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Pro/E與UG的比較

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發(fā)表于 2008-8-6 14:07:30 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
1. 關(guān)于混合建模,。UG的一個(gè)最大特點(diǎn)就是混合建模,我理解就是在一個(gè)模型中允許存在無相關(guān)性的特征,。如在建模過程中,,可以通過移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系創(chuàng)建特征構(gòu)造的基點(diǎn),。這些特征似乎和先前創(chuàng)建的特征沒有位置的相關(guān)性,。因?yàn)镹AVIGATOR TREE中(類似Pro/E中的模型樹)沒有坐標(biāo)系變換的記錄。又如創(chuàng)建BASIC CURVE,,在NAVIGATOR TREE中也沒有作為一個(gè)參數(shù)化特征的記錄,,比如我如果想把一條圓弧曲線改成樣條曲線就非常困難,而且有時(shí)改變并不影響子特征的變化,。而在Pro/E中極為強(qiáng)調(diào)特征的全相關(guān)性,,所有特征按照創(chuàng)建的先后順序及參考有著嚴(yán)格的父子關(guān)系。對(duì)父特征的修改一定會(huì)反映到子特征上,。我曾就這個(gè)問題在上海問過EDS的UG技術(shù)工程師,,他們說全相關(guān)性可以說是一把雙刃劍,對(duì)于經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師,,設(shè)計(jì)修改會(huì)非常方便,,而對(duì)于經(jīng)驗(yàn)不多的設(shè)計(jì)者,,則非常容易出現(xiàn)修改后無法生成的錯(cuò)誤,此時(shí)混合建模就比較適用,。    2. 關(guān)于Datum point,,Pro/E中的Datum point是一個(gè)非常強(qiáng)大的功能,而且所有的參考點(diǎn)是全相關(guān)的,,它會(huì)隨著父特征的變化而變化,。而在UG中很多情況下,點(diǎn)是不相關(guān)的,。比如選取一個(gè)長方體的某一條邊的中點(diǎn)做參考作另一個(gè)特征,。當(dāng)把長方體的邊長加大,此時(shí)中點(diǎn)的位置并不隨著邊長的變化而變化,,后面所做的特征位置也不會(huì)改變,,因此無法真實(shí)反映設(shè)計(jì)意圖。(也可能是我UG道行太淺,,沒掌握)$ ^1 \: D, h' j, z% Q3 d6 d7 \
    3. 關(guān)于curve和Sketch,,在Pro/e中所有草繪的截面都是參數(shù)化尺寸驅(qū)動(dòng)的,而在UG中只有Sketch草繪的截面才是參數(shù)化的,,而curve則是非參數(shù)化特征。不知道我的理解是否正確,?我曾經(jīng)看一本UG的書(夸克的),,上面的曲面造型示例中曲線都是用curve構(gòu)造,象樣條曲線都是通過輸入中間控制點(diǎn)來構(gòu)造,,我想通過修改curve來修改模型可能非常困難吧,。另外在UG中,允許Sketch中存在欠約束的情況,,而在Pro/e中是完全不可以的,。4 n( b6 @5 l0 d# z2 M
    4. 曲面造型方面,很多人說UG的曲面功能非常強(qiáng)大,,同Pro/e(2000版)比較后,,我覺得的確如此。UG不僅提供的更為豐富的曲面構(gòu)造工具,,而且可以通過一些另外的參數(shù)(在Pro/e中相對(duì)少一些)來控制曲面的精度,、形狀。另外,,UG的曲面分析工具也極其豐富,。
8 u/ d4 c  K  F4 L# ]7 q/ W# e    5. 關(guān)于界面,Pro/e雖然有一張Windows的“臉面”,,但它實(shí)際上是從UNIX操作系統(tǒng)移植過來的一個(gè)Dos程序,,對(duì)Windows的文件類型鏈接不支持,,啟動(dòng)Pro/e實(shí)際是在執(zhí)行一個(gè)proe2000.bat的批處理文件。而且基于UNIX的安全性,,對(duì)一個(gè)文件的多次存盤會(huì)產(chǎn)生同一個(gè)文件的多個(gè)版本,,這是同UG非常大的區(qū)別。在Pro/e中,,工作路徑對(duì)于一個(gè)裝配是非常重要的概念,,如果不在config.pro中作search path的設(shè)置,當(dāng)裝配中的零件不在工作路徑下就會(huì)出錯(cuò),,因?yàn)榇蜷_裝配意味著將裝配中所有的子裝配及零件調(diào)入內(nèi)存,,沒有search path的設(shè)置則使程序無法找到零件。在UG中似乎不太相同,,打開一個(gè)裝配有時(shí)可以采用partially load的方法,,這樣系統(tǒng)資源會(huì)占用的較少。$ x* a' X  f8 a: y) F# o
