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Autodesk Inventor 應(yīng)用案例

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1#
發(fā)表于 2007-12-2 01:46:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Inventor中實現(xiàn)變形體的模擬
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四川.德陽第二重型機械集團公司 7 W: g% b# o2 Z6 I7 w2 z0 f
設(shè)計研究院6 V& d' g7 }8 ~* v: w" i: u
馮克勇
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Inventor是目前使用較為廣泛的三維CAD軟件,,它具有強大的產(chǎn)品造型和裝配功能,,同時,通過裝配約束進行運動模擬,,使設(shè)計人員能夠很直觀地看到設(shè)備的運動情況,,給設(shè)計工作帶來了極大地方便,。但是,,通過裝配約束所能實現(xiàn)的都是機構(gòu)的剛體運動,,而不能模擬物體的變形情況,在實際工作中,,往往需要觀看一些物體的變形情況(如軋制過程中鋼坯的變形,、擠壓成型等)。本文就這一問題,,提出了一種解決途徑,,下面通過一個軋制過程中鋼坯變形的示例(軋制模型如圖1所示),,敘述了如何實現(xiàn)這一目的方法。 % h3 S+ w# ?* C. F8 r' o
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變形體模型的建立
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由于Inventor中的運動模擬均是通過約束驅(qū)動實現(xiàn)的,而約束又是建立在設(shè)備中各零部件的之間的裝配關(guān)系,,所以驅(qū)動的結(jié)果只能是零部件的剛體運動,。為了實現(xiàn)物體的變形,我們采用了多及變形過程中的各變形體分別建模,,然后將其重疊為一體(當(dāng)然,,應(yīng)關(guān)閉輪廓顯示),利用Inventor提供的函數(shù),,分別設(shè)置重疊體中各變形體的運動軌跡以實現(xiàn)變形的模擬,。( M  L6 @5 i6 x; k( @  I5 f
本例中,鋼坯7 G9 Q, A$ R. ?2 f! k2 s# n7 F
薄,,并且鋼坯在厚度方向上的變形是上下對稱的,,根據(jù)軋制速度及鋼坯咬入情況,我們將鋼坯分成多個變形體(如圖2所示),,從圖中看到,,經(jīng)過第9個變形體后,,鋼坯的咬入過程就已完成,所以,,我們通過前9個變形體的運動分析,就可以了解實現(xiàn)變形模擬的過程,,因為鋼坯的變形是上下對稱的,,所以在合成鋼坯中,每個變形體為兩塊(上下各一塊) ,,前9個變形體重疊后如圖3所示,。第10個及以后的變形體的重疊方法以此類推。 2,、6 Y) z2 f0 G3 N1 _* ~1 E9 D8 e
約束的設(shè)定 ) e/ Q* B0 E% D3 O  N+ {

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在整個變形過程中
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,,各變形體在運動過程中分時段與基體重合,就可達到變形的效果,。因此,,各變形體的位置約束均以基體為基準(zhǔn),同時,,在軋制過程中,,基體也在移動,故我們建立了一個固定的虛擬體(可設(shè)為不可見體)作為鋼坯運動的參照(如圖5所示),,軋輥的轉(zhuǎn)動速度及基變形體的移動秩序均可以通過基體的移動來確定,。
. `5 G" v# J+ l6 O在本例
' G- J' j% ?4 W9 W4 f9 w# O,,在施加約束時,變形體與基體的側(cè)面和端面應(yīng)同向平齊,,平齊距離為0,。而在鋼坯的厚度方向上,同向平齊的距離為s,,初始的s值為s0=(h0-h1)/2,,變形后的s值為s1=0(如圖6所示)。變形體1~9在咬入軋輥后,,約束變量s依次由s0變?yōu)?/font>s1,,這樣就實現(xiàn)了鋼坯由厚到薄的變形過程。取基體與虛擬體的距離L為驅(qū)動約束,,L的長度為L0~Lmax,,Lmax是鋼坯從開始軋制到軋制完成后基體的總行程。軋輥的轉(zhuǎn)速可通過L換算,,各變形體及軋輥的約束關(guān)系如下: (1)鋼坯厚度控制距離:
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6 s2 ?2 c# ?* M(2)軋輥旋轉(zhuǎn)角度:
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A____軋輥轉(zhuǎn)角()   \5 m, ], [, D  p% v
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鋼坯移動距離(
6 t3 l# \; S$ ^; WR____軋輥半徑,,式中* 1 deg / 1 m
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5 u7 C0 q+ Y5 p2 X1 G9 U& L6 A8 Qdlt____
相鄰變形體的變形部分在機體移動方向上的差
, U+ F! {) p9 V* @4 L) P移動的,,故各變形體之間的dlt值相等。 (expr)Inventor的內(nèi)部函數(shù),,當(dāng)expr<=0時返回
1 i/ {( k" E- Y2 J% `) V- ]通過以上實例,,本文簡單描述了Inventor中變形體演示的實現(xiàn),當(dāng)然,,實現(xiàn)變形并3 ]' l8 k) }  ?. E% l
此種方法,,本文只是提出一種方法供大家參考,希望廣大的讀者朋友能提出更多更好的方法來與我們共同交流,。/ x' U6 Y2 u9 k5 A; ~! E
+ @+ c( b! z, k1 f( ?% T* A) |, x+ v
, W. Z( |6 u$ p+ T7 Y+ I, A
tor10.0和之后的版本中,,零件的顯示與消失(包括淡入淡出)都可以通過Inventor Studio實現(xiàn)。
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  K0 r$ m, F; y3 {; E- g
具體方法是:在Inventor的下拉菜單中選擇應(yīng)用程序Inventor Studio,,然后設(shè)定零件的褪色度和時間軸的關(guān)系,。
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 樓主| 發(fā)表于 2007-12-2 01:50:59 | 只看該作者

接樓上

另外,有興趣的Inventor愛好者可以嘗試使用Inventor自適應(yīng)技術(shù)來實現(xiàn)零件在不同時間的變形,。例如彈簧的壓縮過程
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