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2016版上工作面法向認知異常

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1#
發(fā)表于 2015-4-23 21:25:18 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
測試方法:
! j% q0 b; o6 E/ R. h" f4 z; b
5 B6 P6 p. m) `6 E- `1)隨意創(chuàng)建一個鐵板,。()
7 ~  d" L' y) r2 ~. L+ |6 \( h  Q" ]% H
2)在鐵板面上創(chuàng)建草圖畫好方塊之類封閉線條后,,用"新建實體"創(chuàng)建第二個實體。4 p8 C  z  m2 P! Z7 Z0 g3 D2 ^
* \9 y5 R3 i) I9 S
3)在兩個實體的貼合處,感知出第二個實體的面,并以此面創(chuàng)建草圖,并加入中心點,。
! S. e6 g9 d+ s" _4 N3 O" v
* b; o* H/ d0 C+ o8 C+ v4)然后點擊“孔”命令。! V$ e& N( P7 z
( r6 {% J1 {3 a5 w
覺得軟件的表現對嗎,?
( E/ v2 c6 r4 ]2 ?6 g& O% F& ~% H* x
我這里,,被選中的實體是第二個,打孔的箭頭卻朝著第一個實體。; u+ F5 s3 ], W* g& U4 }( C
  Z/ F! V3 s- e* m

7 D+ s9 }' Z8 W  q9 J1 Y
  O/ B6 L$ i3 `% a2 P$ E1 Z. n類似的怪現象,,在求差操作時也經常發(fā)生,。(即使是單實體零件。,。,。)5 p0 M: M) j4 g6 T

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x
2#
發(fā)表于 2015-4-24 06:13:24 | 只看該作者
這個“朝向”的事情,,默認的方向經常與用戶的想法相反,是Inventor的特色之一,,就像以前的鼠標滾輪縮放那樣,。4 _! i# W# U( z6 ^) z5 |5 T* G1 l
我想不出可能的原因。
  P0 ~8 f9 a; X( q' E/ T, ~所以各位在這種條件下需要“記得”這個特色,,以防止出錯
3#
 樓主| 發(fā)表于 2015-4-24 10:44:01 | 只看該作者
我自己創(chuàng)建的工作面,,起碼還有功能可以換來換去。8 b& x, L2 d) M+ M+ Y  G' e4 n
2 R+ h* X5 u" v
可這種依附出來的“面”,,尤其是后期修改進入草圖環(huán)境時,,經常反著你來。兩三年前就好像沒這事兒吧,。
4#
發(fā)表于 2015-4-25 07:14:06 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2015-4-24 10:44 # o( j7 M9 N: P* B6 a/ H
我自己創(chuàng)建的工作面,,起碼還有功能可以換來換去,。
( m1 U# ~: Q/ S6 y. _: P
8 O; p" |( L, h  x  ^可這種依附出來的“面”,,尤其是后期修改進入草圖環(huán)境 ...

+ w: v7 x& y$ S" n" @( G" l5 u我覺得工作面的方向定義一直是合適的,有什么問題呢,?0 h+ W$ P1 J3 f
5#
 樓主| 發(fā)表于 2015-4-25 08:46:30 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 08:52 編輯
% c3 M6 `+ Y2 k5 T" c
陳伯雄 發(fā)表于 2015-4-25 07:14 $ M9 @$ Q" m# Z, ~
我覺得工作面的方向定義一直是合適的,,有什么問題呢?

