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賽車必須技術(shù)---跟趾動(dòng)作

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發(fā)表于 2008-3-12 11:14:20 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
凡賽車必有4個(gè)腳踏,,除常見的油門,、剎車和離合器腳踏外,,還有一個(gè)是提供車手在非轉(zhuǎn)檔時(shí)踏腳的固定腳踏(DEAD PEDAL )。這腳踏在賽車轉(zhuǎn)彎時(shí),供車手踏腳以保持身體平衡。 . A, Q) M# V; K8 Q) O8 J
  在賽車高速地駛達(dá)直路末,,準(zhǔn)備入彎前: 9 G' y( @, P8 u. v8 ]( o
  1、車手開始剎車,。
5 R0 T- s8 V7 y; r  2,、車手踏下離合器。 9 ^; `8 x8 f: b$ u  S
  3,、降檔,。
* Z7 T$ g: v& [6 `; G  4、車手用腳掌的左部踏著剎車而腳跟橫移,,施力,,踏下油門,使引擎轉(zhuǎn)數(shù)提升,。跟趾動(dòng)作可令車手同時(shí)作出踏離合器,,剎車和加油三個(gè)動(dòng)作,令賽車可在極短時(shí)間內(nèi)完成減速和降檔等入彎前準(zhǔn)備,。在降檔過程中,,踏下離合器時(shí)同時(shí)加油,這動(dòng)作主要是把引擎轉(zhuǎn)數(shù)提升至下一檔所需的轉(zhuǎn)數(shù),,以配合轉(zhuǎn)低檔后所需要增加的轉(zhuǎn)數(shù),。(如:賽車在減速前的速度是180公里等于5檔7500轉(zhuǎn)(rpm),當(dāng)車速減至120公里時(shí),,引擎轉(zhuǎn)數(shù)等于5檔5000轉(zhuǎn)(rpm)但這時(shí)車手降檔至4檔,,由于5檔和4檔的變速比例不同,在同樣120公里的速度下新的引擎轉(zhuǎn)數(shù)等于4檔7000轉(zhuǎn)(rpm),。如果車手不再踏下離合器的時(shí)候把引擎轉(zhuǎn)數(shù)提升至7000轉(zhuǎn)(rpm),,如果只依靠離合器強(qiáng)行的把引擎拖到所需達(dá)到的轉(zhuǎn)數(shù),這不但會(huì)使變速箱和引擎的負(fù)荷與耗損增大,,甚至?xí)跪?qū)動(dòng)輪發(fā)生打滑現(xiàn)象,,這種情形,在濕滑路面更為明顯,,嚴(yán)重的會(huì)使車身失控,。在彎中打轉(zhuǎn),發(fā)生意外,。
" k: g; [4 C* v6 K4 h5 }- R1 D  5,、左腳松開離合器踏板,如需要繼續(xù)降檔,,重復(fù)第2~3點(diǎn)動(dòng)作,。 ; B$ I7 e/ x6 _% z; z: I  V& M
  6、完成整個(gè)降檔和減速的過程后,把左腳放回固定踏板,,右腳控制油門,,準(zhǔn)備入彎。
6 @4 [: J" ^6 |* X7 b) }  賽車手裝備/ D+ t! T2 ]0 o# }( Q
    作為一個(gè)賽車手,,必須具備以下裝備:
) ?' ]! b. D1 ?: j8 z  1,、 頭盔。頭盔可分為全盔(full face)和半盔(open face ),。 : ~/ ?& H# I( Y6 b
  2,、 耐燃手套。 4 J+ v) e0 w# r  V/ J+ a# c1 b
  3,、 耐燃賽車衣,。 6 L- }4 n* A6 _0 _' G) Q9 L, X
  4、 耐燃賽車鞋,。 4 O  L6 h- Q3 X8 o
  5,、 耐燃面罩,。 , |7 W  _' ~  W, o- S" ^. ?
