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鈑金件展開問題

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31#
發(fā)表于 2015-7-5 18:42:42 | 只看該作者
攻城師學設計 發(fā)表于 2015-7-5 18:21 ; r% S! y& P: H3 Q. O( G: |
因為有的鈑金件用定義A面之后,,展開是在主視圖的方向進行展開的,,而有的不是,。
$ g9 v* g6 n3 L- e3 j" o
我問您主視圖是啥,,您也不說,,然后就一廂情愿地往下說,,這怎么解決問題呢,?
32#
 樓主| 發(fā)表于 2015-7-6 14:51:36 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2015-7-5 18:42 ! w" m. Q* Q. r" I+ I! R
我問您主視圖是啥,您也不說,,然后就一廂情愿地往下說,,這怎么解決問題呢?

+ L' [8 T; q. D% x就是打開模型時的那個前視圖沒更改過的,,一般我畫圖時前視圖和工程圖中的主視圖是一致的

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33#
發(fā)表于 2015-7-6 15:14:47 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-7-6 15:17 編輯
* D- j! s% u9 F1 N4 X. `/ t
1 |2 E5 y0 E; S% T  Y7 s原來您給Inventor的ViewCube功能的名給改過,,然后再跟我們討論,。這不是扯嗎,我說我怎么不明白您的意思呢,?. {. T$ ]; h6 S- r4 w
  W" l' ^  ^3 A
一般我畫圖時前視圖和工程圖中的主視圖是一致的,?【我從來沒這樣干過,也不認為這是有道理的,,尤其是鈑金展開,。我認為這屬于您用的不對,,或者上了Inventor的當了,。在我的Inventor界面中,這個ViewCube從來都是關掉的�,!�
0 c: Q% Z/ [3 ~9 V' F1 o

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34#
 樓主| 發(fā)表于 2015-7-8 14:28:57 | 只看該作者
本帖最后由 攻城師學設計 于 2015-7-8 14:41 編輯   I% {; O. h2 g% E1 c0 W
陳伯雄 發(fā)表于 2015-7-6 15:14
" q6 g7 f6 x) C' t1 y7 u原來您給Inventor的ViewCube功能的名給改過,,然后再跟我們討論。這不是扯嗎,,我說我怎么不明白您的意思呢,? ...
  K$ k" j; [9 x. A0 k
不明白,請問陳老我哪兒用的不對,?還有您為什么不用ViewCube這個功能,?那您在畫一個模型時就隨意在一個工作面上?當放入部件環(huán)境中時,,就會出現(xiàn)圖二的情況,,雖然只要調一下方向,這個步驟不是可以省略的嗎

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35#
發(fā)表于 2015-7-8 15:43:11 | 只看該作者
其實ViewCube是后期的Inventor中才有的功能,沒有它的版本,,該做的都能做,,有它之后,反而平添了許多麻煩(您的表現(xiàn)就是一例),。
5 F: f2 l; w  B; l/ W: {至于說裝配中加入成員之后的位置,,有兩種可能:9 [$ p, W/ I( {6 _1 [- O
1)沒有相對運動的成員,我會用多實體造型,,當然不需要裝配約束,,位置也正確。
" k9 u4 a, I1 g3 x" U: G2)有相對運動的成員,,當然要完全添加裝配約束,,您說的方向問題也就不存在。
36#
發(fā)表于 2015-7-22 14:59:26 | 只看該作者
問 攻城師學設計 先生:您快想了半個月了,,是想明白了,?還是沒想明白?
37#
 樓主| 發(fā)表于 2015-7-23 18:04:55 | 只看該作者
本帖最后由 攻城師學設計 于 2015-7-23 18:09 編輯 3 d% {2 v  E# V' N; U
陳伯雄 發(fā)表于 2015-7-22 14:59
& _$ }2 c9 k" \4 b8 a# k問 攻城師學設計 先生:您快想了半個月了,,是想明白了,?還是沒想明白,?

( ^! B! Q. C( z3 G, c6 L+ y俺好像還沒明白.您的意思是不是ViewCube限制我在某些方面,,但俺從學Inventor2011的時候就一直在用這個功能
/ A$ Y3 W$ I3 I
38#
發(fā)表于 2015-7-23 18:25:14 | 只看該作者
本帖最后由 陳伯雄 于 2015-7-23 18:27 編輯
' r* K) E: S5 n' I9 M2 I
* C2 z! X1 m1 v從學Inventor2011的時候就一直在用這個功能?【這能說明啥呢,?至少不能說明這東西真的有用,。我35樓的說明,,您怎么沒有響應呢?為啥,?】; `) F+ M9 Y( R; ~$ l3 z# P

+ e4 E$ n0 |* A" A( F# p4 ?另,,我覺得我們不是在討論您自己的問題,而是一個與您不相干的人的問題,。是不是,?
39#
 樓主| 發(fā)表于 2015-7-24 10:57:17 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2015-7-23 18:25
8 Q0 {% w& L8 j- j1 m; Y從學Inventor2011的時候就一直在用這個功能?【這能說明啥呢,?至少不能說明這東西真的有用,。我35樓的說明, ...
+ K4 {1 d5 e3 Z8 C
您說的多實體造型和完全約束我明白,,如果是簡單的鈑金件用多實體造型可以,,復雜的鈑金件就很麻煩了。因為一開始我學Inventor的時候一直都在用ViewCube,,也自我感覺良好 很方便 身邊也沒人跟我說這個功能有什么問題,,甚至大部分人都覺著好用專門把這個功能調出來用,陳老在苦口婆心的跟俺說,。,。。俺慚愧了9 _- w% k$ i( _1 f; R5 _6 }
40#
發(fā)表于 2015-7-24 11:39:03 | 只看該作者
復雜的鈑金件就很麻煩了,?【怎么個麻煩呢,?有具體問題嗎?建議您看看我的書中關于鈑金造型的技術討論才好】; G. |  U# `3 }
甚至大部分人都覺著好用專門把這個功能調出來用,?【這個我預料到了,,這也是Inventor多年來一直沒多大長進的一個原因:糊涂的用戶在使用者糊涂的軟件,雙方都感覺良好,,嘿嘿】
0 f5 W% J( C  \! c- u" R# j8 h
* N& E! J7 j$ P; k) Z1 v9 h另,,我們這個論壇有什么問題吧?怎么如此人煙稀少,?
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