% ]5 C1 b, T% g, W" q. x/ u抱歉,,我沒說清楚,。
4 w+ b! [. n4 q& Y, I+ j: S, b9 K8 p+ Q8 K4 R4 G
應該說是多實體零件中草圖的觀察方向經常是反的,而且是隨機的,,找不出規(guī)律或原因,。) t' I7 a1 Q4 w% m% ~% G; V
# ^3 I( ?; A; p. w7 h' D
可能是我過于依賴于多實體機制,一個多實體零件內,,經常包含幾十個實體,。。。(如下圖)8 b/ w' f  |) v

* e. W1 N9 @7 {% ?2 {) [9 S6 G' p也因為擔心后期修改報錯過多,,我依附某實體的面來創(chuàng)建草圖時,,應該在哪個多實體上,就建立在哪個多實體上,。即使草圖所依附的工作面就在兩個相貼合的實體中間,,我也不會馬虎。' Z+ s( q1 R5 r  x/ N# m
但是,,經常發(fā)生如下示意圖的情況(只是示例):
3 t% k6 x, d& q$ @6 P( x0 n% b" @- D9 v
4 F3 l! a. ]* n/ M/ i

) L* f9 u3 G  l+ W9 [" L雙擊“背面文字”這個草圖后經常而且很隨機地出現如下結果:
, F3 {, Y5 y9 l/ |2 S. C$ f9 e
$ [; ?5 c* h$ [8 l5 E8 o3 _
3 r8 u* L# [# }7 j
# `! ~5 I3 K6 A' _& g2 y/ X一旦出現這種情況,,該草圖的“切片觀察”也一定是反向的。這是最頭痛的事情,。% H; N* n% C! K# k/ H/ A7 W

. e6 L. k9 {% d3 V) s. W

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6#
發(fā)表于 2015-4-25 10:03:22 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-4-25 10:05 編輯
5 q3 Q1 u, ~: n9 ?3 e2 A) k; b/ U+ o
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2015-4-25 08:46
5 {* |& Z! Y2 l$ z抱歉,,我沒說清楚,。
: z/ T: K5 f* ^/ S/ d3 R* x
6 ^9 d4 p$ E+ ~& W7 g2 J; z應該說是多實體零件中草圖的觀察方向經常是反的,而且是隨機的,,找不出規(guī)律或原因 ...
5 j7 z6 |" Z9 l8 e
在Inventor已經放棄了理論上很有前景的“自適應”而不再繼續(xù)研究和進行算法改進的前提下,,使用多實體做設計構思的原始表達,是唯一可能的方式,。這與您是不是“過于依賴”并沒有多大的關系,。
2 z! W9 B" A" H9 U( [& T* n0 E9 ^( M+ r: \5 R( o
您說的顯示方向的問題,按您截圖的設置,,應當不會出問題,。除非草圖坐標系您改過,這個在打開草圖的“坐標指示器(多滑稽的名字)”之后可以確認,。, v& y/ K2 \& L# F. s1 X8 c
3 a, I) Z) {, Y8 O5 Y, `
順便說:這個“執(zhí)行最小旋轉”的設置機制,,是一種很滑稽的設想,我也是首先關閉之,。* i% Y; D8 p8 y9 S6 T$ X
! L0 {6 C- \0 U% T

) [8 ]0 f4 _( |$ Z
7#
 樓主| 發(fā)表于 2015-4-25 10:11:41 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2015-4-25 10:03 * e/ V) j$ h. H  g* V- F3 z
在Inventor已經放棄了理論上很有前景的“自適應”而不再繼續(xù)研究和進行算法改進的前提下,,使用多實體做設 ...