  以上所有裝備都要符合國際汽聯(lián)和中國汽聯(lián)定下的標(biāo)準(zhǔn),,如頭盔的標(biāo)準(zhǔn)有SNELL95;而在珠海賽車場(chǎng)現(xiàn)行的標(biāo)準(zhǔn)為SA95,,但這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)會(huì)隨著安全指標(biāo)的提升而更新,,詳情請(qǐng)參考中國汽聯(lián)或國際汽聯(lián)的網(wǎng)址。
9 \4 u; \2 r0 _1 d2 ?  關(guān)于“側(cè)滑”$ n# ^/ I: u2 I( L! y: ]$ A/ i/ g6 U; C
  大家看賽車時(shí)經(jīng)常會(huì)聽到"側(cè)滑"這個(gè)詞,那什么是側(cè)滑呢?側(cè)滑其實(shí)是一種失控狀態(tài),,是過彎時(shí)車輪因速
* A& b0 ]# \/ k2 B* i' b; l2 N  度太快突破抓地力極限而發(fā)生的車身橫向移動(dòng)的情況,。 + J% @3 Z" d9 V( j% m7 w! ~
  一般所指的側(cè)滑專業(yè)的說法是“轉(zhuǎn)向過多”或甩尾,意思是駕駛?cè)伺?dòng)方向盤,,但是車子卻比駕駛?cè)宿D(zhuǎn)
" [% ~$ l9 U4 ~4 g/ A  動(dòng)方向盤正常所應(yīng)轉(zhuǎn)動(dòng)的角度還要多(比如轉(zhuǎn)方向盤車子應(yīng)轉(zhuǎn)30度,,可實(shí)際上車子卻轉(zhuǎn)了40度)。
! Z! c$ z3 z4 H1 i  側(cè)滑的原因有很多,,主要的有:
0 J5 I; l9 [; w$ f  1:路面摩擦系數(shù)小,,后輪突破抓地極限; ( z) \( U5 t" c" G6 K
  2:進(jìn)彎速度太快,,后輪突破極限,;
% I& x5 P! R) b- j, w5 q  3:在彎中油門加得過大過快過急,強(qiáng)大的動(dòng)力使驅(qū)動(dòng)輪后輪突破與地面的摩擦極限而打滑(多發(fā)生在大馬
4 ^# P9 @4 @0 w8 ?8 j  h  力后輪驅(qū)動(dòng)或四輪驅(qū)動(dòng)的高性能車上,,馬力小的后驅(qū)車沒有足夠的動(dòng)力讓后輪打滑),; / I8 T- M7 r8 W2 N# q! P# }# i
  4:前輪驅(qū)動(dòng)的汽車進(jìn)彎速度太快時(shí),多會(huì)出現(xiàn)轉(zhuǎn)向不足(也成為甩頭)的情況,。但前驅(qū)車也可以做甩尾動(dòng) 8 |8 S' @# \7 y, I$ b
  作,,在足夠速度時(shí)急打方向盤同時(shí)猛踩剎車破壞車身原來的慣性,這樣車輪就會(huì)因?yàn)闄M向力過大而突破抓地 # J& ]- K/ w' b7 s
  力極限使車身發(fā)生側(cè)滑的情況,; 3 B7 ^" |9 \+ N: j) o  Z9 q$ e
  5:還有就是車手故意使車側(cè)滑甩尾,,使車頭盡早指向出彎的方向(多在路面較滑,,如雨天或沙石路面時(shí)才 ) w# A5 ~2 K5 V# N0 ^  p
  使用這種開法,正常情況下這種開法并不是最快),。 - r$ i/ A9 q9 [& v
  其他的原因其實(shí)還有很多,,如車子后部太重等,總之最根本原因就是后輪突破抓地力極限而發(fā)生橫甩側(cè)滑的 7 ~  D- b" b3 ]5 |' r
  狀態(tài),。 * u5 W9 i2 K9 e  s- p; P
  發(fā)生甩尾的情況時(shí)想救車,,通常的方法就是打“反手舵”,也就是車尾向哪邊滑,,就往哪邊打方向盤,。 1 U& t! B: G% h- `
  不過有時(shí)會(huì)矯枉過正,車尾又想另一邊滑,,這時(shí)就得做連續(xù)的“反手舵”動(dòng)作直到車子穩(wěn)定下來為止,。但要
! d7 T" z/ F% l$ b; C% ~  記住,凡事都有個(gè)度,,如果突破極限太遠(yuǎn),,那就算是SCHUMACHER也救不了。
9 V% f. j4 [  m8 V" P% ?1 s" I- ]' u  大家在比賽中很少看到F1賽車側(cè)滑,,但這并不代表F1賽車不能用甩尾過彎,,而是這種過彎法在正常路面 ) J3 d9 |; i9 ?2 |  }3 I
