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2016SW怎么畫螺紋

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1#
發(fā)表于 2017-5-9 13:15:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
做一個塑料的壺,,3D打印,壺口要做成M12,螺紋配合,,我是先做螺旋線,,查螺距畫截面,,然后掃描切除,。 大神們有沒有其它好的辦法畫出來,。
: k4 V7 B2 w% Z  L/ @1 k8 O6 F1 ~
2#
發(fā)表于 2017-5-9 14:39:18 | 只看該作者
第一方案,,同樓主& R/ A6 h6 W1 W* A
第二方案,,做圓柱,打印完加工螺紋
- Q. W# o" ?3 k: E
" i; b& a9 z+ V- Q' s$ e6 VPS:普通螺紋無法密封,,需要加密封墊
3#
發(fā)表于 2017-5-9 15:55:39 | 只看該作者
2015版開始就螺紋工具可以直接生成實體螺紋
4#
發(fā)表于 2017-5-9 16:03:09 | 只看該作者
常看見截面圖畫的不是地方,。😄
5#
發(fā)表于 2017-5-9 16:29:21 | 只看該作者
UG-特征里面有-螺紋-這個造型選項,,直接調(diào)用,SW難道沒有嗎,?' p9 {' x6 a+ [6 k% x$ ]0 x# T

點評

呵呵,,告訴我,solidworksf無所不有,,別用你那可笑的眼界來找碴  發(fā)表于 2017-5-9 17:42
6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-11 10:48:32 | 只看該作者
工人師_OgIOQ 發(fā)表于 2017-5-9 15:55* O& _2 |' ?+ I0 F3 T
2015版開始就螺紋工具可以直接生成實體螺紋
/ T# `6 e6 t" q: @9 v- y$ b
是圖片這個生成螺紋實體嗎  ,為什么這個螺紋生成這么怪啊�,。,。�* K4 Y& {( h. t' h

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7#
發(fā)表于 2017-5-13 14:19:28 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-13 14:58 編輯 ) p( y& C6 Q6 Y7 D
aa529319735 發(fā)表于 2017-5-11 10:481 F+ I! s5 Y, K$ X) o( i1 I
是圖片這個生成螺紋實體嗎  ,為什么這個螺紋生成這么怪�,。,。�,!
6 J3 @& K' }1 e+ o% S- |
圓柱端部需要一個倒角,,C1或C1.5試試。還有螺旋線最好超出整個圓柱末端,根部的螺旋線向外拐,。- `# ~: i( f0 O
4 k( ?6 X* M- D, G1 B
文字好像有點表達(dá)不清,,上幾張圖2 c! {4 M. w! K8 k# N5 X

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8#
發(fā)表于 2017-5-13 16:28:52 | 只看該作者
端部倒角就好了,,要求不是很高的話 最后在結(jié)束的面 建草圖,選擇結(jié)束端面轉(zhuǎn)換實體引用  拉伸切除
5 F+ o; }0 r- h

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2017-5-16 09:21:20 | 只看該作者
ExplorerEzreal 發(fā)表于 2017-5-13 14:19
/ d' O: e& Z0 W$ s! L  u" D$ f圓柱端部需要一個倒角,C1或C1.5試試,。還有螺旋線最好超出整個圓柱末端,,根部的螺旋線向外拐。0 S$ |7 y6 {: h$ w, k$ E* U
% X- Q# z" i# I* |7 m. d7 `* _
文字好 ...
$ B, z2 d5 i: g- M/ z
我是用圖片上的命令做的,,你有試過這種嗎,,掃描切除我會弄的,就是這個命令沒用過,,用不好……. ]% N) Y1 M  [

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10#
發(fā)表于 2017-5-16 22:36:30 | 只看該作者
先在3D草圖里找到螺旋線工具,,然后在合適的位置使用該命令,,再使用掃描切割就可以了,這是大致步驟,,具體的自己體會3 [# ?, r- z4 u4 ~/ _
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