    6. 關(guān)于操作,,UG中將很多規(guī)格化的特征(類似Pro/e中的點(diǎn)放特征)劃分的非常細(xì)致,,如Pocket、Slot等,,這相當(dāng)于將幾個(gè)Pro/e的特征合并成為一個(gè),。而在Pro/e中更多的是草繪特征,或許沒有UG建模效率高,,但卻有更大的柔性,。比如,在UG中如果想將一個(gè)圓孔改為方孔可能非常困難,,因?yàn)檫@是兩個(gè)不同的特征,,而在Pro/e中,卻是非常輕而易舉的事情,。) E# d# F, B. b) j9 c% `7 t
    以上是我對(duì)這兩個(gè)軟件的一些比較,,可能是因?yàn)槲覍?duì)Pro/e更為熟悉的緣故,我個(gè)人認(rèn)為如果所從事的設(shè)計(jì)沒有太多的曲面造型,,使用Pro/e會(huì)比較有靈活性,。當(dāng)然,如果要作曲面,,UG可能會(huì)更好一些,。; h+ `6 `6 w% r% A% H3 ]# g: J
    需要說明的是,我對(duì)UG的了解實(shí)在是不深,,上面的一些看法不正確的地方,,我也希望和大家交流,謝謝!& E9 x1 g; `; l2 u  I
 + m) d  g' a4 c+ l3 j: P
比較之三:
9 h- s3 Z" o7 a1,、UG的一個(gè)最大特點(diǎn)就是混合建模
( N- Z7 k( u; S8 F4 g  M$ r) C, p2,、可以用約束的方式控制相關(guān)。 UG18 SKETCH 中有相關(guān)的點(diǎn),,是參數(shù)化的,,點(diǎn)也可以標(biāo)注尺寸!* E4 u0 Z$ e% }+ C
3,、臺(tái)灣版書有誤人子弟之嫌,,但也說明了建模的另外一種方法。
7 ^2 ?; k; s& q% M; @% t$ n% n. g有一點(diǎn)要清楚,,對(duì)于CURVE構(gòu)造的面及實(shí)體,,修改CURVE一樣是可以使實(shí)體或面變更的!
  G& h. D# i5 t+ n4,、曲面就不用說了,!, ]! l1 r) s  m; m0 n" e+ E
5、UG也是工作站移植過來的,。 界面算是比較友好,。7 E; ?; A  c" H" z0 m( D
UG的文件格式只有PRT,可以包含工程圖和加工,。,。。等所有信息,!* _+ [+ n- [" @! Q
6,、UG中圓孔改成方孔(其他也一樣)是很簡單的事情,重新定義特征使用的線就可以了,!
4 }& H' e: A: D, E# {) [& ^
' W6 s" K" a' p' k# Q比較之四:
8 b- d$ t8 h2 O% b# F    我本來要說說UG和PRO/E的,但想來想去,,論大家在實(shí)際中的使用,,總的來說是差不多的,只是各有各的使用習(xí)慣,。本人從九六年就開始接觸和使用UG,,九八年開始用PRO/E,現(xiàn)在UG和PRO/E在我的工作中占相同的地位,,最好兩個(gè)軟件能取長補(bǔ)短,。我個(gè)人來說,PRO/E偏向于設(shè)計(jì),,UG能力更強(qiáng)一點(diǎn),,在各個(gè)方面都能做到得心應(yīng)手,對(duì)于一些亂糟糟的面啊,、線啊,,改模啊,、改設(shè)計(jì)啊、UG用起來還是更順利些,,至少可以隨時(shí)把參數(shù)去掉,,減少特征樹。PRO/E在裝配設(shè)計(jì)方面也有長處,,草圖功能非UG所能比,,所以。,。,。�,?磦(gè)人習(xí)慣吧,。
& P7 R2 V! w$ _& Z9 m 
( ]1 {* ?! l0 U* S比較之五:
* v9 ~  I% R4 _: l; x既然大家都說了這么多,那我也來說兩句:) D5 E  ~8 j4 K# M/ f. z" \* w
1,。應(yīng)該說UG的綜合能力是很強(qiáng)大的:從產(chǎn)品設(shè)計(jì)到模具設(shè)計(jì)到加工到分析到渲染幾乎無所不包,;/ \/ Q3 D1 o- T# e$ \1 z: C) K
2。pro強(qiáng)調(diào)的是單純的全相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì),,顯得有點(diǎn)力單勢�,。�% [! i' z/ f( i( s: {& n8 _- }
3,。至于哪個(gè)更好,,其實(shí)要看我們能用到什么程度,對(duì)于大部分用戶我相信兩個(gè)軟件都能完成我們所要求的功能,;
, ], S0 y* D5 p1 B4,。如果要求多面手,那當(dāng)然首選UG,,如果單做產(chǎn)品設(shè)計(jì)都可以不過一定要學(xué)精不要單純的講哪個(gè)軟件好關(guān)鍵是你能用它做到多少東西,!