  決不如使賽車在極限邊緣走正確的行車線快。原因很簡(jiǎn)單,,大家可以想想,,車輪是打橫滑動(dòng)摩擦阻力小速度 , ]5 m5 w! _. _9 w! z
  快呢?還是向前滾動(dòng)摩擦阻力小速度快呢,?那些認(rèn)為甩尾過彎比正常過彎快的觀點(diǎn)是錯(cuò)的,,只不過是甩尾過 3 d1 p- F! F/ J4 ~# f# w
  彎看上去刺激一點(diǎn)而已。當(dāng)然F1賽車馬力龐大操控敏感突破極限時(shí)難救也是一個(gè)因素,。
+ `: f8 J& H9 W  適合使用甩尾過彎法的是一些摩擦系數(shù)較小的路面,,比如越野路面和雨天路面,在這些路面,,賽車因?yàn)?/ l/ d2 y' z* B# n3 t8 O! S$ j
  沒有足夠的車輪抓地力(特別是轉(zhuǎn)向輪也就是前輪)而很難使用正常的過彎線路快速度拐彎,,甩尾過彎則可
7 f  @5 H, h1 Z. f" n2 \0 ]  以通過車尾的擺動(dòng)使車頭更早指向出彎的方向從而簡(jiǎn)單快速完成過彎動(dòng)作。 2 a. D5 y. l3 P6 F& t+ G
  SCHUMACHER雨天比賽時(shí)在過S彎時(shí)經(jīng)常會(huì)使用一點(diǎn)點(diǎn)側(cè)滑甩尾的技術(shù),,但這對(duì)于駕駛F1難度是很大的,。 6 y: t: [( Y/ {$ r& k" J
  各位如果想親身體驗(yàn)側(cè)滑甩尾的感覺,開卡丁車是個(gè)不錯(cuò)的選擇,。 / N: o6 J& P2 c: I4 Y# x7 U! Z
  關(guān)于差速器
7 z9 y  o) q% x/ k      汽車差速器是驅(qū)動(dòng)轎的主件,。它的作用就是在向兩邊半軸傳遞動(dòng)力的同時(shí),允許兩邊半軸以不同的轉(zhuǎn)速旋轉(zhuǎn),滿足兩邊車輪盡可能以純滾動(dòng)的形式作不等距行駛,,減少輪胎與地面的摩擦,。汽車在拐彎時(shí)車輪的軌線是圓弧,如果汽車向左轉(zhuǎn)彎,,圓弧的中心點(diǎn)在左側(cè),,在相同的時(shí)間里,右側(cè)輪子走的弧線比左側(cè)輪子長,, " E2 b! c; G5 S$ h. h
     為了平衡這個(gè)差異,,就要左邊輪子慢一點(diǎn),右邊輪子快一點(diǎn),,用不同的轉(zhuǎn)速來彌補(bǔ)距離的差異,。如果后輪軸做成一個(gè)整體,就無法做到兩側(cè)輪子的轉(zhuǎn)速差異,,也就是做不到自動(dòng)調(diào)整,。
/ |/ D0 O8 Y4 j7 Y* i5 B     為了解決這個(gè)問題,早在一百年前,,法國雷諾汽車公司的創(chuàng)始人路易斯.雷諾就設(shè)計(jì)出了差速器這個(gè)玩意,。普通差速器由行星齒輪、行星輪架(差速器殼),、半軸齒輪等零件組成,。發(fā)動(dòng)機(jī)的動(dòng)力經(jīng)傳動(dòng)軸進(jìn)入差速器,直接驅(qū)動(dòng)行星輪架,,再由行星輪帶動(dòng)左、右兩條半軸,,分別驅(qū)動(dòng)左,、右車輪。差速器的設(shè)計(jì)要求滿足:(左半軸轉(zhuǎn)速)+(右半軸轉(zhuǎn)速)=2(行星輪架轉(zhuǎn)速),。當(dāng)汽車直行時(shí),,左、右車輪與行星輪架三者的轉(zhuǎn)速相等處于平衡狀態(tài),,而在汽車轉(zhuǎn)彎時(shí)三者平衡狀態(tài)被破壞,,導(dǎo)致內(nèi)側(cè)輪轉(zhuǎn)速減小,外側(cè)輪轉(zhuǎn)速增加,。
- ~8 p, v0 H0 U! N0 r      這種調(diào)整是自動(dòng)的,,這里涉及到“最小能耗原理”,也就是地球上所有物體都傾向于耗能最小的狀態(tài),。
3 B$ R( L9 p+ n, x. l+ m( j      例如把一粒豆子放進(jìn)一個(gè)碗內(nèi),,豆子會(huì)自動(dòng)停留在碗底而絕不會(huì)停留在碗壁,因?yàn)橥氲资悄芰孔畹偷奈恢?位能),它自動(dòng)選擇靜止(動(dòng)能最小)而不會(huì)不斷運(yùn)動(dòng),。同樣的道理,,車輪在轉(zhuǎn)彎時(shí)也會(huì)自動(dòng)趨向能耗最低的狀態(tài),自動(dòng)地按照轉(zhuǎn)彎半徑調(diào)整左右輪的轉(zhuǎn)速,。 6 I0 ^2 B, N8 F. y- i- j