$ u" }* h& g0 E- ~& Z& x: u“以前沒這樣,這兩年卻這樣”的事兒真的不少了,。,。。
6 F1 M* |, c, `* M+ Y4 t; c5 N/ N" y# t6 ^7 W
總感覺動老程序的那些人,,不知道自己在動什么,。。,。也許根本不關心自己在干嘛,。,。。
8#
發(fā)表于 2015-4-25 11:09:12 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-4-25 11:10 編輯 9 i" c2 \6 I; m3 c! J, I+ @5 Q
- n0 s! @7 I2 M$ w# o% p" o+ v+ Y4 u
也許根本不關心自己在干嘛,?
) @+ {. O, t9 y# M4 H0 w: Y: H+ d1 r' F+ ^
當然,,這很正常。
! l$ R" q. W: ?6 W: Z您在工廠工作,,您說制造車間的工人在加工一個零件的時候,,會關心這個零件是“干嘛”的嗎?
0 ?( O/ z4 B0 Q/ u) \- C; O5 ^7 S我做過多年工人,,我就從未關心過這些,,按圖紙和工票干活,然后交檢就是了,。7 @: k: z: D) ]
您說的“動老程序的那些人”,,相對于我們制造業(yè),其實就是一些工人(白領),。
' W- I5 |! T5 E6 s. z) j" f5 q決定讓他們做改動的,,才是關鍵人物,他們基本上不會直接寫程序,,多數也不明白我們要什么,。# n! b0 a4 c, j7 o5 L5 H2 G
2 U% {( g8 w8 e& }! N9 m) T
其實,這些關系呀,、研發(fā)機制呀,、各種人的身份和位置呀,在我的書中都說明了,。與我們制造業(yè)不一樣的,。7 D) Y! G. Y# Q% |# T: D; v

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2015-4-25 11:21:48 | 只看該作者
本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2015-4-25 11:23 編輯 ) Z5 w) E* b7 a5 G
陳伯雄 發(fā)表于 2015-4-25 11:09
+ B2 Q; Z+ D* Y$ i1 b( f也許根本不關心自己在干嘛,?
% C$ D5 D: l" y: W/ I* ~; I" w& `2 V# L! T* r0 Y$ C7 c3 M. W
當然,這很正常,。

- q9 j1 K. Y1 A7 Z5 w% m我也認識幾個軟件公司的項目經理級別的朋友,。" ~2 J, e  L  J
1 ~. h- y. S' Q: I" M/ m& M' U
我一個老鄉(xiāng),接到日本某聯鎖便利店的管理系統(tǒng)訂單后,,公司自討費用,派他到日本呆了4個月回來后開始研發(fā),。. n8 h# D1 h/ U+ p

- d' X5 s) n9 B, P2 e5 B原來對這類企業(yè)的管理體制一竅不通的老鄉(xiāng),,回來后,喝酒都是便利店的話題,。,。,。 。,。,。
8 g* Z: K7 E' H3 V. q; C* h. e
* N' Z) L; [+ {, {3 O我覺得,Inventor隊伍,,就缺這樣的人物或經營管理理念,。就是一盤散沙,沒人給這些山羊們圈圍欄,。,。。
# \- R/ }( {# B/ a. _: `+ j% B  B, H* N
0 \: N: h, j# @/ e0 L/ t弄得Inventor,,原來很像一個只穿T恤牛仔褲不化妝,,卻也很有魅力的健康女孩兒;! y# o2 }1 H5 E' C' G6 o& h$ T

) @0 _1 p+ R. C現在卻就像渾身掛滿不搭配的飾品來裝品位裝嫩的大嬸兒,。,。。
10#
發(fā)表于 2015-4-25 13:02:29 | 只看該作者
Cavalier_Ricky 發(fā)表于 2015-4-25 11:21 7 x5 N2 t% T. r0 ^1 R
我也認識幾個軟件公司的項目經理級別的朋友,。
7 h" q( b2 n  {+ K
: g: S' |: f2 v我一個老鄉(xiāng),,接到日本某聯鎖便利店的管理系統(tǒng)訂單后,公 ...
* V7 C8 g% x  ~  K3 q  E+ |& M
您說的沒錯,。) C3 m- q* F3 u+ y- y
研發(fā)者缺少來自市場的直接壓力,,員工并不關心公司的發(fā)展,是一些古老的軟件公司的一大特色,。5 I+ l8 H/ @1 v1 k7 C* e. L( [
所以,,雖然美國是創(chuàng)造力最強的國家,可是創(chuàng)新的來源都不是這些老公司(包括Autodesk),,而是那些準備上市的新公司,。
7 v6 \2 b( Z1 \9 o9 x; X7 k& Y" c' h
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