,,不局限一種,但優(yōu)化的目標都是一樣的,。為了去除工況的影響,,需要引入無量綱的概念,不清楚的童鞋可以翻設(shè)計手冊,,上面講的很詳細),。' h2 o3 a% n! e6 ^

+ y% m3 r% r; `7 C- T9 p9 Q   本貼的優(yōu)化目標:
" K9 T. K9 \3 R
' }) S. B# z% Y0 X% U+ T% a$ y1.某一段時間內(nèi)使從動件保持恒速;
) q3 `7 P. X* p' s$ O4 h2.曲線最大加速A盡量小,,并保證連續(xù),;) J8 [6 A$ a% d
3.躍度盡量小(關(guān)系到高速轉(zhuǎn)動時的震動問題),。目標既然有了,,卻發(fā)現(xiàn)沒有現(xiàn)成的曲線數(shù)模能滿足,不用急,,那就響應(yīng)MAO主席的號召“有困難要上,,沒困難創(chuàng)造困難也要上”——讓我們來創(chuàng)造滿足要求曲線吧!既然正弦加速連續(xù),、梯形又能保證V在某一段時間不變,,那何不把兩者結(jié)合起來,組成新的曲線呢?好,,說到這兒,,懂的童鞋笑了。不懂的沒事,,回去翻機械設(shè)計手冊,,先搞懂無量綱吧,。
, b' H3 M8 }4 C. }  ?5 {9 u7 a! H  a0 N+ R
    回到正題,@陽光MAN的凸輪進過上面講的原理,,優(yōu)化成什么樣了呢,?上圖!優(yōu)化后,,目標1達成:基本有個15度的等速區(qū)間,,且V=1.704,而修正正弦V=2,;目標2基本滿足:正向A=5.015,,負向A=5.788,而修正正弦A=5.528,;目標3躍度是不是比修正正弦還要�,。�
6 q- E0 Y6 |6 D$ Y; ~% K7 ?: f, p5 w7 G/ M6 v  v" ^
好了,,到此凸輪設(shè)計中比較重要的三大目標都實現(xiàn)了,,那么優(yōu)化后的曲線怎么樣呢?再此,,俺可以說優(yōu)化后的理論曲線與修正正弦的其實十分接近,但運動特性就是要好很多,。感興趣的可以自己比對,。0 g) E6 U& H  b7 n
順便說一下,CAD是2010版的,。
$ \9 |) O. T: j8 @/ P再此,,感謝下@陽光MAN大俠那貼的啟發(fā),謝謝,!
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2#
發(fā)表于 2014-8-4 18:44:50 | 只看該作者

2 O. `4 R1 t7 x@陽光MAN  
3#
發(fā)表于 2014-8-4 23:55:57 | 只看該作者
大俠們   研究的真深入啊     向你們學習了
4#
發(fā)表于 2014-8-5 08:21:40 | 只看該作者
其實凸輪在很多時候,,就是講究這些細微之處,!
5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-5 09:00:49 來自手機 | 只看該作者
更正下,修正正弦老外稱MS,,它的V=1.7596,。修正梯形的V=2。當然了V=2的曲線還有等加速,,擺線,,非對稱擺線,,非對稱修正梯形,非對稱擺線,,單停留修正梯形m=1,。4 @8 [5 H: \7 v
俺們山寨老外凸輪機構(gòu),基本采用三坐標抄數(shù),,稍微有點能力的就性隨便個MS,,梯形...等曲線用上去了。機器最后是造出來了,,但性能確比的了人家嗎,?人家速度起來萬兒八千的,俺們的5000就框里哐當?shù)牧�,,當然要被人瞧不起,!玩凸輪,只有吃透了動力曲線,,才是正道,!其他的,都是低端,!山寨的再漂亮,,價格再便宜都沒用!因為這樣,,就會把行業(yè)搞亂,。當整個行業(yè)都在惡性競爭時,作為山寨的攻城師們怎么活,?

點評

大俠寫的對機器提速非常有幫助,,好東西,拜讀了,。  發(fā)表于 2016-4-23 17:20
6#
發(fā)表于 2014-8-5 09:17:07 | 只看該作者
hoot6335 大俠真是厲害啊,,凸輪的曲線優(yōu)化最常見的就是幾種曲線進行組合來用,我原來把老外的凸輪拆下來用抄數(shù)好了再作凸輪曲線的對比,,然后找與原始曲線接近的就基本可以認為是這種運動規(guī)律,。
7#
 樓主| 發(fā)表于 2014-8-5 09:54:12 來自手機 | 只看該作者
陽光MAN 發(fā)表于 2014-8-5 09:17% H1 Z: U% |6 k4 i, P
hoot6335 大俠真是厲害啊,凸輪的曲線優(yōu)化最常見的就是幾種曲線進行組合來用,,我原來把老外的凸輪拆下來用抄 ...
6 }9 ~6 \+ E  R
對曲線要求不高,,這么做確實是權(quán)宜之計。曲線的優(yōu)化有兩個難點:一是組合曲線,,二是多目標優(yōu)化,。可以這么說,不同的人對同一個曲線進行優(yōu)化(哪怕優(yōu)化的目標是一樣的),,最終的結(jié)果都不相同,。正所謂每個人眼里都有不同的哈姆雷特。
8#
發(fā)表于 2014-8-5 10:04:23 | 只看該作者
都是行家和高人啊
9#
發(fā)表于 2014-8-5 10:26:34 | 只看該作者
玩的深啊
10#
發(fā)表于 2014-8-5 10:32:20 | 只看該作者
行家
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