      當(dāng)轉(zhuǎn)彎時(shí),,由于外側(cè)輪有滑拖的現(xiàn)象,內(nèi)側(cè)輪有滑轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,,兩個(gè)驅(qū)動(dòng)輪此時(shí)就會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)方向相反的附加力,,由于“最小能耗原理”,必然導(dǎo)致兩邊車輪的轉(zhuǎn)速不同,,從而破壞了三者的平衡關(guān)系,,并通過半軸反映到半軸齒輪上,迫使行星齒輪產(chǎn)生自轉(zhuǎn),,使外側(cè)半軸轉(zhuǎn)速加快,,內(nèi)側(cè)半軸轉(zhuǎn)速減慢,從而實(shí)現(xiàn)兩邊車輪轉(zhuǎn)速的差異,。
  _: C/ T, G9 A  {% [     或許這么講會(huì)難于理解,,下面就以EA公司最新的F1游戲F1挑戰(zhàn)賽中的例子講講: $ J: R' k* }0 b* O5 T) \4 Q$ {
     差速鎖在0%
) c  b1 _# u$ S6 h     空油門 轉(zhuǎn)向過度 - 明顯 8 ?" V3 s2 V$ |7 x
     全油門 轉(zhuǎn)向過度 - 無
7 T5 c+ g0 E! O! T1 U1 C  @     差速鎖在100%
0 E2 T1 T( e' W4 r$ {' ~     空油門 轉(zhuǎn)向過度 - 無 1 x1 z7 e) P$ Z4 k; U$ g% ]1 n# R
     全油門 轉(zhuǎn)向過度 - 明顯 : t& y9 Y- \3 H# |+ l" p+ i5 M
     在游戲中差速器的調(diào)節(jié)是從0%到100%的,就是說如果調(diào)到0%,,全速前進(jìn),,收油過彎,那賽車將很容易會(huì)出現(xiàn)SPIN,,既側(cè)滑,,這就要求車手在過彎時(shí)不能油門全收,這樣調(diào)教適合喜歡在過彎加油的人駕駛,,100%時(shí)的情況則剛好相反,。
5 J8 o( {6 Y8 j- F, R, c% z" \5 W     越小的差速鎖,在收油入彎時(shí)轉(zhuǎn)向過度越嚴(yán)重,,這要看你的技術(shù)接受程度,;正是因?yàn)椴钏冁i越小,兩后輪所得到的動(dòng)力差距越大,,所以在加油出彎時(shí)穩(wěn)定和不易spin,。越大的差速鎖,收油入彎時(shí)轉(zhuǎn)向過度的程度越小,,能允許在大直路為主的賽道上推遲剎車點(diǎn),,在更后的位置更穩(wěn)定地轉(zhuǎn)向入彎。大的差速鎖因?yàn)楹雎粤酥亓哭D(zhuǎn)移對(duì)兩后輪馬力分配的影向,,所以兩個(gè)后輪在加油出彎時(shí)的循跡力較差,,正因?yàn)檫@樣才做成了出彎的轉(zhuǎn)向過度,。
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發(fā)表于 2008-4-12 04:46:54 | 只看該作者
很好的有關(guān)于賽車技術(shù)的解說.一直就喜歡賽車,不過也只能在電腦上過過癮,。實(shí)際上我還沒有車,,就是有了車,也不能那樣玩,,太危險(xiǎn)了,。還是電腦上玩最安全。
3#
發(fā)表于 2008-9-12 19:23:18 | 只看該作者
我很想這樣玩,,膽小
4#
發(fā)表于 2008-9-13 21:04:00 | 只看該作者
呵呵,,我玩游戲總是玩不精,缺乏天賦,,賽車也不例外
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 樓主| 發(fā)表于 2008-9-20 20:25:36 | 只看該作者
我也沒有車
$ B/ f# o% I" k( g) ^8 c. X只是在網(wǎng)上玩極品飛車
6#
發(fā)表于 2008-12-3 14:05:58 | 只看該作者
樓主寫的挺詳細(xì),,辛苦啦!
7#
發(fā)表于 2009-8-3 10:55:11 | 只看該作者
我玩游戲只是殺人放火行的,,賽車沒耐心

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