# w* M5 J; V" D0 M3 k) Q5。從初學(xué)的角度出發(fā),,我個(gè)人意見是UG入門及自學(xué)能更快上手,!
* z/ G" ?: t: q# O( X. \6。GUI的界面,,功能可以記圖標(biāo),,一目了然,再加上現(xiàn)在UG的資料也多了,!* k2 V8 r. Q0 m& v; C0 e9 x! f2 r
如有得罪,,請賜教!- j0 G# V! s7 M4 G% T5 s

" d8 a' ~3 J# v$ n! i/ n比較之六:+ l! A! ~  U8 P3 {# J: ^- S
學(xué)模具設(shè)計(jì),UG是第一選擇,模具標(biāo)準(zhǔn)件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標(biāo)準(zhǔn)件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設(shè)計(jì)實(shí)際經(jīng)驗(yàn)才好.
  Y- C5 u# b- g/ U/ z3 u) s
% f5 G: z0 J0 D7 p# n比較之七:
6 ~) F* p1 ~; m' w3 @& _支持用UG,因?yàn)镻ROE的分模確實(shí)比不上UG,。小弟我用PROE分模兩年啦,,用UG一年,請多指教,。
, y# J- k  P3 y+ l5 t7 s$ o 7 L; X! l2 F5 M! ]2 `5 X
比較之八:
0 y8 E0 D' R# s8 t2 {- T# g; NUG為混合建模,,可以局部參數(shù)化(當(dāng)然完全參數(shù)化更沒問題),對(duì)于模型更新有利,。
  Q8 m  ^7 l8 @5 P1 G' ?2 sPTC為完全參數(shù)化,,編輯更新小的設(shè)計(jì)(家電)可以,大的(飛機(jī),,汽車),,一更新不死機(jī),其刷新時(shí)間會(huì)影響到設(shè)計(jì)師的思路,。
; h8 J" L+ |! L- G. t. m
+ z: m& `, D. H. H! w4 t* O6 Y, `比較之九:
5 U7 \; o1 t9 n4 I: O, {/ y! \    Pro/E 很具有市場意識(shí),,想當(dāng)年AutoCAD占領(lǐng)中國CAD市場,在國外還有一個(gè)軟件IntelliCAD,,該軟件并不比AutoCAD差,,聽說很多功能比AutoCAD還強(qiáng),但因?yàn)閲鴥?nèi)盜版事業(yè)的發(fā)達(dá),,以及AutoDesk公司的先進(jìn)頭腦,,從而AutoCAD迅速占領(lǐng)國內(nèi)市場,這在其他國家是很少看到的,,Pro/E也學(xué)習(xí)了AutoCAD的做法,,讓盜版占領(lǐng)中國市場,會(huì)的人多了,,企業(yè)也認(rèn)了,,所以逐漸會(huì)形成規(guī)模效應(yīng)。
0 z0 F5 Q9 M3 c& |    市場上有一條規(guī)律最好的不一定是用的最多的,,Windows操作系統(tǒng)可不是最好的,,但可是最多的,特別是那個(gè)破98,。) f" k4 K: o: G5 V3 g1 ~0 L
    為了幫助UG公司能更好的對(duì)抗PTC,是不是建議多盜版一些UG,?,?7 A, k9 ?0 e- I! H/ _2 ^
    還與UG公司也老笨,為什么不編寫中文的CAST跟Document呢,,這樣的話對(duì)UG市場的擴(kuò)展會(huì)起到一定的作用,。
% u7 [6 N7 G% m6 m# I! `. D* H4 V- z7 L$ B
比較之十:/ l5 t( Q9 j- G) w7 }2 h" r1 Z; f; d: t
說說格式的轉(zhuǎn)換!
8 f% u6 \7 r0 M$ Z1 o, d/ ?+ TUG的核心PARASOLID是一般以上的三維軟件都支持的! 只有PROE堅(jiān)持* a* O- a# j& h  @
最簡單的,!加工軟件用的最多的是MASTERCAM,,PROE只能通過原始的IGES或者STEP轉(zhuǎn)吖! f; q) e/ h* \, R

; B: f" G' x! O8 a5 z比較之十一:. |( u9 k' `* J. C! ~6 t
這是ug的曲面與渲染,可以說是很完美,!
8 t# _9 S# ]0 n- I  ]6 [) C" `' Jproe搞這種東西好像,,大家說是不是有點(diǎn)腰軟!
2 C( X, H( Z4 N( h$ o3 F$ }) m+ m我還沒看到proe出這種渲染質(zhì)量的圖片,!
2#
發(fā)表于 2010-10-25 22:29:50 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,,長見識(shí)了,THS
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發(fā)表于 2011-1-1 23:54:49 | 只看該作者
我一直在想一個(gè)問題,,是不是 PRO-E 主要用作模具設(shè)計(jì),,而 UG 主要用作數(shù)控加工呢?
4#
發(fā)表于 2011-1-2 15:38:56 | 只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內(nèi)容自動(dòng)屏蔽
5#
發(fā)表于 2011-1-4 13:23:05 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,,長見識(shí)了,,thank lz
6#
發(fā)表于 2011-1-9 00:14:20 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,我在用UG 和CATIA,。PRO/E以前用過,,它的加工功能不好用。

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