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ryouss 發(fā)表于 2017-9-12 12:06# E1 E0 t8 d! ]2 B
小小提示!& t4 ]0 t$ M6 S* M* Y9 [
0 P$ u/ ^! F) E1 x: c3 b既然用"角度"或是"弧長"作間距控制皆會(huì)出錯(cuò),那就來個(gè)"半徑控制"總行吧!
; S) a5 G3 }+ s7 n' U. m那么,,如何控制半徑的呢?
8 Z7 ^0 N+ d1 s" I2 n& s亦或是你畫的渦狀線(控制六角形中心點(diǎn)位置),,其極軸與角度的變化,,正好與陣列的構(gòu)造線的長度增量及角度增量重合?- \( ~" \) N/ b% b& M
- Q; a8 i9 _! W9 |* [* k我以前做過同樣的,,就是沒畫渦狀線,,直接讓極軸與半徑變化,然后通過一個(gè)類三角的構(gòu)建線來管控六角形半徑的增大,,是個(gè)假的“隨形陣列”,。 2 ]; r) M5 y! Y4 Q( g) T
* Y. c/ V, K0 `8 a6 P
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