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標(biāo)題: SolidWorks動畫制作 [打印本頁]

作者: 高端    時間: 2018-5-8 19:22
標(biāo)題: SolidWorks動畫制作
       做動畫的時候遇到一個難題,一個三軸的機(jī)器手向下抓取工件,,然后需要工件跟隨機(jī)械手同步移動,,但是機(jī)器手的移動軌跡是弧形的,之前想著給工件添加兩個馬達(dá)讓它大致跟著機(jī)械手走,,然而我發(fā)現(xiàn)在同一個時間段,,工件好像只會有一個馬達(dá)運(yùn)作,根本達(dá)不了要求,,然后又想著用C4D做動畫,,現(xiàn)下載了一個發(fā)現(xiàn)需要把之前的裝配體改成stl格式才能導(dǎo)入C4D,一千多個零件要重新導(dǎo)入軟件,,感覺好爆炸,,有沒有大佬可以解決我的問題啊,有個方向也行,,先謝謝大佬們了,。
作者: aquze1234    時間: 2018-5-8 19:55
我最近也做了,可以考慮這種思路,,工件運(yùn)送和機(jī)械手抓取動畫,,可以分成兩部分來做。
3 m0 u  T; f& d7 w# P5 l工件運(yùn)送,,無論是傳送帶還是什么,,都應(yīng)該不難,這部分的動畫仿真一直到機(jī)械手下伸去抓工件,。" u3 R8 m2 T. W$ A; X; M' x( \7 J
機(jī)械手抓取工件并:承接上面機(jī)械手下伸的動作,,這部分可以把工件和機(jī)械手完全配合起來,這樣工件就會跟隨機(jī)械手運(yùn)動了,。+ S$ `; @2 T, L" T- @  K

4 R% }- @/ U$ V' U組合剪輯起來,,就得到了一段拼接視頻~
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# x0 q/ z0 Y) _9 A( l* n當(dāng)然這是最簡單,也最偷懶的,,還有一種思路是做軌跡規(guī)劃,,我們之前也做過,一個硬幣分揀的動畫,。: \1 G: ?& w# D5 ~
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不知道其他人有什么更好的辦法沒有,。
作者: siterkiso    時間: 2018-5-8 23:44
3Dvia試試。不依靠馬達(dá),。直接進(jìn)行拖動,。進(jìn)行曲線軌跡的運(yùn)動
作者: WXB4006    時間: 2018-5-9 08:17
用三個工件不就行了,,抓取前一個,抓取過程中一個(和手抓配合),,放下后一個,,每個階段只顯示一個工件。
作者: shentu    時間: 2018-5-9 09:05
誰說的只能一個馬達(dá)動作,。,。N個馬達(dá)都可以同時動作。
作者: 林希9527    時間: 2018-5-9 09:20
把不需要運(yùn)動的機(jī)構(gòu)單獨(dú)保存為一個整體,,化繁為簡
作者: 鷹頭貓    時間: 2018-5-9 11:34
機(jī)器人都有專門的模擬軟件...SW有點(diǎn)捉襟見肘...
作者: 中國化    時間: 2018-5-9 15:01
建議用solidworks composer,,它有機(jī)構(gòu)運(yùn)動模塊




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