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制作大型機(jī)械的動畫

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2015-3-24 14:05:00 | 只看該作者
搞一個服務(wù)器應(yīng)該沒有問題
12#
發(fā)表于 2015-3-25 09:02:14 | 只看該作者
你如果只是做動畫仿真的話,,可以試試優(yōu)化下零件數(shù)量,。
: E1 s' _- Q" e0 p2 h& m. ?1.過程看不到的零件直接刪掉,;! E1 @7 j0 ^; K
2.相對位置不動的零件做成整體。5 U/ D8 X& a* C3 U4 Z
只要你不是做變形金剛就不會1000個零件同時都動吧
. c! i+ s  I+ b1 q然后配置的話可以參考下http://tieba.baidu.com/p/2604164655, ?6 c5 i7 T# E  R. K* O; D
里面是針對3DMAX的配置心得,,可以借鑒到SW上! c( R# P" x0 c. |! y8 C; f
注:對于SW   CPU主頻還是越高越好,。

點(diǎn)評

謝謝,資料很有用  發(fā)表于 2015-3-25 09:43
13#
發(fā)表于 2015-3-26 09:49:06 | 只看該作者
戴爾工作站�,�,!

點(diǎn)評

不需要吧  發(fā)表于 2015-3-26 13:14
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