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發(fā)表于 2016-4-20 21:11:08
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Visualize集成了CPU與GPU的混合渲染,,大大提高了我們的渲染出圖速度,。輸出渲染時可以根據(jù)自己的需求選擇渲染器,渲染質(zhì)量,渲染時間,,這些人性化的選擇使我們的渲染出圖效率增加,。
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界面簡潔友好,容易操作,,總體界面分為5大部分:. d* u3 W% _8 L0 l. S
①窗口左上方的選項設置視圖工具,,用于設置自定義的一些選項 8 f- Z8 \* ?. t9 ^0 W' q; H- D3 k
②模型視窗上方的常用界面操作工具:包括模型選擇工具、渲染模式切換,、渲染器工具,、轉(zhuǎn)動動畫工具等
1 f* n. [8 Y+ }" u! w. E* I0 j4 C③模型視窗供呈現(xiàn)出實時渲染的模型供我們查看 - A5 W, }! [& i) C
④界面右邊為渲染五要素:模型(設計樹)、外觀(材質(zhì)設置),、環(huán)境(渲染參數(shù)設置),、相機(透視圖、景深等選�,。�,、庫(提供我們需要的材質(zhì)、環(huán)境等)
1 v( K' ^% X( [) {* \⑤頁面下方為動畫幀數(shù)查看器" o" \1 t7 y U! I& z; ~7 @) x
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裝配體模型導入進來后會保留對應的設計樹,,我們可以在其中找到對應的面,、實體、零件,、組,、總裝配體,這樣就可以方便我們在某個零件,、組上添加修改材質(zhì),,或顯示隱藏某個零件。- U3 v! f) n: m8 F R2 } y
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. c1 _6 y6 x5 J! V/ |Visualize 外觀界面中,,可保留SOLIDWORKS自帶的外觀,,同時也可添加visualize庫中的外觀,外觀顏色及材質(zhì)表面粗糙度可編輯修改參數(shù)(小提示:如果不知道粗糙度對外觀的影響,,就將它調(diào)到最小再調(diào)到最大,,然后看材質(zhì)的變化效果,這樣最直觀呈現(xiàn)出材質(zhì)的變化)
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F- z5 ?* { o% e+ |可自定義一外觀類型,,自作自己定制化得外觀,,并保存起來供以后繼續(xù)調(diào)用。
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) |, R5 \; n8 p- A5 z顯示的環(huán)境通過雙擊可以切換,,也可在庫中選擇相應的環(huán)境拖入到渲染界面中,。可選擇是否顯示環(huán)境,,并設置大環(huán)境下的背景顏色,。3 S4 }2 O; d ]7 m
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可對環(huán)境大小,環(huán)境角度,地面反射,,地面陰影,、陰影強度等進行設置。也可在環(huán)境中添加光源,, 我們的環(huán)境為hdr格式,,可在網(wǎng)上下載hdr格式環(huán)境拖入直接可以使用。
, \; K) a+ O# S# d* ] S+ ?& [( V! q+ h2 p( K' j
% x5 c) g; d) ]" K# i相機選項中,,我們可以選擇相機的視圖并鎖定下來,,也可新建一些相機視圖呈現(xiàn)出不同的相機視角,在Free camera 選項下我們可以自由的移動相機位置,。3 D/ r3 K' x7 L2 t- s: g
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相機中比較常用的一些工具也都包含在相機界面中,,如光暈效果、景深設置,、透視圖調(diào)整,、運動模糊都可以進行設置9 R7 y7 [% s9 M2 v
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