當然可以的啊,3D畫圖大致是這樣的:7 f+ p. j( d6 ?7 ~/ A4 B: N
1.在XY平面內(nèi):畫圓50.8和畫橢圓61.2*,38.9+ }+ m( J3 ~2 A" v( B9 D& R0 l
2.將橢圓沿Z移動111.4,就形成3D空間圖形.
1 [1 m6 l5 m6 q) ?. Z. B3.在XYZ視角下,通過圓和橢圓建3D基本實體,這個屬于掃描實體(即以圓和橢圓為邊界按直線過度的實體).$ ~; X8 k9 ?2 s- W6 j1 L
4.在XYZ視角下,將基本實體挖空,壁厚為1.8(當然也可以按上面的步驟再建立一個小1.8的實體,用兩實體去除的功能完成挖空動作).% O0 s2 K$ k; t8 m' O
5.在YZ平面內(nèi):畫一長斜線(要長出實體邊界). x8 G" n8 H: |8 G5 B# O
6.在XYZ視角下,將長斜線按+X移動大約30,
8 F8 K4 I5 @ a0 L' z% v7.在XYZ視角下,將長斜線按-X建長約60的一個斜平面,8 E4 w1 i- K+ q
8.在XYZ視角下,用斜平面去切實體,' p! o! |& |! L
9.在XYZ視角下,將斜平面轉(zhuǎn)90度,同理再切實體.
6 C0 L! [' O( G5 V10.將XYZ坐標原點移動到斜線與橢圓長軸的交點,( z% ^6 h6 I1 w
11.將新坐標系繞X軸轉(zhuǎn)動-74.2度.
( ?! [. c; l3 G9 v12.在新坐標系的XZ平面內(nèi),畫圓37,
. `+ B8 O, ~' T& y* l13.在新坐標系,由圓37沿-Y建立另一拉伸實體,& N; G% G8 ^1 P3 S* u+ a) S- ?3 ^
14.將拉伸實體和原實體再做實體去除操作.
1 V1 P, U) ~1 s# @8 b$ I) X3 V" m- X完成!請我喝酒哦... |